Đóng quảng cáo

Máy tính Apple có thể làm được rất nhiều thứ, nhưng thứ mà chúng luôn yếu hơn một chút với tư cách là một nền tảng trong những năm gần đây chính là trò chơi. Trong những tháng gần đây, Apple đã gửi đi những tín hiệu trái ngược nhau, khi đôi khi có vẻ như các trò chơi có thể được chú ý ít nhất một chút, những lần khác thậm chí không có đề cập đến chúng và mọi thứ vẫn như trước. Nó sẽ tiếp tục như thế nào?

Steve Jobs thường xuyên nói rõ rằng ông không hề hứng thú với trò chơi. Anh ta gần như khinh thường họ, luôn coi máy tính Apple chủ yếu là một công cụ sáng tạo hơn là thứ để "lãng phí thời gian" chơi game. Vì vậy nền tảng macOS chưa bao giờ hứa hẹn nhiều với game thủ. Có, thư viện Steam hoạt động ở đây ở một mức độ rất hạn chế, cũng như một số tựa game độc ​​lập xuất hiện trên macOS muộn hoặc có nhiều vấn đề khác nhau (mặc dù vẫn có những trường hợp ngoại lệ đối với quy tắc).

Về trạng thái của trò chơi trên macOS hoặc Tình huống với Rocket League nhiều người chơi nổi tiếng, mà các tác giả đã thông báo ngừng hỗ trợ cho macOS/Linux vào tuần trước, đã nói lên nhiều điều về macOS như một nền tảng chơi game. Số lượng người chơi sử dụng các nền tảng này để chơi game ngày càng giảm và thậm chí nói chung là không trả tiền cho việc phát triển thêm. Điều gì đó tương tự có thể được bắt nguồn từ các tựa game trực tuyến phổ biến khác. Ví dụ: Liên minh huyền thoại MOBA hoặc phiên bản macOS của nó đã bị lỗi nghiêm trọng trong nhiều năm, từ ứng dụng khách đến trò chơi. Việc gỡ lỗi của World of Warcraft cũng khác khá xa so với phiên bản PC một thời. Cơ sở người chơi chơi trên macOS đơn giản là quá nhỏ để khiến các studio có thể phát triển các phiên bản trò chơi thay thế bên ngoài hệ điều hành Windows.

new_2017_imac_pro_accessories

Tuy nhiên, gần đây, một số dấu hiệu đã bắt đầu xuất hiện cho thấy ít nhất một sự thay đổi một phần nào đó. Là một bước tiến lớn, chúng ta có thể ra mắt Apple Arcade và ngay cả khi đó chỉ là những trò chơi di động đơn giản, ít nhất nó cũng gửi đi một tín hiệu cho thấy Apple đã nhận thức được xu hướng này. Trong một số cửa hàng chính thức của Apple, thậm chí còn có cả khu vực dành riêng cho Apple Arcade. Tuy nhiên, chơi game không chỉ có những trò chơi di động đơn giản mà còn có những trò chơi lớn hơn dành cho PC và Mac.

Trong vài năm qua, một số tựa game được gọi là AAA đã xuất hiện trên macOS, thường được hỗ trợ bởi studio phát triển, những người gặp khó khăn khi chuyển trò chơi từ Windows sang Mac (ví dụ: Feral Interactive). Cụ thể, ví dụ như dòng game Công thức 1 hay Tomb Raider nổi tiếng. Trong bối cảnh này, điều đáng nói là một suy đoán rất thú vị xuất hiện vài tuần trước, trong đó tuyên bố rằng Apple đang chuẩn bị một máy Mac hoàn toàn mới cho năm nay (hoặc năm tới) sẽ tập trung vào trò chơi, cụ thể hơn là các tựa game "thể thao điện tử". .

Gallery: Yếu tố thiết kế của MacBook cũng được các nhà sản xuất máy tính chơi game ưa chuộng

Nghe có vẻ kỳ lạ nhưng cuối cùng thì nó cũng có lý. Các giám đốc điều hành của Apple phải thấy thị trường game khổng lồ như thế nào. Bắt đầu từ việc bán máy tính và bảng điều khiển, đến việc bán trò chơi, thiết bị ngoại vi và những thứ khác. Ngày nay, game thủ sẵn sàng chi những khoản tiền khổng lồ và ngành công nghiệp game đã vượt xa ngành điện ảnh trong nhiều năm. Ngoài ra, sẽ không khó để Apple tạo ra một loại "máy Mac chơi game", vì hầu hết các linh kiện được bán ngày nay trong iMac thông thường đều có thể sử dụng được. Bằng cách điều chỉnh thiết kế bên trong một chút và sử dụng một loại màn hình hơi khác, Apple có thể dễ dàng bán máy Mac chơi game của mình với mức lợi nhuận tương đương, nếu không muốn nói là cao hơn so với máy Mac thông thường. Điều duy nhất còn lại là thuyết phục người chơi và nhà phát triển bắt đầu đầu tư vào nền tảng này.

Và đây là nơi Apple Arcade một lần nữa có thể phát huy tác dụng. Với khả năng tài chính khổng lồ của Apple, sẽ không có vấn đề gì khi công ty tài trợ cho một số studio phát triển sẽ phát triển một số sản phẩm độc quyền được thiết kế riêng cho phần cứng và macOS của Apple. Ngày nay, Apple không còn cứng nhắc về mặt tư tưởng như dưới thời Steve Jobs, và việc chuyển nền tảng macOS hướng tới đối tượng chơi game có thể mang lại kết quả tài chính như mong muốn. Nếu điều đó thực sự xảy ra, bạn có sẵn sàng chi tiền cho một chiếc "máy Mac chơi game" không? Nếu vậy, bạn nghĩ nó phải có ý nghĩa gì?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.