Đóng quảng cáo

Trong bài phát biểu quan trọng năm nay tại hội nghị nhà phát triển WWDC, một số thông tin theo truyền thống đã được nghe và không được nghe, không nằm ngoài khả năng tóm tắt và trình bày, vì chúng thường bổ sung một cách hợp lý cho các tin tức được giới thiệu như OS X El Capitan, iOS 9 hoặc xem OS 2. Những mảnh vỡ từ Trung tâm Moscone năm nay thuộc về cái gì?

con số thú vị

Theo truyền thống, mỗi hội nghị của Apple đều bao gồm một số con số, số liệu thống kê thú vị và trên hết là danh sách về sự thành công của công ty Cupertino và các sản phẩm của công ty. Vì vậy, chúng ta hãy xem xét ngắn gọn những con số thú vị nhất.

  • WWDC 2015 có sự tham dự của đại biểu đến từ 70 quốc gia trên thế giới, trong đó 80% là những người lần đầu tiên đến thăm hội nghị này. 350 người tham gia đã có thể đến nhờ chương trình học bổng đặc biệt.
  • OS X Yosemite đã chạy trên 55% tổng số máy Mac, khiến nó trở thành người giữ kỷ lục trong ngành. Không có hệ điều hành máy tính nào khác đạt được sự chấp nhận nhanh chóng như vậy.
  • Người dùng trợ lý giọng nói Siri hỏi một tỷ câu hỏi mỗi tuần.
  • Siri sẽ nhanh hơn 40% nhờ những tối ưu hóa mới của Apple.
  • Apple Pay hiện hỗ trợ 2 ngân hàng và vào tháng tới, một triệu người bán sẽ cung cấp phương thức thanh toán này. 500 trong số đó sẽ được tìm thấy vào ngày đầu tiên ra mắt dịch vụ ở Anh.
  • 100 tỷ ứng dụng đã được tải xuống từ App Store. Hiện có 850 ứng dụng được tải xuống mỗi giây. Cho đến nay, 30 tỷ USD đã được trả cho các nhà phát triển.
  • Một người dùng trung bình có 119 ứng dụng trên thiết bị của họ, với 1,5 triệu ứng dụng hiện có sẵn trong App Store. 195 ứng dụng trong số này mang tính giáo dục.

Swift 2

Các nhà phát triển giờ đây sẽ có phiên bản thứ 2 của ngôn ngữ lập trình Swift mới. Nó mang lại tin tức và chức năng tốt hơn. Tin thú vị nhất là năm nay Apple sẽ phát hành toàn bộ cơ sở dữ liệu mã dưới dạng nguồn mở, thậm chí nó sẽ hoạt động trên Linux.

Giảm thiểu hệ thống

iOS 8 không thực sự thân thiện với các thiết bị có bộ nhớ dưới 8GB hoặc 16GB. Các bản cập nhật cho hệ thống này yêu cầu nhiều gigabyte dung lượng trống và không còn nhiều dung lượng cho người dùng cho nội dung của riêng mình. Tuy nhiên, iOS 9 đã giải quyết vấn đề này. Để cập nhật, người dùng sẽ chỉ cần 1,3 GB dung lượng, đây là một mức cải thiện khá tốt so với 4,6 GB.

Các cơ chế tạo ứng dụng càng nhỏ càng tốt cũng sẽ có sẵn cho các nhà phát triển. Tùy chọn thú vị nhất được gọi là "Cắt ứng dụng" và có thể được giải thích như sau: mỗi ứng dụng được tải xuống chứa một gói mã lớn cho tất cả các thiết bị có thể mà ứng dụng đó được cho là hoạt động. Nó chứa các phần mã cho phép nó chạy trên iPad và mọi kích cỡ của iPhone, các phần mã cho phép nó chạy trên cả kiến ​​trúc 32 bit và 64 bit, các phần mã có API Metal và sớm. Ví dụ: đối với người dùng iPhone 5, do đó, một phần khá lớn mã ứng dụng là không cần thiết.

Và đây là lúc sự mới lạ xuất hiện. Nhờ App Slicing, mỗi người dùng chỉ tải xuống những gì họ thực sự cần từ App Store, tiết kiệm dung lượng. Ngoài ra, theo tài liệu, hầu như không có công việc làm thêm cho nhà phát triển. Bạn chỉ phải phân tách các phần riêng lẻ của mã bằng nhãn cho biết nền tảng thích hợp. Sau đó, nhà phát triển sẽ tải ứng dụng lên App Store theo cách tương tự như trước đây và chính cửa hàng sẽ đảm nhiệm việc phân phối đúng phiên bản ứng dụng cho người dùng các thiết bị cụ thể.

Cơ chế thứ hai giúp tiết kiệm dung lượng trong bộ nhớ điện thoại phức tạp hơn một chút. Tuy nhiên, có thể nói rằng các ứng dụng sẽ chỉ được phép sử dụng "tài nguyên được yêu cầu", tức là dữ liệu mà chúng thực sự cần để chạy vào lúc này. Ví dụ: nếu bạn đang chơi một trò chơi và bạn đang ở cấp độ thứ 3, về mặt lý thuyết, bạn không cần phải ghi lại hướng dẫn trên điện thoại của mình, bạn đã hoàn thành cấp độ 1 và cấp độ 2 và tương tự như vậy, thậm chí cả các cấp độ, chẳng hạn như từ thứ mười trở lên.

