Khi chiếc iPhone đầu tiên được giới thiệu vào năm 2007 và một năm sau khi iPhone SDK (SDK iOS ngày nay) được phát hành, Apple ngay lập tức nói rõ rằng mọi thứ đều được xây dựng trên nền tảng của OS X. Ngay cả khung công tác Cocoa Touch cũng kế thừa tên của nó từ chính nó. tiền thân Cocoa được biết đến từ Mac. Việc sử dụng ngôn ngữ lập trình Objective-C cho cả hai nền tảng cũng liên quan đến điều này. Tất nhiên, có sự khác biệt giữa các khung riêng lẻ, nhưng bản thân lõi giống nhau đến mức iPhone và sau này là iPad trở thành những thiết bị rất thú vị đối với các nhà phát triển OS X.
Mac, mặc dù chưa bao giờ giành được vị trí thống trị trong số các hệ điều hành (đối thủ Windows được cài đặt trên 90% tổng số máy tính), vẫn luôn thu hút những cá nhân rất tài năng và toàn bộ nhóm phát triển quan tâm sâu sắc đến những thứ như thiết kế và sự thân thiện với người dùng. Người dùng Mac OS và cả NeXT đều quan tâm đến OS X. Thị phần nhân tài không bằng thị phần, thậm chí không bằng. Các nhà phát triển iOS không chỉ muốn sở hữu iPhone và iPad mà còn muốn tạo ra phần mềm mới cho chúng.
Tất nhiên, iOS cũng hấp dẫn các nhà phát triển không có kinh nghiệm về OS X. Nhưng nếu bạn nhìn vào những ứng dụng thú vị nhất trong App Store — Twitterrific, Tweetbot, In chữ, Màn hình, OmniFocus, Một ngày, Kỳ quái hay Vesper, đến từ những người cai sữa trên máy Mac. Đồng thời, họ không cần phải viết ứng dụng của mình cho các nền tảng khác. Ngược lại, họ tự hào là nhà phát triển của Apple.
Ngược lại, Android sử dụng Java cho SDK của mình. Nó phổ biến rộng rãi và do đó mang lại cơ hội cho những lập trình viên ít kinh nghiệm hơn cố gắng thâm nhập vào thế giới bằng sự sáng tạo của họ. Java trên Android không có người thừa kế như Cocoa trên Mac. Java không phải là niềm đam mê của ai đó. Đó là thứ bạn phải sử dụng vì mọi người đều sử dụng nó. Đúng, có những ứng dụng tuyệt vời như Pocket Casts, Press hoặc DoubleTwist, nhưng chúng dường như đang thiếu thứ gì đó.
Vì vậy, nếu chúng ta chỉ nói về quy mô thị phần và cố gắng sử dụng toán học để xác định thời điểm thích hợp hơn để bắt đầu trên Android, chúng ta sẽ đi đến kết luận tương tự với tư cách là người dùng. Giống như một người quyết định sử dụng một nền tảng nhất định, nhà phát triển cũng có thể như vậy. Tất cả phụ thuộc vào nhiều yếu tố hơn là thị phần. John Gruber đã chỉ ra thực tế này một thời gian trên trang web của mình Daring Fireball.
Benedict Evans viết:
“Nếu các ứng dụng Android bắt kịp iOS về số lượt tải xuống, chúng sẽ tiếp tục di chuyển song song trên bảng xếp hạng trong một thời gian. Nhưng rồi sẽ đến một thời điểm mà Android rõ ràng sẽ dẫn đầu. Điều này sẽ xảy ra vào khoảng năm 2014. Chà, nếu nó có thêm 5-6 lần người dùng và số lượng ứng dụng được tải xuống liên tục nhiều hơn thì đó sẽ là một thị trường ngày càng hấp dẫn.”
Điều này đúng về mặt toán học nhưng không thực tế. Con người - nhà phát triển - không chỉ là những con số. Mọi người có hương vị. Mọi người hành động theo sự thiên vị. Nếu không có điều đó, tất cả các ứng dụng iPhone tuyệt vời của năm 2008 đã được viết cho Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) và Windows Mobile từ nhiều năm trước. Nếu không có điều đó, tất cả các ứng dụng Mac tuyệt vời đã được viết cho Windows từ mười năm trước.
