Một mặt, Apple đang cố gắng quảng bá 3D Touch ngày càng nhiều trên iPhone, với các tùy chọn mới trên iOS, nhưng mặt khác, bản beta đầu tiên của iOS 11 lại mang đến một tin không vui: việc loại bỏ chức năng chuyển đổi nhanh giữa các chế độ. ứng dụng thông qua 3D Touch.
Khi Apple lần đầu tiên giới thiệu 3D Touch trên iPhone 2015S vào năm 6, tin tức này đã vấp phải nhiều phản ứng trái chiều. Một số người dùng nhanh chóng quen với việc nhấn màn hình mạnh hơn và kết quả là hành động khác với thao tác nhấn cổ điển, trong khi những người khác thậm chí vẫn không biết rằng điều đó tồn tại.
Trong mọi trường hợp, Apple đang mở rộng khả năng của 3D Touch cùng với các nhà phát triển bên thứ ba và iOS 11 là một bằng chứng khác cho thấy công ty Apple muốn đặt cược nhiều hơn vào phương pháp điều khiển này dành cho iPhone. Trung tâm điều khiển mới là bằng chứng cho điều đó. Về vấn đề này, một động thái khác trong iOS 11, đó là loại bỏ tính năng chuyển đổi nhanh giữa các ứng dụng bằng cách nhấn mạnh hơn từ cạnh trái của màn hình, dường như hoàn toàn không thể hiểu được.
Bộ phận kỹ thuật của Apple đã xác nhận rằng tính năng đa nhiệm 3D Touch đã bị loại bỏ một cách có chủ ý trong iOS 11. Tôi thực sự không hài lòng. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) 30 Tháng Sáu, 2017
Phải thừa nhận rằng ai không tìm hiểu về chức năng 3D Touch này theo một cách nào đó thì có lẽ đã không tự mình nghĩ ra nó - nó không trực quan đến thế. Tuy nhiên, đối với những người đã quen với nó, việc loại bỏ nó trong iOS 11 là một tin xấu. Và thật không may, đây là hành động cố tình loại bỏ chức năng này, như đã được xác nhận trong báo cáo của các kỹ sư Apple và không phải là một lỗi có thể xảy ra trong các phiên bản thử nghiệm như đã được suy đoán.
Điều này đáng ngạc nhiên chủ yếu là vì, ít nhất là theo quan điểm ngày nay, việc loại bỏ một trong các chức năng 3D Touch là không có ý nghĩa gì. Nó có thể chưa thực sự được nhiều người dùng sử dụng, nhưng khi Apple giới thiệu nó trực tiếp tại bài phát biểu quan trọng năm 2015 như một trong những điểm mạnh chính của 3D Touch và Craig Federighi đã nhận xét về nó là "hoàn toàn hoành tráng" (xem video bên dưới trong thời gian 1:36:48), động thái hiện tại đơn giản là đáng ngạc nhiên.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo trên 9to5Mac anh ấy suy đoán, rằng tính năng này "bằng cách nào đó có thể gây rối với các cử chỉ của iPhone 8 không viền sắp ra mắt, mặc dù thật khó để tưởng tượng nó sẽ như thế nào." Dù sao đi nữa, có vẻ như iOS 11 một lần nữa sẽ yêu cầu bạn nhấn đúp vào nút Home trên iPhone để chuyển đổi giữa các ứng dụng và gọi đa nhiệm.
Vâng, đây là một tin rất xấu. Tôi thậm chí còn không nhớ lần cuối cùng tôi chuyển đổi ứng dụng bằng doubleclick trên 6S là khi nào.
Một trong số ít tính năng cảm ứng 3D có ý nghĩa và họ đang loại bỏ nó. Nhưng nói chung, 3D touch là "không có gì" hoặc việc thực hiện còn sai sót, khó hiểu, không rõ ràng. Đúng là ở 11beta họ đã cải thiện một số thứ bằng 3D touch (có vẻ như cuối cùng tôi cũng có thể vuốt mạnh và ngắn và hệ thống phản hồi ngay lập tức, không giống như ở 10 khi tôi vuốt mạnh và ngắn và hệ thống bỏ qua vì tôi không nhấn đủ khó ), nhưng nó vẫn có vấn đề.
mặt khác, dựa trên các thiết bị được sử dụng và có bao nhiêu trong số chúng không hỗ trợ cảm ứng 3D, đối với tôi điều đó có vẻ khá hợp lý
Chà, cá nhân tôi không nghĩ điều đó hợp lý vì chúng có các thiết bị khác nhau và không phải tất cả chúng đều có tất cả các chức năng và được điều khiển theo cùng một cách, vì vậy ngay cả khi có sự thống nhất cũng không thể thực hiện được và việc chúng ta sử dụng nó hay không là tùy thuộc vào chúng ta. không. Trong trường hợp này, có gì sai khi để nó ở đó mà không sử dụng? Không có gì. Vì vậy, giả sử họ hủy nó vì iPhone 8/7s, nhưng 7, 6s, có thể SE vẫn sẽ được bán. Sau đó chúng tôi cũng có máy tính bảng. Nhưng đó là một cuộc thảo luận khác :-))
Chính xác, đối với tôi đó là chức năng 3D Touch được sử dụng nhiều nhất và nếu không thì tôi thậm chí còn không chuyển đổi ứng dụng. Ở phiên bản beta này, tôi cứ hy vọng rằng đó chỉ là một lỗi và giờ tôi thất vọng. Theo thói quen, tôi ấn vào cạnh màn hình mà không thấy gì?
Tôi thực sự nhớ tính năng đó trên bản beta rồi. Tôi thực sự xin lỗi vì họ đã quyết định cho nó đi?
Theo quan điểm của tôi, đó là một chức năng hoàn toàn vô dụng và dù sao cũng không hoạt động hoàn hảo.
Theo tôi, đây là một cử chỉ hoàn toàn phi công thái học, trong đó chúng ta phải tiếp cận chính xác vào một trong các góc và thậm chí áp lực đó cũng cần phải cụ thể, nếu không nó sẽ không hoạt động hoàn hảo. Chưa kể thời gian phản hồi dài hơn nhiều so với nhấp đúp. Apple có lẽ biết lý do tại sao họ loại bỏ nó. Nó có lẽ chỉ được sử dụng bởi một % nhỏ người dùng (nếu nó được tính thành % chứ không phải ngẫu nhiên là ‰)
Tôi tự hỏi một số bạn sẽ làm gì với 3D touch. Bên dưới, người ta đang tìm kiếm một số độ trễ - vô nghĩa, người ta không được có ngón tay gỗ. Bạn lại đánh vào góc nhưng nó lại bị kẹt ở mép. Ngoài ra, tốc độ hoàn toàn có thể so sánh với tay quay đôi, nhưng một lần nữa, tôi không có ngón tay bằng gỗ, và hơn hết, tôi chỉ cần đánh nó và ném nó ra khỏi mép, và tôi ' m thậm chí còn nhanh hơn so với tay quay đôi.