Tình hình hiện nay với điện thoại Apple có vẻ rất đơn giản. Kể từ thế hệ đầu tiên từ năm 2007, đường chéo màn hình có kích thước chính xác là 3,5 inch. Trong thời gian này, chỉ có hai thông số thay đổi, đó là việc sử dụng công nghệ IPS-LCD mới hơn và tăng độ phân giải lên 960 × 640 pixel. Vào năm 2010, có một mật độ điểm ảnh hoàn toàn chưa từng có. Một tỷ lệ lớn người dùng hiện nay yêu cầu màn hình lớn hơn. Họ sẽ đợi chứ?
Thế hệ iPhone mới luôn mang đến một số chức năng thiết yếu. Thế hệ đầu tiên mang tính cách mạng nhưng lại tụt hậu về khả năng kết nối. Phải đến iPhone 3G năm 3, nó mới mang đến khả năng kết nối với mạng thế hệ thứ ba. 4GS mang lại la bàn và khả năng quay video; "bốn" hiển thị đẹp và thiết kế mới lạ; phiên bản mới nhất dưới dạng trợ lý kỹ thuật số Siri của iPhone 1080S, video 5p và camera quang học được cải tiến. Nhiều hơn những gì bạn có thể mong muốn? Kết hợp với iOS 100, iPhone có thể đáp ứng hầu hết mọi tiện ích ngày nay. iPhone thế hệ thứ sáu sẽ có bản chất gì? Thiết kế mới gần như được mong đợi XNUMX% nên chúng tôi có thể gạch tên nó khỏi danh sách. LTE cũng sẽ không làm ai ngạc nhiên, NFC đã ở giai đoạn sơ khai từ lâu. Nếu chúng ta không nghĩ một cái gì đó mang tính cách mạng, một cách hợp lý, một màn hình sẽ xuất hiện ở tầm nhìn phía trước.
Phải thừa nhận "màu sắc" ở phía trước, tôi là người yêu thích màn hình nhỏ hơn. iPhone vẫn chỉ là một chiếc điện thoại di động đối với tôi. Tôi yêu cầu nó phải có kích thước hợp lý để vừa vặn trong lòng bàn tay của bạn. Tuy nhiên, thay vì cầm nắm thoải mái hơn, điều quan trọng hơn đối với tôi là việc iPhone "rơi" vào túi. Tôi không biết tình hình của những người dùng Apple khác như bạn là gì, nhưng cá nhân tôi không thể tưởng tượng được việc mang một thiết bị lớn hơn 3GS trong túi của mình (có thể lớn hơn một chút, vâng). Không, tôi thực sự không muốn đi lại với một vết sưng trên đùi.
Cách đây vài tuần, tôi có dịp chơi với chiếc máy tính bảng Samsung Galaxy Note khá lâu. Thế là tôi cố bỏ nó vào túi và ngồi xuống. Chính xác những gì tôi nghĩ đã xảy ra - chiếc điện thoại cắm sâu vào xương chậu của tôi. Tất nhiên, đây rõ ràng là một điều cực đoan, nhưng đối với tôi tất cả các điện thoại có màn hình trên 4,3 inch đều có vẻ lớn một cách vô lý. Tuy nhiên, nhiều người lại thích màn hình lớn hơn. Tôi khá hiểu họ vì họ ngày càng thực hiện nhiều hoạt động hơn với điện thoại di động, khiến nó trở thành một thiết bị ngày càng quan trọng trong cuộc sống hàng ngày của họ. Apple có thể làm thế nào để làm cho màn hình lớn hơn?
