Đóng quảng cáo

Sau khi công bố bộ điều khiển trò chơi cho iOS 7 vào tháng XNUMX năm ngoái, các game thủ di động đã chờ đợi nhiều tháng dài cho những sản phẩm đầu tiên được các nhà sản xuất Logitech, MOGA và những hãng khác hứa hẹn. Logitech là một trong những nhà sản xuất phụ kiện chơi game nổi tiếng và là một trong những hãng đầu tiên tung ra thị trường bộ điều khiển cho iPhone và iPod touch.

Công ty Thụy Sĩ đã chọn ý tưởng đóng gói và giao diện tiêu chuẩn để biến iPhone thành Playstation Vita chạy iOS và sử dụng đầu nối Lightning để kết nối thiết bị với bộ điều khiển. Vì vậy không cần ghép nối qua Bluetooth mà chỉ cần cắm iPhone hoặc iPod vào không gian liền kề. Bộ điều khiển trò chơi có rất nhiều tiềm năng cho những game thủ nghiêm túc đang tìm kiếm trải nghiệm chơi trò chơi trên thiết bị di động. Nhưng liệu thế hệ bộ điều khiển đầu tiên dành cho iOS 7, cụ thể là Logitech PowerShell, có đáp ứng được kỳ vọng không? Hãy cùng tìm hiểu.

Thiết kế và xử lý

Thân của bộ điều khiển được làm bằng sự kết hợp giữa nhựa mờ và bóng, với lớp sơn bóng chỉ có ở hai bên. Phần mờ trông khá sang trọng và khác xa với việc gợi lên "Trung Quốc rẻ tiền" như bộ điều khiển cạnh tranh từ MOGA. Phần mặt sau có bề mặt được bọc cao su nhẹ để chống trượt khỏi tay và được tạo hình hơi nghiêng về một bên. Chức năng này phải hoàn toàn tiện dụng, sao cho các ngón giữa mà bạn ôm thiết bị nằm chính xác dưới phần nâng lên. Chúng không thực sự bổ sung nhiều vào tính công thái học, Sony PSP có lưng thẳng cho cảm giác cầm thoải mái hơn một chút so với PowerShell của Logitech, cộng với bề mặt có họa tiết ở khu vực bạn cầm bộ điều khiển không bị trầy xước thay vì chống trượt.

Cạnh trái có nút nguồn để kích hoạt nguồn điện, bên dưới là cổng microUSB để sạc pin và tay cầm để gắn dây đeo. Mặt trước là nơi chứa hầu hết các nút điều khiển - một phím định hướng, bốn nút chính, một nút tạm dừng và cuối cùng là một nút trượt nhỏ để đẩy nút nguồn của iPhone một cách cơ học, nhưng cần nhiều lực hơn để đẩy cơ chế xuống và nó không hoạt động. không hoạt động với iPod touch. Phía trên có hai nút bên tương tự như PSP. Vì đây chỉ là giao diện tiêu chuẩn nên nó thiếu một cặp nút bên hông khác và hai cần analog ở mặt trước.

Toàn bộ bộ điều khiển trò chơi hoạt động như một chiếc hộp để bạn trượt iPhone của mình vào. Việc này cần được thực hiện theo đường chéo từ một góc nhỏ hơn sao cho cổng Lightning nằm trên đầu nối, sau đó chỉ cần ấn lên mặt trên của iPhone hoặc iPod touch để thiết bị vừa với phần khoét. Để tháo ra, có một đường cắt ở phía dưới xung quanh ống kính máy ảnh, do kích thước của nó nên cho phép tháo ra bằng cách nhấn ngón tay vào phần trên mà không cần chạm vào ống kính hoặc đi-ốt.

Một trong những ưu điểm của PowerShell là sự hiện diện của pin có dung lượng 1500 mAh, đủ dễ dàng để sạc toàn bộ pin của iPhone và do đó tăng gấp đôi thời lượng pin. Vì vậy, bạn không phải lo lắng điện thoại sẽ cạn pin khi chơi game cường độ cao và hết pin sau vài giờ. Pin cũng biện minh tốt hơn cho giá mua cao.