Thế giới di động không phải là thế giới máy tính để bàn, năm 2014 sẽ không giống như năm 2008, nhưng thật khó để tưởng tượng rằng một số sự kiện đã xảy ra nhiều năm trước trên máy tính để bàn cũng sẽ không áp dụng cho thế giới di động trong tương lai. Suy cho cùng, ngay cả bản thân các ứng dụng iOS của Google cũng nhận được một số chức năng trước các ứng dụng dành cho Android.
Evans tóm tắt ý tưởng của mình như sau:
“Một chiếc iPhone mới rẻ hơn dành cho thị trường đại chúng có thể đảo ngược xu hướng này. Tương tự như phiên bản cấp thấp của Android, chủ sở hữu muốn người dùng tải xuống ứng dụng với tần suất thấp hơn, do đó, tổng lượt tải xuống ứng dụng iOS sẽ giảm. Tuy nhiên, điều này có nghĩa là iOS sẽ mở rộng đáng kể đến một bộ phận dân số lớn hơn, cắt đứt một phần thị trường mà lẽ ra sẽ bị điện thoại Android ngấu nghiến. Và làm thế nào một chiếc iPhone trị giá khoảng 300 USD có thể bán được? Trên thực tế, có thể lên tới 50 triệu sản phẩm mỗi quý."
Có ba lý do chính đáng cho một chiếc iPhone rẻ hơn:
- Để thu hút những người dùng không muốn hoặc không thể chi tiền cho một chiếc iPhone đầy đủ.
- Chia dòng sản phẩm thành "iPhone 5C" và "iPhone 5S", hủy bỏ việc bán các mẫu cũ hơn và do đó tăng tỷ suất lợi nhuận.
- Tất cả iPhone được bán ra sẽ có màn hình 4 inch và đầu nối Lightning.
Tuy nhiên, John Gruber bổ sung thêm lý do thứ tư:
“Tóm lại, tôi nghĩ Apple sẽ bán iPhone 5C với phần cứng tương tự iPod touch. Giá sẽ là $399, có thể là $349, nhưng chắc chắn không thấp hơn. Nhưng liệu nó có làm giảm doanh số bán iPod touch không? Rõ ràng là như vậy, nhưng như chúng ta có thể thấy, Apple không ngại ăn thịt chính sản phẩm của mình”.
iPod touch thường được gọi là cửa ngõ vào App Store – phần cứng rẻ nhất có khả năng chạy các ứng dụng iOS. Mặt khác, Android đang trở thành cửa ngõ cho toàn bộ phân khúc điện thoại thông minh. Nhờ mức giá thấp và những người coi thẻ giá là tính năng quan trọng nhất của điện thoại và việc mua một chiếc điện thoại thông minh mới chỉ đơn giản là một phần trong việc gia hạn hợp đồng với nhà mạng, Android đã có thể lan rộng khắp thế giới với số lượng lớn.
Ngày nay, doanh số bán iPod touch đang giảm trong khi doanh số bán điện thoại Android lại tăng. Đây cũng là lý do tại sao iPhone rẻ hơn có thể là cổng vào App Store tốt hơn nhiều so với iPod touch. Khi ngày càng có nhiều người mua iPhone và số lượng người dùng điện thoại thông minh lần đầu tiên đạt tới con số một tỷ, các nhà phát triển phải đối mặt với một thách thức lớn.
Sẽ không phải là "Ừm, Android có nhiều thị phần hơn nền tảng yêu thích của tôi, vì vậy tốt hơn tôi nên bắt đầu tạo ứng dụng cho nó." Nó sẽ giống như, "Ồ, nền tảng yêu thích của tôi lại có nhiều thiết bị hơn trên thị trường." Đó chính xác là cảm giác của các nhà phát triển OS X khi iOS còn ở giai đoạn sơ khai.
