Đóng quảng cáo

Microsoft đã phải từ bỏ dự án ra mắt nền tảng phát trực tuyến trò chơi xCloud trên iOS vào năm ngoái. Tất nhiên, điều này là do các quy định nghiêm ngặt của App Store. Giờ đây, các email từ Microsoft đã tiết lộ rằng công ty vẫn cố gắng đàm phán với Apple. Sony trước đây cũng từng rơi vào hoàn cảnh tương tự. 

Hôm qua, chúng tôi đã mang đến cho bạn một bài viết thảo luận về các trò chơi AAA trong App Store và Apple Arcade. Chắc chắn, bạn sẽ tìm thấy những tựa game chất lượng ở cả hai, nhưng chúng không thể sánh được với những tựa game trên console. Và đây là một giải pháp tao nhã có thể mang bất kỳ tựa game phổ biến nào và trên hết là dành cho người lớn chính thức lên màn hình của iPhone và iPad. Tất nhiên, ở đây chúng ta đang nói về việc phát trực tuyến trò chơi, điều này cũng không quan tâm đến hiệu suất của điện thoại di động hoặc máy tính bảng của bạn.

Nỗ lực tốt đẹp của Microsoft 

The Verge tuyên bố rằng Microsoft thực sự đã thử nhiều cách khác nhau để đưa trò chơi của mình lên App Store. Công ty đã bắt đầu thử nghiệm xCloud cho iOS vào tháng 2020 năm XNUMX, nhưng đã kết thúc việc phát triển một ứng dụng riêng biệt vào tháng XNUMX sau khi Apple thông báo đơn giản rằng dịch vụ như vậy sẽ không được phép trong App Store của họ. Mục đích của việc phát trực tuyến trò chơi là chúng chạy trên máy chủ của nhà cung cấp, trong trường hợp này là Microsoft. Nhưng Apple cho biết ở đây rằng các ứng dụng hoạt động như bất kỳ lựa chọn thay thế App Store nào đều bị cấm. Nó chỉ cho phép phát trực tuyến trò chơi nếu chúng được phát hành dưới dạng ứng dụng độc lập và chúng sẽ không ở đây vì chúng sẽ là một phần của ứng dụng xCloud.

Các email giữa người đứng đầu bộ phận phát triển kinh doanh của Xbox, Lori Wright và một số thành viên của nhóm App Store đề cập rằng Microsoft bày tỏ mối quan ngại đáng kể về vấn đề này, việc phát hành trò chơi dưới dạng ứng dụng độc lập sẽ không thực tế không chỉ do vấn đề kỹ thuật mà còn vì nó sẽ khiến người chơi thất vọng. . Có thời điểm, Microsoft thậm chí còn coi việc phát hành game trên App Store như một hình thức liên kết. Một trò chơi như vậy sẽ được tải xuống từ App Store (thực tế nó chỉ là một liên kết), nhưng nó sẽ chứa mô tả riêng cũng như hình ảnh và các thông tin cần thiết khác, nhưng hoạt động của nó sẽ được truyền trực tuyến từ máy chủ. 

Ở đây, Microsoft cũng vấp ngã. Vì trò chơi sẽ miễn phí và người chơi sẽ đăng nhập vào trò chơi bằng Xbox Game Pass của họ, Apple sẽ mất tiền, điều mà họ không muốn cho phép. Vì vậy không có gì đáng ngạc nhiên khi Apple cũng không cho phép điều này. Giải pháp có thể được thông qua trong trường hợp trò chơi sẽ được thanh toán trực tiếp trong App Store, nhờ đó Apple sẽ nhận được phần trăm thanh toán được thực hiện, nhưng điều này đặt ra câu hỏi về việc đăng ký sẽ như thế nào. Những lập luận cho rằng động thái này sẽ mang lại cho iPhone và iPad một số lượng lớn các trò chơi AAA thực sự chính thức mà App Store còn thiếu, cũng không giúp ích được gì.

Sony và Playstation bây giờ 

Công ty Redmond không phải là công ty duy nhất cố gắng đưa tính năng phát trực tuyến trò chơi lên nền tảng iOS và iPadOS. Chắc chắn cô ấy đã thể hiện sự nỗ lực và Sony với nền tảng PlayStation Now của nó. Thông tin này xuất phát từ vụ kiện của Epic Games, trong đó đã giải mật kế hoạch giới thiệu một dịch vụ tương tự trên App Store của công ty ngay từ đầu năm 2017.

Vào thời điểm đó, Playstation Now đã có mặt trên PS3, PS Vita và Plastation TV, cũng như các TV và đầu phát Blue-ray được hỗ trợ. Tuy nhiên, sau đó, nó chỉ chuyển sang PS4 và PC. Ngay cả Sony cũng không thành công vào thời điểm đó, mặc dù người ta cho rằng nguyên nhân là do Apple đã chuẩn bị sẵn Apple Arcade, ứng dụng được giới thiệu hai năm sau đó.  

Giải pháp rất đơn giản 

Cho dù đó là Microsoft xCloud hay Google Stadia và những nhà cung cấp khác, ít nhất những nhà cung cấp này đã tìm ra cách vượt qua các hạn chế của Apple một cách hợp pháp. Tất cả những gì họ cần là Safari. Trong đó, bạn đăng nhập vào các dịch vụ thích hợp bằng dữ liệu của mình và môi trường thực tế sẽ thay thế một ứng dụng tuy nhiên sẽ không được chấp nhận trong App Store. Nó ít thân thiện với người dùng hơn, nhưng nó hoạt động. Do đó, cuối cùng người chơi có thể hài lòng vì họ đã có tùy chọn chơi các tựa game triple-A một cách dễ dàng trên iPhone và iPad. Chỉ cần không có bất kỳ đầu vào nào từ Apple. Trong nội dung của câu nói kinh điển, có thể nói rằng các nhà cung cấp và người chơi đã ăn thịt lẫn nhau, nhưng Apple vẫn đói, vì họ không kiếm được một đô la nào từ giải pháp này và thực chất chỉ là một kẻ ngốc. 

.