Ngoài bộ điều khiển, bạn cũng sẽ tìm thấy cáp sạc, miếng đệm cao su cho iPod touch để nó không kêu lạch cạch trong hộp và cuối cùng là cáp mở rộng đặc biệt cho đầu ra tai nghe, vì PowerShell bao quanh toàn bộ iPhone và sẽ không có cách nào để kết nối tai nghe. Do đó, theo hướng đầu ra của tai nghe, có một lỗ trên bộ điều khiển để có thể cắm cáp mở rộng có giắc cắm 3,5 mm ở cuối và sau đó bạn có thể kết nối bất kỳ tai nghe nào với đầu cái. Nhờ uốn cong chữ "L", dây cáp không bị vướng vào tay. Nếu bạn không muốn sử dụng tai nghe, hộp đựng còn có một khe đặc biệt để dẫn âm thanh từ loa ra phía trước. Khi nói đến âm thanh, giải pháp của Logitech thực sự hoàn hảo.

Về kích thước, PowerShell rộng một cách không cần thiết, với hơn 20 cm, nó vượt quá chiều dài của PSP ba cm và do đó phù hợp với chiều cao của iPad mini. Ít nhất nó sẽ không đặt quá nhiều trọng lượng lên tay bạn. Mặc dù có pin tích hợp nhưng nó vẫn duy trì được trọng lượng dễ chịu là 123 gram.

Nút bấm và phím định hướng - điểm yếu lớn nhất của bộ điều khiển

Những gì bộ điều khiển trò chơi đứng và rơi chính là các nút, điều này càng đúng đối với bộ điều khiển iOS 7, vì chúng được cho là một giải pháp thay thế tốt hơn cho điều khiển cảm ứng. Thật không may, khả năng điều khiển lại là điểm yếu lớn nhất của PowerShell. Bốn nút chính có cảm giác bấm tương đối dễ chịu, mặc dù có lẽ phải di chuyển nhiều hơn mức lý tưởng nhưng chúng nhỏ một cách không cần thiết và bạn sẽ thường vô tình nhấn nhiều nút cùng một lúc. Các nút chắc chắn phải to hơn và cách xa nhau hơn, tương tự như PSP. Ít nhất chúng cũng có một thực tế là chúng không quá ồn ào khi bị ép.

Tệ hơn một chút là các nút bên cạnh, có cảm giác hơi rẻ tiền và lực nhấn cũng không lý tưởng, bạn thường không chắc mình đã thực sự nhấn nút hay chưa, mặc dù may mắn thay, cảm biến rất nhạy và tôi không gặp vấn đề gì khi phải nhấn nút đó. tiếp tục nhấn nút.

Vấn đề lớn nhất là ở bộ điều khiển hướng. Vì đây không phải là phiên bản nâng cao của giao diện bộ điều khiển nên các cần analog bị thiếu, khiến bàn phím định hướng là cách duy nhất cho các lệnh di chuyển. Do đó, nó đại diện cho thành phần quan trọng nhất trong toàn bộ PowerShell và nó sẽ rất tốt. Nhưng ngược lại là đúng. D-pad cực kỳ cứng và các cạnh của nó cũng khá sắc nét, khiến mỗi lần nhấn là một trải nghiệm khó chịu, với âm thanh lạo xạo rõ rệt khi chuyển động tròn.

[do action=”cite”]Với áp lực liên tục lên bàn phím định hướng, tay của bạn sẽ bắt đầu đau trong vòng mười lăm phút và bạn sẽ buộc phải ngừng chơi.[/do]

Tệ hơn nữa, ngay cả khi bạn học cách tác dụng đủ lực bằng ngón tay cái để nhấn hướng, iPhone thường không đăng ký lệnh và bạn càng phải nhấn bộ điều khiển mạnh hơn. Trong thực tế, điều này có nghĩa là bạn sẽ phải ấn mạnh ngón tay cái để khiến nhân vật của mình di chuyển và trong các trò chơi mà điều khiển hướng là chìa khóa, chẳng hạn như Bastion, bạn sẽ luôn chửi rủa cái D-pad dở tệ đó.

Với áp lực liên tục lên bàn phím định hướng, tay của bạn chắc chắn sẽ bắt đầu đau trong vòng mười lăm phút và bạn sẽ buộc phải tạm dừng trò chơi hoặc thậm chí tốt hơn là chỉ cần tắt PowerShell và tiếp tục sử dụng màn hình cảm ứng. Đối với một thiết bị được cho là giúp chơi game dễ dàng hơn và đưa ngón tay của chúng ta từ mặt kính sang nút vật lý, đó là hình thức phẫn nộ tồi tệ nhất có thể xảy ra.

