Trên một kênh YouTube phổ biến Điện thoại đã xuất hiện một đoạn video so sánh tốc độ thực của iPhone 6S gần một năm tuổi và mẫu máy hàng đầu hoàn toàn mới của Samsung có tên Galaxy Note 7. Cuộc thử nghiệm, trong đó iPhone đã cạnh tranh thành công với nhiều điện thoại hàng đầu của năm nay, hóa ra là một Chiến thắng rõ ràng dành cho iPhone, bất chấp những giả định về phần cứng trên giấy tờ.
[su_pullquote căn chỉnh=”đúng”]Điều này không nhất thiết có nghĩa là iPhone là một chiếc điện thoại tốt hơn.[/su_pullquote]Kênh PhoneBuff kiểm tra tốc độ của điện thoại bằng cách chạy một loạt 14 ứng dụng và trò chơi đòi hỏi khắt khe cũng như kết xuất video, với "cuộc đua" có hai vòng. Mặc dù trên giấy tờ, iPhone 6S có bộ xử lý cũ hơn, yếu hơn và chỉ có RAM 2 GB, còn Note 7 có bộ xử lý mới hơn với RAM gấp đôi, iPhone đã giành chiến thắng trong bài kiểm tra này một cách "bằng hơi nước", có thể nói như vậy.
IPhone đã hoàn thành hai vòng trong một phút năm mươi mốt giây. Samsung Galaxy Note 7 cần hai phút bốn mươi chín giây.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Cuộc thử nghiệm chứng minh một thực tế vẫn còn nguyên giá trị rằng các nhà sản xuất điện thoại Android không hài hòa được phần mềm và phần cứng để phù hợp với các thiết bị iPhone về tốc độ. Nói tóm lại, nhờ sự phân mảnh nổi tiếng, Android đòi hỏi khắt khe hơn nhiều về phần cứng và các nhà sản xuất điện thoại phải đưa ra phần cứng mạnh hơn để điện thoại của họ có thể sánh ngang với tốc độ của iPhone trên giấy tờ.
Tuy nhiên, điều này không nhất thiết có nghĩa là iPhone là điện thoại tốt hơn. Rất ít người sẽ khởi chạy ứng dụng theo cách được thực hiện trong thử nghiệm và cần lưu ý rằng ưu điểm lớn nhất của iPhone là khi tải game.
Note 7 cũng có những ưu điểm lớn. So với iPhone 6S Plus, Note tận dụng tiềm năng của màn hình lớn tốt hơn nhiều, không chỉ bằng cách tối ưu hóa cho S Pen mà còn bằng nhiều tiện ích phần mềm, dẫn đầu là khả năng chia đôi màn hình và do đó hoạt động với hai thiết bị. các ứng dụng cùng một lúc. Thêm vào các tính năng như sạc nhanh không dây, khả năng chống nước hoặc mở khóa bằng cảm biến mống mắt của con người và iPhone có thể tái nhợt vì ghen tị. Ngoài ra, Samsung còn cố gắng đưa một màn hình lớn đẹp mắt vào một thân máy tương đối nhỏ hơn nhiều và cho thấy rằng rất tiếc là trong lĩnh vực phần cứng, Apple không phải là ông vua ở thời điểm hiện tại.
Một trong những ưu điểm cuối cùng của Apple.. Hệ thống đã được điều chỉnh.. Thật tiếc là nó không thể chạy trên phần cứng có hiệu suất và chức năng như của Samsung...
điều đó có lẽ sẽ không có ý nghĩa...hay bạn có thấy không? Điểm duy nhất của tất cả sự gỡ lỗi này là thu nhập của Apple. Gỡ lỗi và lưu vào CTNH, do đó không cần thiết. Cả Apple và khách hàng đều hài lòng.
Đối với Samsung, điều này chỉ khẳng định sự vô nghĩa của độ phân giải cao và từ video phát sáng, có thể thấy rằng chỉ riêng độ phân giải không làm chậm điện thoại di động. Nó chỉ là tuyệt vời cho tiền.