3,8 inch, 960 x 640 pixel
Vào năm 2010, Apple đã đưa ra tuyên bố rằng nếu màn hình điện thoại di động có mật độ điểm ảnh trên 300 ppi thì nó có thể được đặt biệt danh là Võng mạc. Khi giới thiệu iPhone 4, Steve Jobs cho biết với 326 ppi, Apple thậm chí còn vượt quá giới hạn này. Thật không may, 26 ppi tăng thêm không khiến các kỹ sư ở Cupertino có nhiều dư thừa. Mật độ điểm ảnh ở cùng độ phân giải sẽ trông như thế này ở các đường chéo khác nhau:
- 3,5” – 326 ppi
- 3,7” – 311 ppi
- 3,8” – 303 ppi
- 4,0” – 288 ppi
Apple đã tự dồn mình vào chân tường hay đơn giản là họ chưa bao giờ lên kế hoạch cho màn hình 4 inch? Với nỗ lực tối thiểu, có thể tăng màn hình lên chỉ 3,8 inch, vì rõ ràng là Apple sẽ không muốn từ bỏ màn hình Retina. Tất nhiên, điều đó cũng sẽ phụ thuộc vào việc liệu Apple có giữ được kích thước của điện thoại bằng cách kéo dài màn hình sang hai bên hay iPhone sẽ tăng cân một chút.
4 inch, 1152 x 640 pixel
Một độc giả đã nghĩ ra một giải pháp thú vị The Verge –Timothy Collins. Trong khi duy trì mật độ hiện tại là 326 ppi, có thể tạo ra màn hình 4 inch. Làm sao? Đáng ngạc nhiên, đây là một giải pháp đơn giản. Kích thước của màn hình và chiều rộng 640 pixel sẽ được giữ nguyên, nhưng số lượng pixel dọc sẽ được tăng lên 1152. Thay vào định lý Pythagore, chúng ta có được kích thước đường chéo chỉ hơn 3,99", điều mà bộ phận tiếp thị của Apple chắc chắn sẽ làm được có thể làm tròn đến bốn.
Từ hình ảnh, có thể thấy rõ màn hình như vậy sẽ có tỷ lệ khung hình khá kỳ lạ là 5:9. Các kiểu máy hiện tại có tỷ lệ khung hình bằng 2:3, tỷ lệ này được sử dụng rộng rãi, chẳng hạn như đối với ảnh trong khung. Môi trường sẽ so sánh như thế nào ở các tỷ lệ khung hình này?
Tất cả các ví dụ trên đều dành cho các ứng dụng sử dụng các tính năng tiêu chuẩn của iOS và về mặt lý thuyết sẽ không gặp phải bất kỳ vấn đề nào. Tuy nhiên, những điều này chắc chắn sẽ xảy ra với các ứng dụng chỉ sử dụng giao diện đồ họa của chúng. Chúng sẽ phải được điều chỉnh bổ sung theo độ phân giải mới, nếu không sẽ không bao phủ toàn bộ khu vực hiển thị.
Phần kết luận
Tôi sẽ bắt đầu từ cuối. Ngay khi ý tưởng mở rộng màn hình có vẻ là một lựa chọn tốt, tôi cho rằng nó có một tỷ lệ thành công rất nhỏ. Một chiếc iPhone có màn hình như vậy sẽ trông giống như một quả pháo sáng, vì màn hình rộng không phải là một lựa chọn thú vị trên các thiết bị di động, như bạn có thể đọc trong bài viết của chúng tôi. Các nhà sản xuất khác đẩy màn hình có tỷ lệ khung hình 16:9 đến hầu hết mọi nơi mà không cần nghĩ đến sự phù hợp (không) của chúng trên các thiết bị nhỏ.
Tôi đưa ra các tùy chọn giữ nguyên độ phân giải và tăng nhẹ đường chéo với xác suất là 50%. Tôi thực sự không chắc liệu màn hình 3,8 inch có mang lại cảm giác thích thú mới khi sử dụng iPhone hay không. Tôi thậm chí không chắc màn hình lớn hơn có còn cần thiết nữa hay không. Màn hình 3,5 inch đã đồng hành cùng chúng tôi được 0,3 năm và tất cả chúng tôi đều biết Apple không muốn thực hiện những thay đổi căn bản như thế nào - trừ khi họ có lý do. Việc tăng màn hình thêm XNUMX inch có thực sự quan trọng không? Chúng ta sẽ thấy trong những tháng tới.
Việc “retina” chỉ đạt 300 ppi trở lên cũng không còn đúng nữa, bởi chính Apple cũng gọi màn hình của iPad 3 là “retina” dù nó chỉ đạt 263 ppi.
