Đóng quảng cáo

Valve, công ty nổi tiếng với dòng game này Half-Life hoặc Left 4 Chết, dự định mở rộng cửa hàng Steam của mình sang các ứng dụng không phải trò chơi. Đây có thể là cuộc cạnh tranh nghiêm túc đầu tiên dành cho Mac App Store.

Công ty Valve của Mỹ, ban đầu nổi tiếng với những loạt phim rất thành công như Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Chết hoặc Đội pháo đài, không còn chỉ là một nhà phát triển trò chơi nữa. Ông là chủ sở hữu và điều hành cửa hàng trò chơi nổi tiếng nhất. Ưu đãi ban đầu của nó chỉ dành cho hệ điều hành Windows, vào đầu năm 2010, nó đã được mở rộng để bao gồm Mac OS X. Trong tương lai gần, những người hâm mộ Linux cũng có thể chờ đợi. Đối với tất cả các nền tảng được đề cập, bạn cũng có thể mua trò chơi từ các thiết bị chạy iOS, Android hoặc bảng điều khiển PlayStation 3.

Nhờ một lỗi trên Steam di động mà người dùng đã phát hiện ra vào tháng 7 năm nay mà Valve có thể sẽ mở rộng cửa hàng của mình sang các ứng dụng không phải trò chơi. Trong số các danh mục phổ biến mà trò chơi được phân loại, các mục như Chỉnh sửa ảnh, Sổ sách kế toán, Giáo dục, Thiết kế và minh họa.

Mặc dù những danh mục này đã biến mất trở lại sau một thời gian ngắn, nhưng tin tức về kế hoạch mở rộng đã tràn ngập tất cả các máy chủ công nghệ. Vào đầu tháng 8, chính Valve đã xác nhận các giả định này bằng tuyên bố sau:

Steam đang mở rộng ra ngoài các trò chơi

Dòng sản phẩm phần mềm đầu tiên sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng XNUMX

Ngày 8 tháng 2012 năm XNUMX - Valve, người sáng tạo ra loạt trò chơi rất thành công (chẳng hạn như Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Chết, Portal a Đội pháo đài) và các công nghệ hàng đầu (chẳng hạn như Steam và Source), hôm nay đã công bố dòng phần mềm đầu tiên hướng tới Steam, khởi động một sự mở rộng lớn của nền tảng được biết đến như là điểm đến hàng đầu cho trò chơi trên PC và Mac.

Các tựa phần mềm hướng tới Steam thuộc nhiều loại khác nhau, từ công cụ sáng tạo đến năng suất. Nhiều tựa game ra mắt sẽ tận dụng các tính năng phổ biến của Steamworks, chẳng hạn như cài đặt dễ dàng, cập nhật tự động hoặc khả năng lưu tác phẩm của bạn vào không gian Steam Cloud cá nhân để các tệp của bạn có thể di chuyển cùng bạn.

Sau khi dịch vụ ra mắt vào ngày 5 tháng XNUMX, nhiều tựa phần mềm sẽ dần dần được bổ sung và các nhà phát triển sẽ được phép gửi tựa game phần mềm thông qua Steam Greenlight.

Mark Richardson của Valve cho biết: “40 triệu game thủ truy cập Steam không chỉ quan tâm đến trò chơi”. "Người dùng đã nói với chúng tôi rằng họ muốn thấy nhiều phần mềm hơn trên Steam, vì vậy việc mở rộng này nhằm đáp ứng yêu cầu của khách hàng."

Để biết thêm thông tin, hãy truy cập www.steampower.com.

Mặc dù đã có một số lựa chọn thay thế cho Mac App Store chính thức (Bodega, Direct2Drive), nhưng không có lựa chọn nào trong số đó thành công đáng kể với công chúng. Tuy nhiên, Steam đáng được chú ý đặc biệt vì nó đã trở thành một nền tảng chiếm 70-80% tổng lượng phân phối trò chơi kỹ thuật số chỉ trong vài năm. Điều này khiến nó có lẽ là ứng cử viên lớn nhất cho vị trí Mac Store tích hợp sẵn. Các nhà phát triển có thể sử dụng nó nếu họ không muốn viết lại ứng dụng của mình theo các tiêu chuẩn mới của Apple, chẳng hạn như hộp cát bắt buộc. Valve có thể cung cấp cho họ bản gửi tác phẩm đơn giản thông qua Steam Greenlight, điều mà nhiều nhà sáng tạo độc lập đã thử với các trò chơi độc lập của họ. Họ có thể tận dụng các bản cập nhật tự động, cũng được bắt đầu trước ứng dụng, vì vậy chúng thực sự bắt buộc. Nó cũng cung cấp một cộng đồng lớn trên các diễn đàn thảo luận.

Mặt khác, Steam cũng sẽ có một số nhược điểm so với Mac App Store. Đầu tiên, sẽ thiếu hỗ trợ iCloud, điều này chắc chắn sẽ không làm hài lòng những người sử dụng nhiều thiết bị Apple. Chỉ những nhà phát triển cung cấp ứng dụng hộp cát của họ trên cửa hàng chính thức mới có thể tin tưởng vào sự hỗ trợ của nó. Mặc dù có thể sử dụng dịch vụ Steam Cloud để thay thế nhưng nó vẫn chưa bằng giải pháp của Apple. Vì lý do tương tự, các nhà phát triển sẽ phải làm việc mà không có thông báo đẩy. Cả hai lỗ hổng sẽ dẫn đến việc các ứng dụng được lưu trữ trên Steam không thể kết nối hoàn toàn với thiết bị iOS vì chúng có thể sẽ không thể truy cập các tệp trong Steam Cloud và không thể gửi thông báo đẩy tới chúng.

Mặc dù còn một số hạn chế nhưng rất có thể Steam sẽ phát triển thành đối thủ cạnh tranh thực sự đầu tiên cho Mac App Store. Mức độ phổ biến của nền tảng mới sẽ phần nào là dấu hiệu cho thấy liệu Apple có ăn miếng trả miếng trong hoạt động kinh doanh máy Mac của mình hay không. Rất nhiều nhà phát triển đang trì hoãn việc phát hành trong cửa hàng chính thức vì nhiều lý do khác nhau và Steam có thể là một giải pháp thay thế khả thi cho họ. Chúng ta hãy ngạc nhiên vào ngày 5 tháng XNUMX.

.