Chà, tôi nghĩ có lẽ là khả năng chống thấm nước, kích thước điện thoại nhỏ hơn, v.v. Tôi hài lòng với bộ xử lý và hiệu năng đồ họa, nhưng tôi sẽ lấy ram 4gb.. Cá nhân tôi vẫn hy vọng rằng Apple sẽ rút kinh nghiệm từ đối thủ và sử dụng kích thước màn hình một chút.. Cá nhân tôi hy vọng vào 2 ứng dụng và hình ảnh kn hình ảnh ít nhất là về mặt tích cực, nhưng chúng ta sẽ thấy ..
Bạn muốn cứu cái gì??? các bộ phận trong loạt như vậy có giá thực tế như nhau...
Điều đó vẫn đúng cho dù Android có loại bỏ bất kỳ tiện ích bổ sung nào và các bản cập nhật chỉ là ngoại lệ chứ không phải là chuẩn mực. Đó là vấn đề chính của anh ấy - nhưng Google không bận tâm, anh ấy thu thập giống như đã có lúc MS cũng mở rộng hệ thống của mình bằng bất cứ giá nào...
Tôi không muốn tiết kiệm bất cứ thứ gì, nhưng Apple sẽ tiết kiệm rất nhiều nếu tối ưu hóa hệ thống lên 2GB và bộ xử lý yếu hơn trên giấy, không giống như Android hoạt động lẻ tẻ với 4 GB trở lên. Khi bạn viết, đó là vấn đề của hệ thống và Apple sẽ xử lý vấn đề đó. Và tôi không nghĩ rằng các bộ phận với số lượng như vậy thực tế giống nhau. Nếu đúng như vậy thì dù sao thì ký ức cũng đã ở đó rồi.
Apple không tối ưu hóa bất cứ thứ gì lên 2GB, với yêu cầu ứng dụng ngày nay, RAM 2GB là đủ ở độ phân giải FullHD cho mọi hoạt động, nhưng điện thoại có thể không lưu được nhiều tab trình duyệt trong bộ nhớ như khi có 4GB RAM.
RAM 1GB trong iPhone 6 cũ hơn vẫn có thể sử dụng được ở độ phân giải "gần HD" mà iPhone 5S/6 nhỏ hơn có.
Nếu Apple lắp tấm nền QHD trong tương lai, hãng sẽ phải trang bị ít nhất 3GB RAM, nếu không sẽ có kết cục tương tự như iPhone 6 Plus, vốn có FullHD và 1GB, liên tục tắt ứng dụng, thậm chí không giữ được vị trí thứ 3. bàn phím bên trong bộ nhớ.
Mặt khác, Apple thường xuyên cài đặt một SoC mạnh mẽ và do đó, không thể tối ưu hóa được.
Ngày nay, một SoC có hiệu năng ở mức Apple A8 là đủ cho hầu hết các hoạt động thông thường (bao gồm cả chơi game).
Những người muốn có một Android được tối ưu hóa tốt sẽ chọn Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, dòng Sony Z và X hoặc thứ gì đó của Xiaomi hoặc OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
Hiệu suất XA Ultra với Helio P10 ở mức Apple A8 thực sự không chậm hơn nhiều so với 6S Plus với Apple A9, có hiệu suất cao hơn tới một phần ba, cả hai thiết bị đều có FullHD và RAM 2GB, giúp so sánh tốt hơn .
