Đóng quảng cáo

Khi Apple giới thiệu MacBook Pro 14 inch và 16 inch mới với chip M1 Pro và M1 Max, hãng đã thu hút được một lượng lớn người hâm mộ Apple. Chính những con chip thuộc dòng Apple Silicon này đã đẩy hiệu suất lên tầm cao chưa từng thấy trong khi vẫn duy trì mức tiêu thụ năng lượng thấp. Những chiếc laptop này chủ yếu tập trung vào hoạt động công việc. Nhưng nếu chúng cung cấp loại hiệu suất này, chẳng hạn như chúng sẽ hoạt động như thế nào khi chơi game so với các máy tính xách tay chơi game Windows tốt nhất?

So sánh một số trò chơi và mô phỏng

Câu hỏi này đã được lan truyền một cách lặng lẽ trên các diễn đàn thảo luận, tức là cho đến thời điểm cổng PCMag bắt đầu giải quyết vấn đề. Nếu các máy tính xách tay Pro mới cung cấp hiệu năng đồ họa cực cao như vậy thì không có gì ngạc nhiên khi phía sau bên trái có thể xử lý các trò chơi thậm chí còn đòi hỏi khắt khe hơn. Mặc dù vậy, trong sự kiện Apple Event vừa qua, Apple đã không đề cập đến lĩnh vực chơi game dù chỉ một lần. Có một lời giải thích cho điều này - MacBook thường được thiết kế cho công việc và phần lớn các trò chơi thậm chí không có sẵn cho chúng. Vì vậy, PCMag đã đưa MacBook Pro 14 inch với chip M1 Pro với GPU 16 lõi và bộ nhớ hợp nhất 32 GB và MacBook Pro 16 inch mạnh nhất với chip M1 Max với GPU 32 lõi và bộ nhớ hợp nhất 64 GB vào thử nghiệm.

Chống lại hai chiếc máy tính xách tay này, một "cỗ máy" thực sự mạnh mẽ và nổi tiếng - Razer Blade 15 Advanced Edition - đã đứng lên. Nó chứa bộ xử lý Intel Core i7 kết hợp với card đồ họa GeForce RTX 3070 cực kỳ mạnh mẽ. Tuy nhiên, để tạo điều kiện giống nhau nhất có thể cho tất cả các thiết bị, độ phân giải cũng đã được điều chỉnh. Vì lý do này, MacBook Pro sử dụng độ phân giải 1920 x 1200 pixel, trong khi Razer sử dụng độ phân giải FullHD tiêu chuẩn, tức là 1920 x 1080 pixel. Thật không may, những giá trị tương tự không thể đạt được vì Apple đặt cược vào một tỷ lệ khung hình khác cho máy tính xách tay của mình.

Kết quả sẽ (không) gây ngạc nhiên

Đầu tiên, các chuyên gia làm sáng tỏ việc so sánh kết quả trong trò chơi Hitman từ năm 2016, trong đó cả ba máy đều đạt được kết quả tương đối giống nhau, tức là cung cấp hơn 100 khung hình mỗi giây (fps), ngay cả trong trường hợp cài đặt đồ họa trên Ultra . Chúng ta hãy xem xét nó cụ thể hơn một chút. Ở cài đặt thấp, M1 Max đạt 106 khung hình / giây, M1 Pro 104 khung hình / giây và RTX 3070 103 khung hình / giây. Razer Blade chỉ thoát khỏi sự cạnh tranh một chút trong trường hợp cài đặt chi tiết ở mức Ultra, khi đạt được 125 khung hình / giây. Tuy nhiên, cuối cùng, ngay cả máy tính xách tay của Apple cũng giữ được tốc độ 120 khung hình / giây cho M1 Max và 113 khung hình / giây cho M1 Pro. Những kết quả này chắc chắn rất đáng ngạc nhiên vì chip M1 Max sẽ mang lại hiệu năng đồ họa cao hơn đáng kể so với M1 Pro. Điều này có lẽ là do bản thân trò chơi được tối ưu hóa kém.