Hơn nữa, iOS 7 có thể thay đổi kỳ vọng của chúng ta về giao diện và hoạt động của một ứng dụng di động. Tất cả điều này đã có vào mùa thu này (rõ ràng Ngày 10 tháng XNUMX). Rất có thể phần lớn các ứng dụng này sẽ không xuất hiện trên Android. Tất nhiên, một số sẽ làm như vậy, nhưng sẽ không nhiều trong số họ, vì họ chủ yếu bao gồm các nhà phát triển tài năng, đam mê và tập trung vào Apple. Đây sẽ là tương lai. Một tương lai đột nhiên có vẻ không mấy thân thiện với sự cạnh tranh.
Tôi không hiểu tại sao Apple lại tạo ra một chiếc iPhone rẻ hơn. Hãy đến Áo và xem có bao nhiêu người sở hữu iPhone, nhiều nhất là 10% có thứ gì đó không phải iPhone, đây là ở Đức và Mỹ. Chỉ ở đất nước chúng tôi, với mức lương thấp và một hệ thống chưa bị ăn mòn, chúng tôi mới khóc vì nó đắt đỏ như thế nào.
Ấn Độ, Trung Quốc - 2,5 tỷ khách hàng tiềm năng, hầu hết trong số họ không có đủ tiền cho một chiếc iPhone "bình thường", ít nhất ai đó cũng nên có một chiếc rẻ hơn. Áo và Cộng hòa Séc là những giọt nước trong đại dương đối với Apple.
Tôi thích bài viết. Và tôi đồng tình với quan điểm “Ấn Độ, Trung Quốc…”.
Sợ tương lai, sao phải sợ, những năm 2014, 2015 đã cho thấy rõ ràng rằng Apple có vấn đề khá lớn và không chỉ có vậy để có được một ứng dụng iPhone, người ta phải trả 99 USD/năm cho Apple.
Việc "đốt cháy" được đề cập thật buồn cười khi nhìn vào sản lượng của ứng dụng mà người ta đặt ở đó.
bạn sẽ ngạc nhiên, nhưng mọi người đều phải trả 99 usd/năm, kể cả những người muốn làm điều gì đó chỉ cho mình mà không đưa nó cho mọi người, và đặc biệt là những người muốn cung cấp thứ gì đó miễn phí (chưa kể nhiều người như vậy). các ứng dụng không có trên kho ứng dụng vì Apple và chính sách của họ về những gì không/chắc chắn không/phù hợp và nhiều chức năng/quyền truy cập vào các chức năng của điện thoại bị Apple cố tình không thể thực hiện được, viện dẫn "sự ổn định" ..)
Áo hoặc Cộng hòa Séc đã giảm, nhưng Áo + Cộng hòa Séc đã giảm nhiều hơn. Nhìn nó theo cách này là rất thiển cận.
Bỏ mũ...bài viết hay!
Bài viết kỳ lạ... đoạn đầu tiên có vẻ như bạn sẽ so sánh sự khác biệt giữa giới hạn SDK cho iPhone và Android, và phần còn lại của bài viết đột nhiên chỉ phản ánh lý do tại sao Apple nên phát hành iPhone rẻ hơn và những người khác nhau nghĩ gì về nó.
bạn hoàn toàn không hiểu gì về cách thức hoạt động của thị trường.
ở đây không có quan điểm nào của nhà phát triển đối với nền tảng hoạt động như bạn muốn chứng minh. nó chỉ là chuyện nhảm nhí từ đầu đến cuối.
Tôi cũng nghĩ rằng. Đó là về thực tế là ứng dụng dành cho iOS thậm chí còn thu được nhiều lợi nhuận hơn so với ứng dụng tương tự dành cho Android. Chỉ là tỷ lệ người mua ứng dụng trên iOS hoàn toàn khác so với trên Android. Ở đó, mọi người không sẵn sàng chi nhiều cho các ứng dụng. Có thể sẽ có nhiều người dùng Android hơn gấp nhiều lần nên hầu hết các ứng dụng sẽ bắt đầu được viết chủ yếu cho Android, vì các nhà phát triển sẽ thu được nhiều lợi nhuận hơn trên nền tảng này.