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Đa lõi 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Đa lõi 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Đa lõi 4370
Vâng, cảm ơn bạn đã sửa chữa, Apple tối ưu hóa hệ thống thậm chí chỉ ở mức 1GB và tất nhiên, đó không chỉ là về các tab trong trình duyệt mà còn về quản lý bộ nhớ để không bị mất, không bị rơi, màn hình hiển thị nhanh , tức là khả năng sử dụng bình thường để người dùng không phải xử lý CTNH.
iMac, Mac Pro... toàn bộ dòng có OS X đều do chính Apple thiết kế, trước đây PowerMac được thiết kế ngoài nền tảng Intel. Vì vậy, việc Apple không tập trung vào game thủ hoàn toàn là quan điểm kinh doanh của Apple. GPU tại thời điểm MacPro 2013 ra mắt đã đủ mạnh. Apple không tối ưu hóa hệ thống cho RAM 1GB hoặc RAM 2GB, Apple chỉ cài đặt các tấm nền có độ phân giải thấp nên việc hiển thị không đòi hỏi bộ nhớ RAM. Không còn gì về nó. Ở máy tính bảng, Apple còn “quan tâm” hơn nữa, iPad Pro có GPU XNUMX nhân thẳng.
Vì vậy, tôi không biết, nhưng Apple ít nhất là một trong những hãng đầu tiên đẩy độ phân giải của máy tính, điện thoại và máy tính bảng lên cao hơn. Thực tế là ngày nay nó đã trở nên vô nghĩa lại là một vấn đề khác. Khi điều đó có ý nghĩa đối với Apple, họ sẽ đẩy nó đi xa hơn, nhưng cá nhân tôi không thấy lý do. Và phiên bản VR ngày nay chắc chắn không phải là lý do.
Nếu chúng ta so sánh độ phân giải của iPad đầu tiên với Retina và RAM mở rộng chỉ 1GB, khi đối thủ có độ phân giải tương tự hoặc thậm chí thấp hơn lên tới 2GB mà vẫn không tốt lắm, tôi e rằng nó chắc chắn sẽ không như bạn mô tả. . Chắc chắn đó sẽ không phải là lý do duy nhất.
Bài kiểm tra đó là vô nghĩa và được thực hiện rất ngu ngốc, các bài kiểm tra TRẢI NGHIỆM NGƯỜI DÙNG dễ hiểu được thực hiện bởi kênh Tech Trinkets chứ không phải bài kiểm tra HIỆU SUẤT. Tất nhiên, hiệu suất thô của SoC có ảnh hưởng đến phản hồi của hệ thống, một thông số khác là tối ưu hóa hệ thống và giá trị của độ phân giải màn hình. Ngược lại, điểm chuẩn được thực hiện ngoài màn hình, do đó, đối với điểm chuẩn đo hiệu suất thiết bị, độ phân giải màn hình không ảnh hưởng đến kết quả.
1) Samsung với cấu trúc thượng tầng TouchWiz có một trong những sự tối ưu hóa tồi tệ nhất trong tất cả các Android. Bất kỳ ai muốn sử dụng Samsung và tận dụng tối đa phần cứng cồng kềnh nên tải xuống CyanogenMOD, được tối ưu hóa tốt hơn, cho Gaysung.
2) Khả năng tối ưu hóa Android thuần túy, các tiện ích bổ sung từ Sony, OxygenOS cho OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS hoặc MIUI ở mức tuyệt vời, tôi dám nói là tốt hơn iOS9.x.
3) Mặc dù Apple chỉ có một số mẫu máy trong phạm vi của mình nhưng họ đã không thể tối ưu hóa phần mềm của hệ thống iOS8.x và iOS9.x, thay vì tối ưu hóa hệ thống xuất sắc theo truyền thống mà chúng ta đã quen từ thời Steve Jobs, lần cuối cùng với iOS6, nó đã trở thành một thảm kịch tuyệt đối dưới sự lãnh đạo của Cook. Apple chỉ tăng hiệu suất thô của SoC trên các mẫu máy mới nhất, vì vậy điện thoại chạy nhanh nhưng điều này không phải do tối ưu hóa phần mềm.
4) Ảnh hưởng của độ phân giải đến hiệu suất môi trường và trải nghiệm người dùng.
