Đóng quảng cáo

Thật không may, máy Mac và chơi game không thể kết hợp tốt với nhau. Trong ngành này, máy tính chạy hệ điều hành Windows là vua rõ ràng, có hầu hết tất cả các trình điều khiển, trò chơi cần thiết và những thứ cần thiết khác. Thật không may, macOS không còn may mắn như vậy nữa. Nhưng đó là lỗi của ai? Nói chung, người ta thường nói rằng đó là sự kết hợp của nhiều yếu tố. Ví dụ: bản thân hệ thống macOS không quá phổ biến, điều này khiến việc chuẩn bị trò chơi cho nó trở nên vô nghĩa hoặc những máy tính này thậm chí không có đủ hiệu năng.

Cho đến cách đây một thời gian, vấn đề không đủ năng lượng thực sự có tỷ lệ đáng kể. Máy Mac cơ bản có hiệu suất kém và khả năng làm mát không hoàn hảo, khiến hiệu suất của chúng thậm chí còn giảm hơn nữa do thiết bị không thể hạ nhiệt. Tuy nhiên, sự thiếu hụt này cuối cùng đã biến mất với sự xuất hiện của chip Silicon của chính Apple. Mặc dù những điều này có vẻ giống như một sự cứu rỗi hoàn toàn từ quan điểm chơi game, thật không may là không phải vậy. Apple đã thực hiện một bước đi triệt để để loại bỏ một số trò chơi hay trước đó rất nhiều.

Hỗ trợ cho các ứng dụng 32 bit đã không còn nữa

Apple đã bắt đầu chuyển đổi sang công nghệ 64 bit cách đây vài năm. Vì vậy, họ chỉ thông báo rằng trong thời gian tới họ sẽ loại bỏ hoàn toàn hỗ trợ cho các ứng dụng và trò chơi 32 bit, do đó sẽ phải tối ưu hóa thành một "phiên bản" mới hơn để phần mềm có thể chạy trên hệ điều hành Apple. Tất nhiên, nó cũng mang lại những lợi ích nhất định. Các bộ xử lý và chip hiện đại sử dụng phần cứng 64 bit và do đó có quyền truy cập vào lượng bộ nhớ lớn hơn, từ đó có bằng chứng về mặt logic rằng bản thân hiệu suất cũng tăng lên. Tuy nhiên, quay trở lại năm 2017, vẫn chưa rõ khi nào việc hỗ trợ cho công nghệ cũ sẽ bị cắt hoàn toàn.

Apple đã không thông báo về điều này cho đến năm sau (2018). Cụ thể, ông cho biết macOS Mojave sẽ là hệ điều hành máy tính Apple cuối cùng vẫn hỗ trợ các ứng dụng 32-bit. Với sự xuất hiện của macOS Catalina, chúng tôi đã phải nói lời tạm biệt. Và đó là lý do tại sao ngày nay chúng ta không thể chạy những ứng dụng này, bất kể phần cứng là gì. Các hệ thống ngày nay chỉ đơn giản là chặn chúng và chúng ta không thể làm gì được. Với bước này, Apple thực sự đã xóa mọi hỗ trợ dành cho phần mềm cũ hơn, bao gồm một số trò chơi tuyệt vời mà người dùng Apple có thể yên tâm chơi.

Trò chơi 32-bit có quan trọng ngày nay không?

Thoạt nhìn, có vẻ như những trò chơi 32 bit cũ này ngày nay không thực sự quan trọng. Nhưng ngược lại là đúng. Trong số đó, chúng ta có thể tìm thấy một số tựa game huyền thoại theo đúng nghĩa đen mà mọi người chơi giỏi đều muốn thỉnh thoảng nhớ đến. Và đây là vấn đề - mặc dù trò chơi có thể đã sẵn sàng cho macOS nhưng người dùng apple vẫn không có cơ hội chơi nó, bất kể phần cứng của anh ta là gì. Do đó, Apple đã tước đi tất cả cơ hội chơi những viên ngọc quý của chúng tôi như Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, một số tựa game trong loạt Call of Duty (ví dụ: Modern Warfare 2) và nhiều tựa game khác. Chúng ta sẽ tìm thấy những đám mây đại diện như vậy.

Valve's Left 4 Dead 2 trên MacBook Pro

Người hâm mộ Apple thực sự không gặp may và đơn giản là không có cách nào để chơi những trò chơi rất phổ biến này. Tùy chọn duy nhất là ảo hóa Windows (điều này không hoàn toàn dễ chịu trong trường hợp máy Mac có chip Apple Silicon) hoặc ngồi xuống một chiếc máy tính cổ điển. Tất nhiên đó là một sự xấu hổ lớn. Mặt khác, câu hỏi có thể được đặt ra là tại sao các nhà phát triển không tự mình cập nhật trò chơi của mình lên công nghệ 64-bit để mọi người đều có thể thưởng thức? Rất có thể trong trường hợp này chúng ta sẽ tìm ra vấn đề cơ bản. Nói tóm lại, một bước như vậy đối với họ là không đáng. Số lượng người dùng macOS không chính xác gấp đôi và chỉ một phần nhỏ trong số họ có thể quan tâm đến việc chơi game. Vậy việc đầu tư nhiều tiền vào việc làm lại những trò chơi này có hợp lý không? Có lẽ là không.

Chơi game trên Mac (có thể) không có tương lai

Đã đến lúc phải thừa nhận rằng chơi game trên Mac có lẽ không có tương lai. Như chúng tôi đã chỉ ra ở trên, anh ấy đã mang lại cho chúng tôi một số hy vọng sự xuất hiện của chip Apple Silicon. Điều này là do hiệu suất của bản thân máy tính Apple đã được tăng cường đáng kể, theo đó có thể kết luận rằng các nhà phát triển trò chơi cũng sẽ tập trung vào những chiếc máy này và chuẩn bị các tựa game của họ cho nền tảng này. Tuy nhiên, vẫn chưa có gì xảy ra. Mặt khác, Apple Silicon đã đồng hành cùng chúng ta chưa lâu và vẫn còn rất nhiều cơ hội để thay đổi. Tuy nhiên, chúng tôi thực sự khuyên bạn không nên tin tưởng vào nó. Cuối cùng, đó là sự tương tác của một số yếu tố, cụ thể là từ việc các studio trò chơi bỏ qua nền tảng này, cho đến Sự bướng bỉnh của Apple cho đến số lượng người chơi ít ỏi trên chính nền tảng này.

Do đó, khi cá nhân tôi muốn chơi một số game trên MacBook Air (M1), tôi phải sử dụng những gì mình có. Ví dụ: trò chơi tuyệt vời được cung cấp trong World of Warcraft, vì tựa game MMORPG này thậm chí còn được tối ưu hóa hoàn toàn cho Apple Silicon và chạy cái gọi là nguyên bản. Trong số những game cần dịch bằng lớp Rosetta 2, Tomb Raider (2013) hay Counter-Strike: Global Offensive đã được chứng minh là tốt với tôi, vẫn mang lại trải nghiệm tuyệt vời. Tuy nhiên, nếu chúng ta muốn một cái gì đó nhiều hơn nữa, chúng ta sẽ không gặp may. Do đó, hiện tại, chúng tôi buộc phải dựa vào các nền tảng chơi game trên đám mây như GeForce NOW, Microsoft xCloud hoặc Google Stadia. Những thứ này có thể cung cấp hàng giờ giải trí nhưng phải đăng ký hàng tháng và cần có kết nối Internet ổn định.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) trên MacBook Air với M1
.