Vào đầu tháng, các nhà phát triển của Bohemian Coding đã thông báo rằng họ sẽ phát hành phiên bản thứ ba của Trình chỉnh sửa vector phác thảo cho Mac vào tháng Tư. Và đúng như họ đã hứa, điều đó đã xảy ra. Bắt đầu từ hôm qua, công cụ thiết kế ngày càng phổ biến này đã có mặt trên Mac App Store với mức giá giới thiệu là €44,99, giá này sẽ tăng thêm 3% trong một tuần. Sketch XNUMX là một bước tiến lớn so với phiên bản thứ hai trước đó và mang đến một số chức năng mới, thiết yếu cũng như những cải tiến phù hợp.
Những thay đổi đã được hiển thị trên chính giao diện người dùng. Nó có giao diện mới một phần, các biểu tượng mới, căn chỉnh đã di chuyển phía trên khu vực thanh tra, tìm kiếm luôn hiển thị và các nút lật cũng đã được thêm vào. Bản thân trình kiểm tra hiện chỉ có một cấp độ, vì vậy việc lựa chọn màu sắc diễn ra thông qua menu ngữ cảnh. Sketch cũng sẽ hiển thị ngay các màu cơ bản, rất tiếc là vẫn chưa thể có bảng màu tùy chỉnh cho chỉ một dự án. Nhìn chung trong thanh tra đã có nhiều thứ chuyển động, sắp xếp hợp lý hơn.
Có lẽ cải tiến cơ bản nhất là Biểu tượng, thứ mà người dùng sản phẩm Adobe có thể gọi là Đối tượng thông minh. Bạn có thể đánh dấu bất kỳ lớp hoặc nhóm lớp nào là đối tượng thông minh và sau đó dễ dàng chèn nó vào nơi khác trong dự án của bạn. Khi bạn thực hiện thay đổi đối với một biểu tượng, nó sẽ ảnh hưởng đến tất cả các biểu tượng khác. Ngoài ra, các biểu tượng chia sẻ một vị trí chung với các kiểu lớp và văn bản, cho đến nay vẫn tương đối ẩn, do đó, việc thống nhất là rất cần thiết.
Một tính năng mới rất thú vị cũng là khả năng chỉnh sửa các lớp bitmap. Cho đến thời điểm hiện tại, bạn không thể làm bất cứ điều gì với ảnh bitmap ngoài việc phóng to hoặc áp dụng mặt nạ, điều này không lý tưởng khi bạn chỉ muốn sử dụng một phần của hình ảnh lớn. Giờ đây, bản phác thảo có thể cắt hình ảnh hoặc tô màu các phần đã chọn của hình ảnh đó. Thậm chí có thể chọn một phần nhất định bằng cây đũa thần và chuyển nó thành vectơ, nhưng đây giống như một chức năng thử nghiệm mà bạn sẽ không sử dụng nhiều do tính không chính xác của nó.
Công cụ xuất cũng đã trải qua một thay đổi đáng kể, giờ đây không còn thể hiện một chế độ riêng biệt mà mỗi khung nhìn hoạt động như một lớp. Với cách xuất mới, rất dễ dàng để cắt các thành phần riêng lẻ, chẳng hạn như biểu tượng hoặc xuất toàn bộ bản vẽ chỉ bằng một cú nhấp chuột. Các lớp riêng lẻ thậm chí có thể được kéo ra bên ngoài ứng dụng vào màn hình nền để tự động xuất chúng.
Bạn cũng sẽ tìm thấy một số cải tiến khác trong suốt ứng dụng. Chúng bao gồm chế độ trình bày trong đó tất cả các điều khiển biến mất và bạn có thể hiển thị tác phẩm của mình cho người khác mà không làm môi trường ứng dụng gây mất tập trung, hỗ trợ thêm cho danh sách dấu đầu dòng, sử dụng phần điền không giới hạn, bạn không cần phải bắt đầu mỗi tác phẩm mới trên một trang tính sạch sẽ, nhưng chọn từ một số mẫu, việc xuất sang SVG và PDF đã được cải thiện và một số thứ khác mà chúng tôi sẽ đề cập trong bài đánh giá riêng sau.
Nếu bạn là nhà thiết kế đồ họa, chủ yếu làm việc trên giao diện người dùng cho ứng dụng web hoặc thiết bị di động hoặc thiết kế logo và biểu tượng, Sketch 3 có thể là sự thay thế tốt cho Photoshop/Illustrator cho công việc này. Đối với những người khác, Sketch 3 là một trình chỉnh sửa đồ họa rất thân thiện và trực quan với mức giá tương đối hợp lý là 50 USD (nhưng chỉ trong một thời gian giới hạn).
[vimeo id=91901784 chiều rộng=”620″ chiều cao=”360″]
[url ứng dụng =”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Bước này của Bohemian Coding khá khó chịu. Tôi đã mua Sketch vào đầu năm nay và bây giờ phải trả tiền lại. Nó chỉ cung cấp chuyển đổi miễn phí nếu bạn mua sản phẩm sau ngày 1.3.2014 tháng XNUMX năm XNUMX (tức là khoảng một tháng trước). Tôi coi hành động này là phi đạo đức. Sẽ là đủ để thông báo trước ít nhất một thời gian rằng sắp có một phiên bản mới, được bán riêng. Sau đó người ta sẽ xem xét liệu nó có đáng để chờ đợi hay không. Tuy nhiên, tôi hiểu rằng chỉ cần lịch sự một chút sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến doanh số bán hàng.