Hầu hết các android topend đều có độ phân giải QHD. Tất cả iPhone đều có độ phân giải "gần như HD" (5S, SE, 6,6, 6S) và chỉ có số lượng iPhone tối thiểu trên thị trường có ít nhất FullHD (6 Plus và 169S Plus), điều này phổ biến với hầu hết các Android có giá khởi điểm 6 USD. Độ phân giải càng cao thì yêu cầu phần cứng về độ mượt của hệ thống và bộ nhớ RAM càng cao. Bộ nhớ RAM là một giá trị rất quan trọng để có độ phân giải cao hơn, đó là lý do tại sao iPhone 1 Plus với RAM 3GB lại thất bại đến mức nó thậm chí không thể giữ bàn phím của bên thứ 2 trong RAM. Hiện tại, mức tối thiểu hợp lý để hệ thống hoạt động mượt mà là RAM 3GB cho tấm nền FullHD, RAM XNUMXGB cho tấm nền QHD.
Nếu chúng ta muốn so sánh trực tiếp, có thể xem xét tình huống tối ưu khi chúng ta đặt một thiết bị khác có màn hình có cùng giá trị độ phân giải và hiệu suất SoC gần như tương đương với 6S Plus có tấm nền FullHD. Chỉ trong trường hợp này mới có thể đánh giá được mức độ tối ưu hóa phần mềm nhất định. Mặt khác, chẳng hạn, khi một điện thoại di động có cùng SoC mạnh mẽ như Apple A9 và độ phân giải màn hình cao hơn 6S Plus lại nhanh hơn 95S Plus với iOS6.x trong 9% mọi hoạt động, nó có thể Có thể nói một cách an toàn rằng khả năng tối ưu hóa phần mềm của thiết bị có độ phân giải QHD ở mức cao hơn iOS9.x.
5) So sánh điểm chuẩn.
Điểm chuẩn được thực hiện ngoài màn hình, đối với điểm chuẩn đo hiệu suất thiết bị, độ phân giải màn hình không ảnh hưởng đến kết quả.
AnTuTu có thể bị loại khỏi so sánh, điều này sẽ thay đổi phương pháp của nó sau mỗi lần phát hành thứ hai và các so sánh riêng lẻ không liên quan lắm. Ảnh chụp màn hình từ hướng dẫn trợ giúp AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Để so sánh đa nền tảng, điểm chuẩn GeekBench3 là phù hợp, nếu chúng ta quan tâm đến hiệu suất thô của SoC thì Điểm đa lõi là giá trị đáng chú ý nhất. Trong mọi hoạt động, đại đa số các thiết bị đều sử dụng nguồn MultiCore. Hiệu suất lõi đơn thường chỉ được sử dụng bởi điện thoại di động chạy iOS hoặc Android khi điện thoại ở chế độ ngủ, màn hình tắt hoặc trong các hoạt động cụ thể. Trên thực tế, nếu yêu cầu về hiệu suất là một tham số quan trọng thì chỉ có Điểm đa lõi là quan trọng. Đối với người chơi game, ngoài hiệu năng MultiCore thì điểm số ở các bài benchmark GFXbench hay 3Dmark rất thú vị. Nếu không chơi game, có thể bạn sẽ không quan tâm đến những giá trị này. Thật tốt khi chỉ ra rằng bạn không thể đọc được từ bất kỳ điểm chuẩn nào rằng sẽ mất bao lâu để SoC bắt đầu điều chỉnh và ép xung ở hiệu suất tối đa. Tình huống như vậy không bao giờ xảy ra trong quá trình hoạt động bình thường, nó là một thông số cần thiết đối với người chơi game. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets tiến hành kiểm tra trải nghiệm người dùng, cả tốc độ khởi chạy ứng dụng và đa nhiệm.
So sánh Nexus 6P với Snapdragon810v2 và iPhone 6S Plus với Apple A9.
Cả hai SoC đều có hiệu năng MultiCore gần như giống nhau. Nexus 6P có độ phân giải QHD là 3 pixel, iPhone 686S Plus là 400 pixel. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P nhanh hơn 95S Plus trong 6% hoạt động, mặc dù nó có độ phân giải màn hình cao hơn nhiều lần. SoC của cả hai điện thoại đều mạnh mẽ như nhau, điều đó có nghĩa là việc tối ưu hóa Android thuần túy ở mức tốt hơn nhiều so với tối ưu hóa iOS9.x.
