Thông tin này xuất hiện tại hội nghị toàn cầu cuối cùng của các nhà phát triển Apple WWDC tại San Francisco, Hoa Kỳ, diễn ra từ ngày 11/6/2012. Tại bài phát biểu khai mạc, Tim Cook đã giới thiệu về hệ điều hành mới iOS 6 (có thể dẫn tới bài viết về iOS. từ wwdc) cho thiết bị di động và Mac OS X Mountain Lion.
Trước hội nghị này, thông tin “đảm bảo” từ các nguồn thân cận với Apple lan truyền trên Internet rằng gã khổng lồ đến từ Cupertino cũng sẽ giới thiệu iPhone thế hệ mới với màn hình lớn hơn hoặc “iPad mini” mới, nhỏ hơn.
Nhà phân tích Gene Munster đã tự hỏi liệu việc các nhà phát triển điều chỉnh ứng dụng của họ cho phù hợp với màn hình mới có phải là vấn đề hay không và trực tiếp tại WWDC, ông đã hỏi hàng trăm người trong số họ rằng điều đó thực sự khó khăn như thế nào. Ông yêu cầu các nhà phát triển đánh giá mức độ phức tạp của những sửa đổi này theo thang điểm từ 1 đến 10. Sau khi tính trung bình tất cả các câu trả lời, kết quả là 3,4 trên 10. Điều này có thể cho thấy nhu cầu thực hiện những thay đổi rất nhỏ và do đó, việc sửa đổi ứng dụng trở nên đơn giản hơn , được chỉ định trực tiếp bởi những người chuyên nghiệp nhất - những người phát triển.
Munster cho biết: “Với sự đơn giản tương đối được mong đợi từ các nhà phát triển khi thực hiện những thay đổi thực tế cho kích thước màn hình mới có thể có trên thiết bị iOS, tôi tin rằng việc giới thiệu màn hình mới sẽ không ảnh hưởng đến sự thành công hoặc tính khả dụng của các ứng dụng iOS”.
Khảo sát của Gene Munster cũng cho thấy có tới 64% nhà phát triển có hoặc mong đợi nhiều doanh thu hơn từ ứng dụng iOS và chỉ 5% mong đợi nhiều doanh thu hơn từ việc bán ứng dụng Android. 31% còn lại không biết hoặc không muốn trả lời câu hỏi về thu nhập.
Munster kết luận: “Tôi tin rằng cơ sở nhà phát triển của Apple sẽ tiếp tục phát triển các ứng dụng nâng cao và nhóm sẽ thu hút khách hàng mới, điều này sẽ giúp ích rất nhiều cho doanh số bán thiết bị iOS”.
Bạn có thể giữ những đề cập về một chiếc iPad và iPhone khác cho riêng mình (hoặc bạn có thể giữ chúng trong AppleInsider), theo tôi thì điều đó hoàn toàn vô nghĩa. Chắc chắn sẽ không có một chiếc iPad nhỏ hơn và nếu nó đạt đến (tôi không thấy điều đó rất có thể) kích thước màn hình của iPhone (btw. nó chắc chắn sẽ không được gọi là iPhone 5 mà sẽ chỉ là "iPhone") , Apple chắc chắn sẽ không thay đổi tỷ lệ khung hình.
Chúng ta sẽ biết vào mùa thu nếu tôi nói đùa (ít nhất là về iPhone). :-)
Tôi sợ thay đổi tỷ lệ khung hình/kích thước của màn hình iPhone...