Sự khác biệt lớn hơn chỉ có thể được nhìn thấy trong trường hợp thử nghiệm trò chơi Rise of the Tomb Raider, khi khoảng cách giữa hai chip Apple Silicon chuyên nghiệp đã ngày càng sâu hơn đáng kể. Ở mức độ chi tiết thấp, M1 Max đạt 140 khung hình / giây, nhưng nó đã bị máy tính xách tay Razer Blade vượt qua với tốc độ 167 khung hình / giây. MacBook Pro 14 inch với M1 Pro sau đó “chỉ” đạt 111 khung hình / giây. Khi cài đặt đồ họa ở mức Very High, kết quả đã nhỏ hơn một chút. M1 Max gần như ngang bằng về cấu hình với RTX 3070 khi chúng lần lượt đạt được 116 khung hình / giây và 114 khung hình / giây. Tuy nhiên, trong trường hợp này, M1 Pro đã phải trả giá cho việc thiếu lõi đồ họa và do đó chỉ đạt được 79 khung hình / giây. Dù vậy, đây cũng là một kết quả tương đối tốt.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) trên MacBook Air với M1

Ở giai đoạn cuối, tựa game Shadow of the Tomb Raider đã được thử nghiệm, trong đó chip M1 đã giảm xuống dưới ngưỡng 100 khung hình mỗi giây ở độ chi tiết cao nhất. Đặc biệt, M1 Pro chỉ cung cấp tốc độ 47 khung hình / giây, đơn giản là không đủ để chơi game – mức tối thiểu tuyệt đối là 60 khung hình / giây. Tuy nhiên, trong trường hợp chi tiết thấp, nó có thể cung cấp 77 khung hình / giây, trong khi M1 Max tăng lên 117 khung hình / giây và Razer Blade lên 114 khung hình / giây.

Điều gì đang cản trở hiệu suất của MacBook Pro mới?

Từ kết quả nêu trên, rõ ràng thực sự không có gì có thể ngăn cản MacBook Pro với chip M1 Pro và M1 Max bước vào thế giới game. Ngược lại, hiệu suất của chúng rất tốt ngay cả trong trò chơi và do đó có thể sử dụng chúng không chỉ cho công việc mà còn để chơi game thường xuyên. Nhưng còn một nhược điểm nữa. Về lý thuyết, kết quả được đề cập có thể không hoàn toàn chính xác, vì cần phải nhận ra rằng máy Mac đơn giản không phải để chơi game. Vì lý do này, ngay cả bản thân các nhà phát triển cũng có xu hướng bỏ qua nền tảng Apple, do nền tảng này chỉ có sẵn một số trò chơi. Ngoài ra, một số trò chơi được lập trình cho máy Mac có bộ xử lý Intel. Do đó, ngay khi chúng được ra mắt trên nền tảng Apple Silicon, trước tiên chúng phải được mô phỏng thông qua giải pháp Rosetta 2 gốc, điều này tất nhiên sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất.

Trong trường hợp này, về mặt lý thuyết, có thể nói M1 Max dễ dàng đánh bại cấu hình với Intel Core i7 và card đồ họa GeForce RTX 3070, tuy nhiên, chỉ khi các game cũng được tối ưu hóa cho Apple Silicon. Với thực tế này, kết quả, nhìn chung có thể so sánh được với đối thủ cạnh tranh của Razer, thậm chí còn có sức nặng hơn. Để kết luận, một câu hỏi đơn giản hơn được đưa ra. Nếu hiệu suất của máy Mac tăng lên đáng kể khi có sự xuất hiện của chip Apple Silicon, phải chăng các nhà phát triển cũng sẽ bắt đầu chuẩn bị trò chơi của họ cho máy tính Apple? Hiện tại, có vẻ như không. Nói tóm lại, máy Mac có sự hiện diện yếu trên thị trường và tương đối đắt tiền. Thay vào đó, mọi người có thể lắp ráp một chiếc PC chơi game với mức giá thấp hơn đáng kể.

.