Tôi không phải là người duy nhất nhận thấy những gì Apple đã làm với iPhone:
Lợi nhuận rất lớn. Apple lẽ ra phải kiếm được lợi nhuận, nhưng một số người không mù quáng trước những gì Apple đang làm với khách hàng của mình, điều này mang lại cho họ một thiết bị tầm trung có giá 299 USD, với mức giá hàng đầu là Android. Và đó là một trong những lý do khiến Apple mất khách hàng. Không còn nghi ngờ gì nữa, iOS rất tuyệt vời, nhưng điều đó không làm thay đổi sự thật rằng Samsung (và nhiều hãng khác) đang cung cấp cho khách hàng của họ độ phân giải 2560×1440 (vâng, bạn CÓ THỂ thấy sự khác biệt) so với độ phân giải 750×1080. 3p/6p cũng như ram 1-2GB so với XNUMX-XNUMXGB. (vâng, tôi hiểu rằng iOS không "cần" những thông số kỹ thuật đó để chạy trơn tru) nhưng bạn đang trả tiền cho nó mặc dù bạn không "có được" những thông số kỹ thuật đó.
Tất cả các thiết bị Android { Flagship } đều có bộ nhớ trong gấp đôi (vâng, giao diện Android + OEM chiếm nhiều dung lượng hơn iOS một chút, nhưng cuối cùng vẫn có nhiều CÁCH người dùng có sẵn hơn trên Android) Chưa kể thẻ SD để có thêm dung lượng cho âm nhạc và hình ảnh.
Apple kiếm được 90% lợi nhuận là do họ đang lừa bạn những bộ phận phần cứng giá rẻ. 750p là trò đùa giống như điện thoại 16Gb năm 2016.
Điện thoại 750p 2GB trên Android được bán với giá 199 USD và họ vẫn kiếm được một khoản lợi nhuận nhỏ. Tôi đoán là người dùng Apple phải trả 650 USD cho cùng phần cứng đó vì iOS/hệ sinh thái. Nếu Apple tính giá 499 USD cho 6S, họ vẫn sẽ kiếm được lợi nhuận khổng lồ. Chiếc 6S có giá khoảng 140 USD cho các bộ phận. Người dùng Apple phải trả mức tăng 400% đó. Tôi hoàn toàn vì lợi nhuận của Apple, nhưng vì tiền, lẽ ra tôi nên mua những bộ phận tốt hơn. Tôi muốn 1080p trên 6S. Tôi muốn 1440p trên 6S Plus. Tôi muốn có ram 3GB để khi iOS 12 ra mắt, nếu tôi vẫn còn điện thoại thì nó không bị chậm đến mức gần như vô dụng. Tôi muốn được chứng nhận khả năng chống nước như điện thoại galaxy. Tôi muốn sạc không dây. Tôi muốn có thể thêm thẻ SD hoặc có bộ nhớ trong 64GB (không phải 16GB) cho điện thoại có giá từ 650 USD trở lên.
Họ vẫn có thể kiếm được lợi nhuận và mang lại cho chúng tôi thứ gì đó TRỊ GIÁ 700 đô la.
http://goo.gl/lDMPfP
với video tua nhanh, độ phân giải là như nhau, bạn có thể so sánh. Và tôi không thực sự quan tâm đến việc nên so sánh cái gì và như thế nào khi kết quả sử dụng là một lực cản. Vậy họ dựa vào đâu mà có sự phân biệt vô nghĩa này?