Vì vậy, tôi sẽ thấy có vẻ như màn hình thực sự sẽ được phóng to, nó sẽ dễ dàng lên tới 4 inch và tất nhiên giá trị ppi sẽ giảm xuống. Họ chắc chắn sẽ không viết lại các ứng dụng, họ sẽ không cho phép điều đó với số lượng ứng dụng hiện tại trên kho ứng dụng. Điều này chỉ tạo ra vấn đề.
Xin lưu ý rằng giá trị mật độ hiển thị "võng mạc" khác nhau tùy theo loại thiết bị. Mọi người thường giữ iPad cách xa mắt hơn so với iPhone, vì vậy 300 ppi là không cần thiết. Chắc chắn sẽ có bài viết về chủ đề này.
Trong bài viết có viết rằng "võng mạc" là tối thiểu. 300 ppi, nhưng iPad chỉ có 263 ppi và màn hình của nó được Apple gọi là "võng mạc". Vậy sai lầm ở đâu?
Hư không. IPad có ít ppi hơn vì máy tính bảng được nhìn từ khoảng cách xa hơn so với điện thoại. Nó đã được giải thích tại Keynote.
300 ppi áp dụng cho điện thoại di động. Như tôi đã nói, tôi đang chuẩn bị một bài viết để làm rõ.
họ có công thức cho võng mạc - bạn giữ thiết bị của mình ở khoảng cách nào...về mặt logic, bạn giữ iPad của mình xa hơn iPhone, do đó bạn không thể phân biệt các pixel từ khoảng cách đó - nói cách khác, võng mạc (trên iPhone) không giống với võng mạc (trên iPad) vì ở đó bạn có khoảng cách khác với mắt
Theo như tôi nhớ, Steve đã nói trong bài phát biểu quan trọng về iPhone 4 rằng màn hình là retina, nếu bạn nhìn nó từ 30 cm và bạn không thấy pixel :)
Bản thân tôi sử dụng Jamtung Galaxy Ass 2 và kích thước màn hình hoàn toàn phù hợp với tôi. Độ phân giải và màu sắc rất tệ, nhưng Apple sẽ không phạm sai lầm như vậy. Làm cho bàn phím lớn hơn sẽ mang lại nhiều không gian hơn cho bàn phím iOS tuyệt vời và ngăn chặn những người theo chủ nghĩa Android luôn chế giễu iPod của tôi. Tôi chỉ xem đó là bước hợp lý tiếp theo.
Độ phóng đại hiển thị* :D
Theo tôi, việc tăng màn hình lên 4 inch không phải là một động thái tồi, mặc dù tôi không biết liệu phụ nữ có đặc biệt thoải mái với kích thước đó hay không, nhưng tỷ lệ khung hình 9:5 trông thật tệ.
hoặc tôi đã nghĩ rằng iPad sẽ có độ phân giải 1024×768 trên 4 inch trở lên.
Thật không may, nó không giữ thêm 29 ppi" Ý bạn là 26, không phải 29? :)
Theo tôi, bạn sẽ không mua một chiếc iPhone của Apple, tôi thiên về một chiếc iPad nhỏ hơn với độ phân giải thế hệ thứ 2, đây sẽ là "thứ gì đó nằm giữa iPhone và iPad". Nó sẽ không bổ sung thêm khả năng sử dụng, bạn có thể ' 'không chạy phim trên đó, bạn cũng không thể vẽ, đọc tin tức trên đó và nó đã là 4 hoặc 3.5, và một số thử nghiệm ở giữa, có thể là không, sẽ là một thảm họa nếu các nhà phát triển thêm độ phân giải khác, nhưng cái này ở Cupertino vi . Ngoài ra, tôi hài lòng nhất với kích thước của 4S, trước đó tôi đã có 4GS và nó có lẽ phù hợp với tôi hơn một chút, các góc bo tròn có mục đích riêng nhưng tôi đã quen rồi.
..vì vậy tôi nghĩ rằng hầu hết mọi người đều hài lòng với thiết kế của iP4/4s, như đã nói nhiều lần trong các cuộc thảo luận, vì vậy cùng một màn hình và cùng một thiết kế là đủ.. ngay cả trong bài viết cũng đã rõ ràng (chỉ ra ?) rằng iPhone là một cải tiến khác không cần :-DD
Bạn phải bật cười vì điều đó, bởi vì iOS 5.x thực sự không phải là một hệ thống hoàn hảo và giao diện người dùng trông có vẻ mang tính cách mạng cách đây 5 năm đã bị đối thủ cạnh tranh vượt qua.
