Đóng quảng cáo

Trong những ngày gần đây, Apple đã bắt đầu quảng cáo rầm rộ dịch vụ chơi game Arcade của mình như một giải pháp cho phép truy cập ít nhất 100 trò chơi dành cho iPhone, iPad, Mac và Apple TV với một khoản phí hàng tháng. Thoạt nhìn, nó thực sự là một giải pháp thay thế cho Xbox Game Pass, một chương trình cực kỳ phổ biến dành cho Xbox One và Windows 10, những người đăng ký ngày nay có quyền truy cập vào khoảng 300 trò chơi trên cả hai nền tảng. Và những trò chơi hỗ trợ nó có thể được thưởng thức trên cả hai thiết bị nhờ đồng bộ hóa tiến trình và nhiều người chơi đa nền tảng.

Xét cho cùng, Arcade cũng hỗ trợ nó cho một số trò chơi, thậm chí ở mức giá thấp hơn. Đúng, cũng có sự khác biệt về chất lượng, vì Mac chưa bao giờ là nền tảng chơi game, mặc dù dịch vụ này là dấu hiệu cho thấy điều đó có thể thay đổi theo thời gian. Tuy nhiên, iPhone thực sự được giới game thủ ưa chuộng, đặc biệt là game thủ di động. Ví dụ: ở châu Á, trò chơi trên thiết bị di động phổ biến đến mức bạn có thể tìm thấy quảng cáo về các game nhập vai di động mới nhất trong tàu điện ngầm Thượng Hải và toàn bộ các kênh dành riêng cho trò chơi di động trên TV. Không phải ngẫu nhiên mà Blizzard quyết định chuyển Diablo sang di động, mặc dù động thái này không nhận được sự ưa chuộng của người chơi phương Tây. Sẽ thật vô nghĩa nếu Apple không biết điều này và việc họ tung ra dịch vụ trò chơi chỉ là điều tốt.

Nhưng điều tôi thấy lạ về giải pháp của Apple là phong cách hoạt động của dịch vụ này và thực lòng tôi hơi lo lắng rằng cuối cùng nó sẽ không tệ hơn Google Stadia. Nhiều nhà phát triển, bao gồm cả những người phát hành trò chơi thông qua Xbox Game Pass khen ngợi dịch vụ này và có một số trò chơi độc lập đã làm được điều đó thông qua dịch vụy nhiều lần tăng doanh số bán hàng của bạn. Giống như trò chơi đua xe đạp Descenders. Do đó, người chơi có cơ hội hỗ trợ các trò chơi yêu thích và nhà phát triển của họ bằng cách mua trò chơi, ngay cả khi một ngày chúng biến mất khỏi menu XGP, họ vẫn có thể chơi chúng.

Tuy nhiên, đừng mong đợi sự lựa chọn với Arcade. Các trò chơi có sẵn trong thư viện chỉ có ở đó và quên đi tùy chọn mua. Đúng, lợi thế là Apple có thể nhận được thu nhập tích cực với phong cách này ngay cả từ những trò chơi không cung cấp giao dịch vi mô vì đơn giản là họ không cần chúng. Nhưng cũng có nguy cơ là việc thiếu sự lựa chọn sẽ ngăn cản một số người chơi thậm chí cân nhắc dịch vụ này. Đây cũng là trường hợp của tôi. Tôi đã chơi trên Xbox hơn 10 năm và đã tích cực đăng ký nhiều dịch vụ khác nhau, chẳng hạn như Game Pass, cho phép tôi truy cập vào bộ sưu tập trò chơi thực sự lớn và thư viện của riêng tôi bao gồm gần 400 trò chơi.

Trên Mac thì tình hình là bạn chơi ở đâyi thực sự chỉ thỉnh thoảng và tôi không nghĩ rằng nếu tôi tham gia một trận đấu ở đây sáu tháng một lần thì tôi sẽ đăng ký một dịch vụ. Tôi thà mua một trò chơi với giá gấp bốn lần giá thành viên Arcade hàng tháng, với sự hiểu biết rằng tôi có thể chơi nó bất cứ khi nào tôi cảm thấy thích, cho dù đó là ngày mai, một tháng kể từ bây giờ hay hai năm kể từ bây giờ . Nhưng theo cách này, Apple và thật không may, ngay cả các nhà phát triển cũng không nhận được tiền của tôi bằng bất kỳ cách nào.

Ngoài cảm giác Arcade giống như một câu lạc bộ VIP trong một câu lạc bộ VIP, tôi thấy dịch vụ này còn thiếu như một nền tảng chơi game hiện đại cộng đồng. Cho dù đó là PlayStation, Xbox hay Nintendo, cốt lõi của mọi nền tảng chơi game ngày nay là cộng đồng gồm những người chơi game mà bạn có thể chia sẻ trải nghiệm của mình. Nhưng tôi không có nhiều điều để chia sẻ ở đây vì đơn giản là tôi không biết về những người chơi khác, cũng giống như tôi không biết về những người đăng ký Netflix hoặc HBO GO khác cho đến khi tôi hỏi. Thật không may, sự vắng mặt của cộng đồng cũng là lý do khiến game trực tuyến ngày nay hầu như không hoạt động, và ngay cả những hiện tượng lớn nhất như Rocket League cũng đang dần biến mất. Nhưng mọi chuyện có thể khác, Apple vẫn còn cơ hội để cải thiện.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.