kua, tôi sẽ ký vào đây :D lời nói của tôi
Tôi không hiểu tại sao bài kiểm tra Tech Trinkets lại tốt hơn bài kiểm tra trong bài viết. Tech Trinkets so sánh các ứng dụng trên iOS và Android không hoàn toàn giống nhau trên cả hai nền tảng. Mọi người đều có hình ảnh động khác nhau và đó là lý do tại sao có vẻ như Nexus có thể nhanh hơn iPhone ngay cả khi chúng có cùng tốc độ (có thể iPhone nhanh hơn một sợi tóc, nhưng theo quan điểm của tôi, những mili giây đó không còn quan trọng nữa). PhoneBuff ít nhất cũng so sánh các ứng dụng có hoạt ảnh giống nhau và do đó có thể so sánh được trên cả hai nền tảng. Thử nghiệm mà nó thực hiện cũng tương ứng với việc sử dụng điện thoại di động thường xuyên trong cuộc sống. Một người chụp ảnh, sau đó chỉnh sửa, chơi trò chơi và ở đây tôi có thể dễ dàng chuyển sang các phần.
Ngay cả khi bài kiểm tra từ Phone Buff có thể không hoàn toàn khách quan, thì ít nhất nó cũng khách quan như bài kiểm tra từ Tech Trinkets của bạn. ;-)
Tất nhiên, bạn không mua phần cứng tốt nhất từ Apple, nhưng tôi cũng không nghĩ đó là vấn đề ở đây, nó tương tự như các nhà máy sản xuất megapixel trong máy ảnh. Một người không phải lúc nào cũng cần điều tốt nhất khi tổng thể hoạt động tốt. ;-)
Xu hướng của PhoneBuff chính xác là nó khởi chạy ứng dụng lần lượt và theo dõi tổng thời gian...grr nó không tốt. Tech Trinkets luôn so sánh các ứng dụng cùng một lúc, trình duyệt cũng vậy... vì vậy thật tuyệt khi biết điện thoại nào nhanh hơn trong những tình huống nào và chẳng hạn như khi chỉ một ứng dụng có hoạt ảnh khác. Đây là giao diện của bài kiểm tra trải nghiệm người dùng. Những gì PhoneBuff trình bày là sự so sánh giữa những kẻ ngốc và dành cho những kẻ ngốc. Bất kỳ ai quan tâm đến việc các thiết bị riêng lẻ thực sự hoạt động như thế nào với trải nghiệm người dùng đều cần phải so sánh trực tiếp.
Trước hết, Tech Trinkets luôn tiến hành thử nghiệm đa nhiệm, nhờ loại thử nghiệm này, tính năng quản lý RAM tích cực đã được tìm thấy trong phiên bản đầu tiên của bản dựng OxygenOS của OnePlus3.
Khi tôi chạy thử nghiệm PhoneBuff, mặc dù rất khó hiểu nhưng không phải tất cả ứng dụng trên cả hai nền tảng đều có hoạt ảnh giống nhau, ngay cả khi có, sẽ thật ngu ngốc nếu chỉ so sánh những ứng dụng có hoạt ảnh "giống hệt nhau". Bởi vì cả hai hệ thống đều khác nhau, ngay cả khi ứng dụng có cùng tên, nó được viết khác nhau trên cả hai hệ thống cạnh tranh, nó có thể có các yêu cầu phần cứng khác nhau, v.v.
Rõ ràng trong thử nghiệm là Nexus 6P dường như không thể nhanh hơn. Nexus 6P nhanh hơn trong 95% tất cả các ứng dụng và duyệt web.
Mở khóa mống mắt? Hãy để tác giả thử xem, đã lâu rồi chưa có ai phát minh ra thứ gì phiền toái và tẻ nhạt đến thế - nhân tiện, MS đã nghĩ ra nó trong 950XL và đến nay nó vẫn không hoạt động bình thường.
Với MS, đó là một trò lừa đảo “truyền thống”, điện thoại chỉ được mở khóa bằng màu mắt, bị phát hiện một cách tình cờ khi có người vô tình mở khóa một chiếc Lumia của nước ngoài.