Tôi nghĩ rằng, ngược lại, Apple đã sẵn sàng để vượt lên dẫn trước đối thủ một lần nữa.
điều tồi tệ nhất mà một công ty có thể làm để bắt đầu trì trệ là nghĩ rằng không cần thiết phải đầu tư nữa... Nokia đã làm điều đó nhiều năm trước và ngày nay hãng còn rất nhiều việc phải làm để thoát khỏi tình trạng suy thoái và rất có thể điều đó sẽ xảy ra. không thành công..
Thiết kế sẽ thay đổi, tôi xin nhắc bạn rằng cứ hai năm iPhone lại có một chiếc ốp lưng mới, giờ đây sẽ có hỗ trợ kết nối nhanh hơn...
Không ai khẳng định iOS là hoàn hảo hoặc gần như vậy...
Tôi muốn xem giao diện người dùng, theo bạn thì giao diện này vượt xa giao diện người dùng iOS? Android thực sự là một thất bại và việc sử dụng được phần nào không phải là vấn đề đối với tôi trên Galaxy II - tôi chỉ sử dụng nó để thử nghiệm các ứng dụng web, đối với tôi thế là đủ rồi...
Đối với tôi thứ duy nhất có thể sử dụng được là Windows Phone, trông không tệ chút nào và một số tính năng khá thành công, nhưng vốn là vậy, ai cũng có thứ gì đó :) Nói chung, iOS vẫn là một hệ điều hành di động cạnh tranh với giao diện người dùng, chức năng và bảo mật sạch sẽ, rõ ràng.
Nghiên cứu công thái học? Tại Apple? Hãy chia nhỏ nó ra, tôi đã nói chuyện với những người như bạn X lần - một nhóm người sử dụng những thuật ngữ mà họ không biết nhiều hơn đoạn đầu tiên trên Wikipedia. Tôi phải nói rằng bạn đã làm tôi ngạc nhiên với điều đó, ngay cả ông nội tôi cũng có thể sử dụng iPad - trong khi với máy tính bảng Android, ông ấy đơn giản là không thể sử dụng được.
Apple không trì trệ, tại sao phải như vậy, bạn lấy ý tưởng từ đâu rằng sẽ không có giao diện người dùng mới trong một trong những phiên bản tiếp theo?
Tôi không tự nhận mình là fan của Apple, nhưng tôi không gặp vấn đề gì với giá cả, tính tiện dụng và chất lượng sản phẩm của họ.
Chào Tom, :-D
Chà, tôi không có vấn đề gì với giá của các sản phẩm Apple, ngay cả khi chúng rẻ hơn cũng không sao. Nhưng quan trọng hơn: đối với giao diện người dùng..và sự thay đổi của nó, tôi không nghĩ nó sẽ thay đổi đáng kể. Hãy nhìn vào Mountain Lion, họ đang cố gắng hợp nhất hai giao diện người dùng càng nhiều càng tốt, vì vậy họ sẽ không từ bỏ iOS khi OS X cuối cùng đã xuất hiện.
iOS có một vấn đề ở chỗ nó thực sự chỉ là một trình khởi chạy ứng dụng và Apple đang cố gắng hết sức để đưa thêm các yếu tố thông tin vào đó bằng cách sử dụng các lớp. Ví dụ: một trung tâm thông báo như vậy hoàn toàn bắt mắt trên iPad, như thể nó được thực hiện vào giây phút cuối cùng. IPad là một sự lãng phí hoàn toàn không gian. Màn hình khóa chưa sử dụng, màn hình chính cũng vậy.
Cạnh tranh, Android thì thất bại, nhưng một số yếu tố vẫn ổn, ví dụ như các vật dụng.
WP đấy, toàn bộ giao diện người dùng đều ổn, ít nhất là trên điện thoại. Tuyệt vời cho một giải pháp di chuyển Theo ý kiến của tôi, nếu WP được phát hành vào thời điểm iOS 1.0, có thể mọi thứ ngày nay sẽ khác... nhưng đó là điều.