Trong trường hợp trò chơi có tính năng mua hàng trong ứng dụng, không cần lưu trữ nội dung trò chơi bên trong thiết bị mà bạn chưa thanh toán và do đó chưa được mở khóa. Tất nhiên, Apple chỉ định chính xác nội dung nào có thể thuộc danh mục "theo yêu cầu" này trong tài liệu dành cho nhà phát triển của mình.

HomeKit

Nền tảng nhà thông minh HomeKit nhận được tin lớn. Với iOS 9, nó sẽ cho phép truy cập từ xa thông qua iCloud. Apple cũng đã mở rộng khả năng tương thích HomeKit và giờ đây bạn có thể sử dụng cảm biến khói, báo động và những thứ tương tự trong đó. Nhờ tin tức về watchOS, bạn cũng sẽ có thể điều khiển HomeKit thông qua Apple Watch.

Những thiết bị đầu tiên hỗ trợ HomeKit sắp ra mắt bán ngay bây giờ và hỗ trợ cũng đã được Philips công bố. Nó sẽ kết nối hệ thống chiếu sáng thông minh Huế với HomeKit vào mùa thu. Tin vui là bóng đèn Hue hiện tại cũng sẽ hoạt động trong HomeKit và người dùng hiện tại sẽ không bị buộc phải mua thế hệ mới của họ.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” chiều rộng=”620″ chiều cao=”350″]

CarPlay

Mặc dù Craig Federighi đã tung ra tin tức lớn về CarPlay chỉ trong vài giây nhưng nó chắc chắn đáng chú ý. Sau khi phát hành iOS 9, các nhà sản xuất ô tô sẽ có thể chèn trực tiếp ứng dụng của họ vào hệ thống. Do đó, máy tính trên xe đã có thể hoạt động với một môi trường người dùng, trong đó có thể truy cập CarPlay và các bộ phận điều khiển ô tô khác nhau từ xưởng của nhà sản xuất ô tô. Cho đến nay, chúng vẫn đứng riêng biệt nhưng giờ đây chúng sẽ có thể trở thành một phần của hệ thống CarPlay.

Vì vậy, nếu bạn muốn sử dụng điều hướng Apple Map và nghe nhạc từ iTunes, nhưng đồng thời muốn điều chỉnh nhiệt độ bên trong ô tô, bạn không còn phải chuyển đổi giữa hai môi trường hoàn toàn khác nhau. Nhà sản xuất ô tô sẽ có thể triển khai ứng dụng kiểm soát khí hậu đơn giản trực tiếp vào CarPlay và do đó mang lại trải nghiệm thú vị cho người dùng chỉ với một hệ thống. Tin vui là CarPlay sẽ có thể kết nối không dây với ô tô.

trả của Apple

Apple Pay nhận được khá nhiều sự chú ý tại WWDC năm nay. Tin tức lớn đầu tiên là sự xuất hiện của dịch vụ ở Anh. Việc này sẽ diễn ra trong tháng 250 và Anh sẽ là địa điểm đầu tiên bên ngoài Hoa Kỳ triển khai dịch vụ này. Tại Anh, hơn 000 điểm bán hàng đã sẵn sàng chấp nhận thanh toán qua Apple Pay và Apple đã hợp tác với XNUMX ngân hàng lớn nhất của Anh. Các tổ chức ngân hàng khác dự kiến ​​sẽ nhanh chóng làm theo.

Đối với việc sử dụng Apple Pay, Apple đã làm việc trên nền tảng phần mềm của dịch vụ. Passbook sẽ không còn xuất hiện trên iOS 9 nữa. Người dùng có thể tìm thấy thẻ thanh toán của mình trong ứng dụng Wallet mới. Thẻ khách hàng thân thiết và thẻ câu lạc bộ cũng sẽ được thêm vào đây, dịch vụ này cũng sẽ được hỗ trợ bởi dịch vụ Apple Pay. Dịch vụ Apple Pay cũng bị phản đối bởi Maps cải tiến, trong iOS 9 sẽ cung cấp thông tin cho các doanh nghiệp về việc liệu thanh toán qua Apple Pay có được bật trong đó hay không.

Một chương trình thống nhất dành cho nhà phát triển

Tin tức mới nhất liên quan đến các nhà phát triển hiện đã hợp nhất trong một chương trình dành cho nhà phát triển. Trên thực tế, điều này có nghĩa là họ chỉ cần một lần đăng ký và một khoản phí 99 USD mỗi năm để sản xuất ứng dụng cho iOS, OS X và watchOS. Việc tham gia chương trình cũng đảm bảo cho họ quyền truy cập vào tất cả các công cụ và phiên bản beta của cả ba hệ thống.

chủ đề: , ,
.