Chính xác.. Công nghệ của Samsung được điều chỉnh nhiều hơn về độ chính xác hoặc tốc độ. Tôi thấy lĩnh vực quét mắt và tương tác với chúng (cuộn văn bản, v.v.) rất thú vị, nhưng nó lại gặp phải một loạt vấn đề, chẳng hạn như người đeo kính không hoạt động hoặc hoạt động kém trong điều kiện ánh sáng kém điều kiện. Bạn cũng phải giữ điện thoại khá gần mặt.
“iPhone đã hoàn thành hai vòng trong một phút 7 giây. Samsung Galaxy Note XNUMX cần hai phút bốn giây.”
IPhone đã thực hiện 2 vòng trong 1:51, Samsung Galaxy Note 7 trong 2:49.
Có, đã sửa. Dữ liệu gốc được chia thành nhiều lần sau vòng đầu tiên.
So sánh rõ ràng hơn giữa S7 Edge và iPhone 6S Plus.
S7 Edge với tấm nền QHD có khoảng 5400 điểm trong GeekBench. iPhone 6S Plus với FullHD, 4400 điểm GeekBench. Nó xuất hiện một nửa, đôi khi iPhone nhanh hơn, lần khác là S7 Edge. Dù sao thì so với Nexus 6P vốn chạy Android thuần thì rõ ràng khả năng tối ưu hóa TouchWiz của Samsung đang ở mức kém hơn, nhất là khi nó có SoC mạnh hơn 20% so với 6S Plus hay Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Nhưng phiên bản Note 7 tại Mỹ với Snap Dragon 820 tệ hơn nhiều đã được thử nghiệm, phiên bản Exynos hiện có cho thị trường của chúng tôi nhanh hơn nhiều trong các thử nghiệm. (Mặt khác, Snap có GPU nhanh hơn)
Điều này có gì đặc biệt???
Đây là bản thử nghiệm note 7 với snapdragon và
không phải với exynos, điều đó không quan trọng nhưng mọi người đều biết ios nhanh hơn
hơn Android và do đó bài viết và video này không có ý nghĩa gì
giá trị, thay vì chỉ ra sự kém cỏi của những người trình bày điều này ở đây.
6s sẽ nhanh hơn bất kỳ android nào và không chỉ note 7
Rõ ràng là Apple đang đi sau về mặt CTNH. Nhưng về phía SW thì vẫn còn xa hơn nữa. Cập nhật là một vấn đề với Android. Hệ thống mới nhất có một số sản phẩm chủ lực và hầu hết thời gian nó thậm chí không có các bản cập nhật bảo mật. Tôi có một chiếc Note 3, tôi đã mua nó cách đây một năm rưỡi. Nó có Android 4.4.2. Sau nửa năm tôi đã đạt được 5.0 một cách vinh quang. Phiên bản này đã giảm thời lượng pin của tôi xuống một ngày. Hai trước đó. Đây là một vấn đề phổ biến với phiên bản 5.0. Hầu hết điện thoại di động của các hãng khác có phiên bản 5.0 đều nhận được bản cập nhật lên 5.0.1 hoặc 5.0.2 khá nhanh chóng. Note 3 không có gì. Vẫn là 5.0. Mặc dù mình có lựa chọn đặt một số rom thay thế nhưng đó chỉ là với dòng Note, mất đi thứ quan trọng nhất đó là chiếc bút thì điều đó là không thể. Tôi hiểu note 3 là điện thoại 3 năm tuổi nhưng tôi đã mua nó cách đây một năm rưỡi. Với giá 12200. Và tôi không có sự hỗ trợ. Chiếc điện thoại này thực tế không thể bán được. Tôi sạc hàng ngày. Nếu tôi mua iPhone vào thời điểm đó, tôi được đảm bảo sẽ nhận được bản cập nhật trong vài năm nữa. Vì vậy, từ Android, lần sau có thể chỉ có Nexus. Nhưng ngay cả ở đó bản cập nhật cũng kết thúc sau 3 năm. Giá của Nexus 6P cũng khá cao nhưng vẫn chưa đủ khả năng cập nhật của Apple.