..jj..agree - một trong những lý do tôi không làm phần mềm cho Android là vì có hàng trăm loại điện thoại với kích cỡ ngẫu nhiên. Đối với đồ chơi Apple, ngày nay chúng tôi có bốn chiếc và nếu nó bắt đầu tăng, tôi sẽ chuyển sang Windows Phone (chỉ với tư cách là nhà phát triển, tuy nhiên, để sử dụng, sự kết hợp của tất cả đồ chơi và dịch vụ của Apple không có cạnh tranh)
Tôi có thể tưởng tượng giải pháp bạn đề cập, mặc dù nó có thể sẽ không đẹp nhất trên iPhone màu trắng. nó làm tôi nhớ đến trường hợp ở Anh, nơi họ chuyển sang phát sóng truyền hình góc rộng vào năm 1999, nhưng rất nhiều nội dung trong tin tức, chương trình) vẫn ở tỷ lệ 4:3, và cho đến ngày nay nhiều chương trình vẫn được phát sóng trong cái gọi là hộp trụ cột. Định dạng chuyển tiếp 14:9 cũng có thể thực hiện được, nhưng tôi đã quá bối rối về điều đó rồi :))
Tôi không phải người Slovakia, nhưng tôi sẽ rất muốn viết và nói "hai cốc bia". :)
Sửa câu này "sẽ có hai vạch đen"
ps: và cả Ypsilon nữa
Vâng, hai và hai là vấn đề nan giải muôn thuở để sử dụng. Lần này tôi đã bỏ lỡ nó, và tôi xin lỗi :)
Đối với Ypsilon, việc sửa lỗi chính tả trong Trang cho tiếng Slovak vẫn còn một chút sai sót :)
Như tôi đã viết ở trên, hoàn toàn ổn. ;)
hoàn toàn vô nghĩa của một nhà phân tích tổng thể với một giải pháp thậm chí còn tổng thể hơn. có lẽ không ai trong tòa soạn nghi ngờ dù chỉ một phút rằng Apple sẽ không bao giờ cho phép thứ gì đó kinh tởm như sọc bổ sung cho tỷ lệ khung hình 16: 9. Tôi sẽ hiểu nếu mọi người hét lên 16:9 bao nhiêu tùy thích, nhưng không ai muốn điều đó và họ sẽ tiếp tục tạo ra những trò lừa bịp về chủ đề này. tỷ lệ vàng được đưa ra và Apple biết rất rõ điều đó. tuy nhiên, hãy nhìn vào iPad và Surface, liệu nó có thực sự là món mì dành cho công việc? ai trong số các bạn hào hứng với dải băng trên máy tính xách tay đã chuyển sang tỷ lệ 16:9 16:10 theo chiều dọc, không có gì có thể nhét vừa vào đó và bạn không thể làm việc chăm chỉ trên nó.
thưa ông, ông đã bao giờ phóng to ứng dụng iphone trên ipad chưa? các thanh màu đen cũng ở đó, được phân giải rõ ràng và đó là cách Apple cho phép điều đó. nếu bạn nghĩ họ không thể chuyển sang 16:9 thì bạn thật ngây thơ. do sự chuẩn bị của itv và appletv đã có chức năng, cũng chạy trên ios đã được sửa đổi và môi trường phát triển ứng dụng đang được chuẩn bị (hầu hết TV ngày nay là 16: 9), rất có thể các ứng dụng này cũng có thể được sử dụng trên ipad và iphone. Ngay cả ngày nay, không chỉ có một độ phân giải (ipad1, ipad2, iphone4, iphone 4s), vì vậy không có lý do gì để nghĩ rằng không thể thêm nhiều hơn vào các độ phân giải tích hợp.
Việc các ứng dụng dành cho tỷ lệ 3:2 có thể chạy trên iPad chỉ là một tùy chọn cần được quyết định, nhưng vấn đề không phải là ứng dụng chạy nguyên bản vì nó hoàn toàn không dành cho iPad. thực tế là nó khác biệt hơn không hề quan trọng đối với các nhà phát triển của chúng tôi, bởi vì nó luôn có cùng tỷ lệ khung hình. vì vậy vấn đề không phải là độ phân giải mà là cách bố trí GUI với tỷ lệ khung hình khác. Tất nhiên, các phần tử của ứng dụng có thể bằng ma trận từ các góc, nhưng điều này không phải lúc nào cũng có thể thực hiện được và là giải pháp hiệu quả nhất. thực tế là việc hỗ trợ các ứng dụng cho Apple TV sẽ mang đến một độ phân giải khác mà nó sẽ được tính toán theo cách tương tự như với GUI trên máy tính để bàn, nó sẽ nổi và được chia thành đồ họa thông thường và đồ họa HiDPI. 16:9 không mang lại lợi ích gì cho người dùng
độ phân giải không bằng tỷ lệ khung hình. 4 ->4 với cùng tỷ lệ khung hình, độ phân giải gấp 4 lần
ipad -> ipad mới có cùng tỷ lệ khung hình, độ phân giải gấp 4 lần. mac pro -> mac pro retina 4x độ phân giải cùng tỷ lệ khung hình
sinh ra từ nhà sản xuất thiết bị có android trong apple Tôi sử dụng lý do
Ôi. Tôi không muốn một chiếc iPhone góc rộng. Những android mì đó thực sự vô giá trị.