Đóng quảng cáo

Trong những năm gần đây, việc chơi game trên điện thoại di động liên tục được quan tâm. Ngày nay, trước đây chúng đã có hiệu suất không thể tưởng tượng được, nhờ đó về mặt lý thuyết chúng có thể đối phó với những tựa game thậm chí còn đòi hỏi khắt khe hơn. Ví dụ: Call of Duty: Mobile - một game bắn súng hành động ở chế độ battle royale cung cấp đồ họa phức tạp và lối chơi tuyệt vời - đã chứng minh điều này cho chúng tôi một cách hoàn hảo. Nhưng một số người dùng phàn nàn về việc thiếu vắng cái gọi là tựa game AAA trên điện thoại di động. Mặc dù đúng là những trò chơi này thực sự còn thiếu sót nhưng cũng có quan điểm hơi khác một chút. Bạn có thể nhớ rằng ngày xưa không thiếu những tựa game tương tự và chúng rất được yêu thích. Tuy nhiên, họ đã biến mất và không ai theo dõi họ.

Nếu nhìn lại một vài năm, khi iOS và Android chưa hề chiếm lĩnh thị trường, chúng ta có thể bắt gặp một số điều thú vị. Vào thời điểm đó, các trò chơi "chính thức" hoàn toàn phổ biến và thực tế là mọi người đều có thể cài đặt chúng - tất cả những gì bạn phải làm là tìm tệp Java thích hợp hoặc mua nó, sở hữu một thiết bị tương thích và sử dụng nó. Mặc dù đồ họa cực kỳ thấp so với tình hình ngày nay nhưng chúng ta vẫn có những tựa game AAA như Tom Clancy's Splinter Cell, Spider-Man, Pro Evolution Soccer, Need for Speed, Wolfenstein hay thậm chí là DOOM. Mặc dù công nghệ hồi đó không tiên tiến như ngày nay, đồ họa không thực sự chân thực nhất và có thể có đủ loại vấn đề với lối chơi, nhưng mọi người vẫn yêu thích những trò chơi này và vui lòng dành một chút thời gian để chơi. rất nhiều thời gian dành cho chúng.

Tại sao các nhà phát triển không sử dụng cách cũ

Như đã đề cập ở trên, những trò chơi này có mức độ phổ biến tương đối tốt, nhưng ngay cả như vậy, các nhà phát triển đã không theo dõi chúng và thực tế là để chúng tự lo liệu. Đồng thời, ngày nay, khi điện thoại có hiệu suất cực cao, đây có thể là những trò chơi thực sự hoàn chỉnh mang đến hàng giờ vui vẻ. Nhưng tại sao nó lại xảy ra? Có lẽ chúng ta sẽ không tìm được câu trả lời hoàn toàn chính xác cho câu hỏi này. Trong phần lớn các trường hợp, và không nhất thiết chỉ là trò chơi di động, tài chính đóng một vai trò quan trọng, điều này hoàn toàn có thể xảy ra. Rốt cuộc, bạn phải trả tiền để chơi game. Hầu hết các tựa game AAA cổ điển đều yêu cầu chúng ta phải mua và đầu tư trước vào chúng, đồng thời đổi lại chúng mang lại cho chúng ta hàng giờ giải trí. Nó hơi khác một chút với các trò chơi F2P (chơi miễn phí), chủ yếu dựa vào hệ thống giao dịch vi mô.

Vấn đề này đã được một số nhà phát triển trò chơi đề cập nhẹ, theo họ, thực tế là không thể dạy người dùng trả tiền cho trò chơi di động. Các trò chơi trên điện thoại hầu hết đều miễn phí với hệ thống giao dịch vi mô mang lại lợi nhuận cho nhà phát triển – chẳng hạn như trong trường hợp này, người chơi có thể mua các cải tiến về thiết kế cho nhân vật của mình, đơn vị tiền tệ trong trò chơi và những thứ tương tự. Từ quan điểm này, việc đưa một tựa game AAA chính thức lên điện thoại có thể không hoàn toàn có lợi. Điều này là do rất nhiều tiền sẽ được chi cho việc phát triển, trong khi sau đó người dùng có thể từ bỏ trò chơi vì nó có vẻ quá đắt đối với họ. Và hơn thế nữa, tại sao họ lại chi tiền vào thứ mà họ có thể chơi trên máy tính với chất lượng tốt hơn.

nokia lumia và splinter cell

Triển vọng cho một ngày mai tốt đẹp hơn?

Tóm lại, câu hỏi hợp lý được đặt ra là liệu tình trạng này có thực sự đảo ngược hay không và chúng ta sẽ thực sự thấy các trò chơi AAA nói trên trên iPhone của mình hay không. Hiện tại, không có sự thay đổi nào về tầm nhìn. Ngoài ra, với sự ra đời của các dịch vụ trò chơi trên đám mây, cơ hội của chúng ta đang dần giảm đi, vì những nền tảng này, kết hợp với gamepad tương thích, cũng cho phép chúng ta chơi trò chơi trên máy tính để bàn trên điện thoại mà không thực sự có hệ thống hoặc hiệu suất cần thiết. Tất cả những gì chúng tôi cần là kết nối Internet ổn định và chúng tôi có thể bắt tay vào công việc. Mặt khác, thật tuyệt khi chúng ta có một giải pháp thay thế chức năng thậm chí có thể miễn phí.

.