Lỗi không phải ở Android mà lỗi là bạn chọn Samsung. Nếu bạn chọn Nexus, bạn hoàn toàn không phải xử lý các bản cập nhật. Các bản cập nhật liên tục được chuyển đến 5X và 6P. Hiện tại là Android7 Nougat. Dòng Z và X của Sony cũng có hỗ trợ cập nhật tuyệt vời.
Đúng rồi. Nhưng tôi muốn có lời khuyên về Note vì bút cảm ứng. Tôi sử dụng nó khá nhiều. Nếu không tôi sẽ đến Samsung. Thật không may, không ai khác tạo ra một chiếc điện thoại tương tự. Nó có bút stylus, nó có thể hoạt động với nhiều cửa sổ, vì vậy bạn có thể dễ dàng đặt 5 cửa sổ chồng lên nhau. Tôi sử dụng hai ứng dụng như thế này khá thường xuyên. Nếu nó có thể chạy Android thuần túy, tôi sẽ mua Nexus. Có lẽ tôi đã phạm sai lầm khi cố gắng tiết kiệm tiền. Hồi đó mình mua Note 3 giá 12200 thì Note 4 đang sale chưa tới 20. Nếu mua thì hôm nay mình sẽ có màn hình hiển thị tốt hơn, android 6.0.1, Nougat sắp ra mắt và camera tốt hơn . Bài học cho linh mục. Đừng ngại mua những chiếc điện thoại mới nhất.
nj
Mặt khác, một sự cân nhắc khác dành cho những người cho rằng không cần độ phân giải màn hình như Note 7 có. Độ phân giải này chỉ có và chỉ vì thực tế ảo và nó sẽ tăng lên vì lý do này. iPhone không thể sử dụng được cho VR. iPhone trong tương lai cũng sẽ có được những độ phân giải này và sẽ không lâu nữa. Mặt khác, FullHD trên màn hình nhỏ như vậy là đủ, nhưng VR đòi hỏi nhiều hơn thế.
Thực tế ảo trên di động. Tôi chưa thấy ý tưởng nào điên rồ hơn thế. Sự ngu ngốc và quyến rũ tương tự như 3D trên TV. Đã có rất nhiều chiếc kính lăn lộn khắp các khu chợ vì chúng là những thứ tào lao gây hại cho mắt chưa được giải quyết. Apple đang nghiên cứu AR, công nghệ này đã mang lại cho hãng một tương lai lớn hơn VR, vốn chưa hề được phát triển ở bất kỳ đâu trong 20 năm qua. Bây giờ vẫn là về chiếc kính chắc chắn đến mức mất trí nhớ trên đầu bạn với một chiếc điện thoại.
Thật không may, tôi là một trong những chủ sở hữu của một chiếc IPHONE 6+, tôi sạc nó hai lần một ngày và tôi có thể nói với bạn rằng tôi CHƯA BAO GIỜ gặp vấn đề lớn hơn. Tôi đang tìm người mua rồi. Và xa hơn? Sự lựa chọn là rõ ràng HP ELITE X2. Siêu hệ thống, LOA STEREO BANG OLUFSEN!! Chỉ có chiếc loa có giá trị hơn 3 chiếc iPhone!!
EPL-KHÔNG BAO GIỜ LẠI
Đó là lý do tại sao hầu hết mọi người đều có HP, không ai muốn có cửa hàng Apple. Khó tìm được người mua
Nhưng đây là một mức độ lý thuyết. Tôi cần điện thoại để làm việc và hiển thị video, không chạy trò chơi trên đó. Và tôi không đánh giá cao tốc độ chơi bida trong lúc chờ đợi ở phòng chờ bác sĩ. Và việc sử dụng điện thoại thực tế bắt đầu bằng e-mail và kết thúc bằng trình duyệt web. Hiệu suất của họ là đủ không phải tất cả đều không cần thiết. Và nếu tôi đánh giá cao thứ gì đó thì đó là camera chất lượng cao và tốc độ nhanh, và đáng tiếc là Apple đã không xuất sắc ở đó từ lâu rồi