Điều tôi thích ở đây là chính sách nâng cấp của CodeKit từ phiên bản 2 lên phiên bản 3, trong đó giá nâng cấp được tính theo độ tuổi mua phiên bản trước.
Nghe thú vị. Có lẽ nó có thể là nguồn cảm hứng cho các nhà phát triển khác. Trở ngại duy nhất ở đây có lẽ sẽ là các quy định của App Store.
Để ai đó không hiểu sai bài viết trước của tôi, tôi sẽ nói thêm điều này: Tôi hiểu rằng các quý ông đến từ Bohemia Coding đã làm rất nhiều việc giữa phiên bản 2 và 3 và về mặt logic, họ muốn trả tiền cho công việc của mình. Tôi chỉ không thích cách tiếp cận này.
nhưng bạn hoàn toàn cố ý trả tiền cho các tính năng trong phiên bản 2, điều mà rõ ràng là bạn hài lòng. nếu bạn muốn cái gì khác, bạn phải làm lại. BMW cũng sẽ không cung cấp cho bạn một chiếc xe mới nếu bạn mua mẫu cũ trước mẫu mới hai tháng chỉ vì bạn mới mua nó. sản phẩm mới, giá mới. Tôi ổn với điều đó, một người rất vui khi được trả tiền cho công việc có chất lượng. nếu bạn cảm thấy thoải mái với phiên bản 2 thì không ai bắt bạn phải cập nhật
Đúng, lập luận của bạn có logic riêng và bạn cũng đúng khi không ai bắt tôi phải cập nhật. Như tôi đã nói, tôi hiểu và tôn trọng việc họ muốn trả tiền, nhưng lẽ ra họ có thể nói với tôi rằng sắp có một phiên bản mới sẽ được bán riêng.
Việc cập nhật ứng dụng thay vì thay thế bằng ứng dụng mới là chuyện thường thấy trên kho ứng dụng, mọi người đã quen và phần nào mong đợi điều đó. Vì vậy, ngay cả khi một người mua phiên bản 2, anh ta vẫn đợi nút "cập nhật" quen thuộc xuất hiện trong cửa hàng ứng dụng và cũng sẽ có phiên bản 3. Như một tiền lệ, chúng ta có thể lấy Pixelmator phổ biến, liên tục phát hành các phiên bản và chức năng mới . Trong suốt thời gian tồn tại của nó, phần mềm này đã phát triển đến mức chắc chắn có thể phát hành nó nhiều lần.
Tôi có thể nói thêm rằng, không giống như AppStore, phiên bản dùng thử cũng có sẵn để tải xuống trên trang web của nhà sản xuất.
Vì vậy, ngày hôm qua tôi đã viết thư cho họ rằng tôi cảm thấy khó chịu khi mức độ phổ biến của phần mềm này ngày càng tăng đối với chúng tôi, những người đã sử dụng ứng dụng này được vài tháng và dựa trên các tài liệu tham khảo của chúng tôi. Và nhờ những người chấp nhận sớm này, Sketch 3 có thể được tạo ra ngay từ đầu mà không đưa ra bất kỳ mức giá chiết khấu nào. Tôi đã nhận được phản hồi này ngày hôm nay:
Chào Martin,
Chà, chúng tôi thực sự rất muốn có cách cung cấp giá nâng cấp cho tất cả khách hàng của mình, nhưng Mac App Store đơn giản là không cho phép chúng tôi làm vậy, chúng tôi hoặc tặng miễn phí hoặc tính toàn bộ giá, họ nghiêm khắc thế
Chúng tôi cố gắng khắc phục điều này bằng cách cung cấp ưu đãi có giới hạn cho những khách hàng đã mua trong 45 ngày qua. Tại sao?
Trong 45 ngày này, chúng tôi đã hoàn thành xong Sketch 3 và đang chờ Apple xem xét, những người dùng này sẽ không mua Sketch 2 nếu có sẵn Sketch 3.
Bản thân Apple không hoàn toàn “cho phép” các Ứng dụng được bán thông qua Mac App Store thực hiện việc này bên ngoài “lĩnh vực” của họ và chúng tôi vẫn làm điều đó trái với ý muốn của họ và điều đó không chỉ làm tổn hại đến cơ hội được họ giới thiệu của chúng tôi, mà còn có thể sẽ là một cú hích lớn về mặt tài chính đối với chúng tôi và cũng cản trở cơ hội áp dụng rộng rãi của chúng tôi.
Để làm như vậy, chúng tôi đã triển khai một hệ thống nối tiếp trên Sketch 3 và để đổi lấy biên lai của họ, chúng tôi kiểm tra từng cái theo cách thủ công và tạo một chuỗi nối tiếp, gửi email phản hồi cho người đó… hãy tưởng tượng bạn đang thực hiện nhiệm vụ khó khăn này cho hơn 4000 khách hàng và bây giờ hãy tưởng tượng việc thực hiện tương tự cho mọi khách hàng trong hai năm qua.
Ngoài ra, Sketch 2 ban đầu có giá 39$ và chạy được hai năm, trong thời gian đó, chúng tôi đã cung cấp 16 bản cập nhật, 8 trong số đó là bản cập nhật chính và nhật ký thay đổi tính năng (không chỉ lỗi) chiếm hơn 100 mục, tất cả đều dựa trên phản hồi của khách hàng, 16 bản cập nhật đó hoàn toàn miễn phí.
Ngoài hai năm đó, Sketch 1 còn chạy được hai năm và bản cập nhật từ Sketch 1 lên 2 đã miễn phí cho tất cả khách hàng.
Xin lỗi, nhưng đây là điều tốt nhất chúng tôi có thể làm.
Trân trọng,