Chính xác. Điều gì sẽ xảy ra nếu tác giả thực hiện một số khảo sát giữa các nhà phát triển nền tảng di động và sau đó đưa ra một số kết quả thống kê? Tôi hiểu rằng viết một bài luận dựa trên cảm xúc và ý tưởng sẽ dễ dàng hơn (và trích dẫn một vài trang web nước ngoài sẽ khiến nó trở nên “cay” hơn).
Tôi nghĩ tiêu đề bài viết nên đọc ngược - "Tại sao chỉ có con số đóng vai trò quan trọng".
Tôi có một vài nhà phát triển nổi tiếng và nếu tôi phát triển cho nền tảng iOS thì CHỦ YẾU VÌ HỌ SẼ TRẢ TIỀN = rất nhiều người dùng giàu có. Đây cũng là lý do tại sao tôi không phát triển nhiều cho OS X nữa - ít người dùng.
Mặt khác, nền tảng của Android lại khác - mọi người bắt đầu làm việc với nó vì họ YÊU Java và đó là một thế giới mở để họ chơi đùa (nơi Apple đã tát họ qua kẽ ngón tay). Có thể thấy rằng đó là một cú hit trong bóng tối - nó lan rộng (chủ yếu nhờ giá hệ điều hành và thiết bị thấp) từ cộng đồng đam mê ban đầu đến BFU.
...cuộc tranh cãi về việc hệ thống đóng "được điều chỉnh" tốt hơn hay hệ thống "mở bằng mọi giá" (phân phối rời rạc, phiên bản...) là một loạt bài viết và dù sao cũng sẽ không có người chiến thắng.
Nhưng lời khen ngợi mù quáng về Apple (hiện có giá trị M$ hơn chính M$) của những người hát rong mù quáng chỉ tạo ra ánh sáng ngược ngay cả đối với những người dùng bình thường của hệ thống này.
Tại sao Google và Android khiến tôi nhớ đến nhiều M$ hơn?
Không khách quan.
CHÚA ƠI! “…iPhone và sau này là iPad đã trở thành…”
Đó là một danh sách giặt ủi hơn là một tầm nhìn về tương lai
Tôi có thể thấy sự khác biệt ở bản thân mình. Mình dùng điện thoại Android được nửa năm rồi quay lại dùng iPhone. Tôi có cả máy tính để bàn và máy tính xách tay của Apple, vì vậy iPhone phù hợp nhất với tôi làm điện thoại. Ngoài ra, tôi còn sở hữu một chiếc máy tính bảng ASUS Transformer chạy Android và tôi chưa bao giờ mua bất kỳ ứng dụng nào cho nó. Tôi đã mua hàng tá chúng trên iOS. Tôi chỉ cảm thấy ngu ngốc khi chi tiền vào thứ mà tôi biết mình sẽ không sử dụng trong một thời gian dài, bởi vì tôi đã thử thứ gì đó "tốt hơn" các sản phẩm của Apple, tôi sử dụng chúng bất cứ khi nào tôi làm việc với video và ảnh, và sau một năm rưỡi sử dụng "apple" Tôi chắc chắn không muốn quay lại Windows ( trên Win, tôi đã mua tất cả các phần mềm chính thức, cập nhật thường xuyên và điều đó đã xảy ra với tôi rằng chương trình bị lỗi và xóa dự án của tôi, mặc dù tôi đã lưu nó thường xuyên )
Smankot… Tôi là jabkar, ai là trò đùa…. Các bạn ơi, nó cần quang học bớt méo mó hơn một chút !!!
Ps. Nếu ai đó muốn bắt đầu cuộc thảo luận về PC và Mac, hãy biết rằng tôi có táo ở nhà.
Bạn sẽ ngạc nhiên về số lượng người ở Trung Quốc có iPhone nguyên bản... thậm chí một tỷ lệ nhỏ trong số hàng tỷ người được đề cập sẽ tạo ra một thị trường có thể so sánh với Hoa Kỳ.