Công thái học.. à, đối với hw, theo ý kiến của tôi, nó phải làm cho việc sử dụng đồ vật đó dễ dàng nhất có thể, tức là, đồ vật phải vừa vặn hơn trong tay, ít nhất chúng nên sao chép hình dạng của bàn tay trong sao cho chúng không có góc cạnh và sẽ cản trở việc cầm nắm, v.v. hoặc Không?
Hãy nhìn con chuột ma thuật, ví dụ như tôi có nó ở nhà, nó là một con chuột có thiết kế và chức năng tuyệt vời, nhưng nó không vừa với tay tôi, tôi sử dụng nó ở mức tối thiểu, hoặc các cạnh sắc nét của Macbook, tại sao không? họ không bị đánh gục à?
Lời nhắc khá tốt. Tôi đồng ý rằng với một số sản phẩm, thiết kế đã chiếm ưu thế vượt trội so với công thái học, ví dụ điển hình nhất là Antennagate. Sir Ivo không thích lớp mỏng ngăn kết nối của ăng-ten khi chạm sẽ vi phạm tính toàn vẹn trong thiết kế của ông (xem tiểu sử của Steve Jobs) Các cạnh sắc nét trên MacBook cũng là một chương dành cho chính nó, một người đã giải quyết được nó với một tập tin...
Còn Magic Mouse thì viêm gân quá… Nghĩ lại thì có lẽ tôi sẽ viết thành một bài viết riêng.
Cảm ơn! Cuối cùng cũng có người hiểu ý tôi, dù sao nếu một bài báo như vậy xuất hiện, tôi cũng muốn đọc nó.
Là một người thuận tay trái, tôi không thể khen ngợi tính tiện dụng của Magic Mouse ngay cả khi đã thử nhiều mẫu khác.
Tất nhiên, tôi không có ý nói rằng Apple iOS của bạn sẽ không còn cải tiến và ngủ quên trên chiến thắng nữa. Vẫn còn chỗ để cải thiện, nhưng liên quan đến GUI và triết lý điều khiển, tôi không mong đợi quá nhiều thay đổi. Ít nhất là chưa phải trong vài năm nữa. Chắc chắn nó sẽ không khiến người dùng choáng ngợp hoàn toàn bởi GUI như Android với mỗi phiên bản mới.
Tatranka svetici
Cá nhân tôi thấy nhiều tương lai hơn trong việc duy trì đường chéo của iPhone và phát hành một thiết bị loại ipad mini, chẳng hạn như với màn hình khoảng 5 inch, sẽ lấp đầy khoảng trống còn lại của một thiết bị có màn hình lớn hơn.
Tôi nghĩ rằng đường chéo 4 inch là quá nhiều... Ít nhất tôi sẽ khó viết lên nó vì nó vốn đã không thoải mái ngay cả với Galaxy S2.
Đã lâu rồi tôi chưa thấy có sự hiểu lầm nghiêm trọng như vậy về nội dung thực sự của bài báo.
"
Một chiếc iPhone có màn hình như vậy sẽ trông giống như một quả pháo sáng, vì màn hình rộng không phải là một lựa chọn hài lòng trên thiết bị di động, như bạn có thể đọc trong bài viết của chúng tôi. "
Điều này khá là rác rưởi. Màn hình góc rộng thực sự trên điện thoại di động là cách duy nhất để có TOÀN BỘ HIỂN THỊ trong thiết bị mà không gây ảnh hưởng tiêu cực đến TOÀN BỘ THIẾT BỊ (đây là yếu tố chính quyết định khả năng sử dụng)
Trên hết, đừng phóng to iPhone !!! , kích thước hiện tại là lý tưởng - tối đa. Đối với thế hệ sau, tôi thà chào đón một vòng tròn như trước chứ không cần phải mạnh mẽ như thế hệ trước. Tôi cũng phải làm quen với số 4 và tôi đã làm được. Là điện thoại di động nên thu nhỏ lại để tăng độ bền.. Mình sẽ đưa ra ý kiến của mình - giảm độ cao từ trên xuống, bo tròn mặt sau và mặt sau từ dưới lên hoặc dưới màn năng lượng mặt trời để tăng độ bền. ít nhất 2 lần!!!