Trải nghiệm chơi game

Hiện tại có hơn 7 game hỗ trợ tay cầm chơi game cho iOS 100, trong số đó có những tựa game như GTA San Andreas, Limbo, Nhựa đường 8, Pháo đài hoặc Chiến tranh giữa các vì sao: KOTOR. Trong khi đối với một số người, việc thiếu cần analog không phải là vấn đề, thì đối với những tựa game như San Andreas hoặc Chết Kích hoạt 2 bạn sẽ cảm thấy sự vắng mặt của chúng ngay khi bạn buộc phải nhắm lại trên màn hình cảm ứng.

Trải nghiệm thực sự khác nhau giữa các trò chơi và kiểu triển khai không nhất quán sẽ phá hỏng toàn bộ trải nghiệm chơi trò chơi mà bộ điều khiển nhằm nâng cao. Ví dụ Bastion ánh xạ chính xác các điều khiển, các nút ảo trên màn hình vẫn còn và HUD không cần thiết chiếm một phần đáng kể của màn hình thông qua bộ điều khiển được kết nối.

Ngược lại Limbo hoạt động không có vấn đề gì, tuy nhiên, trò chơi chỉ sử dụng tối thiểu các nút và do bộ điều khiển định hướng tệ hại nên việc điều khiển khá thô. Có lẽ trò chơi đã mang lại trải nghiệm tốt nhất Cái chết Worm, may mắn là bạn không phải nhấn liên tục các nút điều hướng, cộng thêm tiêu đề chỉ sử dụng hai hướng thay vì tám. Tình hình cũng tương tự Thử thách cực độ 3.

Bất kỳ phiên chơi game kéo dài hơn 10-15 phút nào cũng chắc chắn sẽ kết thúc theo cách tương tự, tôi phải tạm dừng do đau cổ tay trái do miếng đệm định hướng không tốt. Không chỉ ngón tay cái gây khó chịu khi chơi mà cả ngón giữa cũng đóng vai trò hỗ trợ từ phía đối diện. Kết cấu ở mặt sau thực sự bắt đầu bong ra sau một thời gian dài, đặc biệt nếu bạn có làn da nhạy cảm. Ngược lại, tôi có thể dành vài giờ trên PSP mà không có bất kỳ tổn thương đáng kể nào ở tay.

luôn khó khăn và việc nằm trong số những người đi đầu có nhược điểm - bạn không thể học hỏi từ sai lầm của người khác và không có thời gian để thử nghiệm rộng rãi. Logitech PowerShell trở thành nạn nhân của sự vội vã đưa ra thị trường. Bộ điều khiển cho thấy công việc được thực hiện tốt về mặt xử lý, mặc dù một số quyết định, chẳng hạn như bề mặt có kết cấu, khá bất lợi. Nhiều thứ được nghĩ ra ở đây, ví dụ như kết nối của tai nghe, ở chỗ khác bạn có thể thấy những sai sót trong lĩnh vực thiết kế, mà dường như không có thời gian để suy nghĩ sâu hơn.

Tất cả những sai sót nhỏ đều có thể được tha thứ nếu không có khả năng điều khiển hướng tệ hại mà PowerShell có, điều mà ngay cả thư viện khổng lồ gồm các trò chơi được hỗ trợ với cách triển khai hoàn hảo cũng không thể mua được, điều này khác xa với thực tế. Logitech đã thất bại thảm hại trong nhiệm vụ quan trọng nhất là phát triển bộ điều khiển trò chơi và do đó không thể được khuyến nghị ngay cả với những người đam mê trò chơi lớn nhất đang hồi hộp chờ đợi bộ điều khiển đầu tiên cho iOS 7.

Do đó, PowerShell là một khoản đầu tư thậm chí không đáng để xem xét, đặc biệt là ở mức giá được đề xuất trên 2 700 CZK, khi bộ điều khiển tung ra thị trường của chúng tôi trong mùa đông. Và điều đó thậm chí còn chưa tính đến pin tích hợp. Nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm chơi trò chơi trên thiết bị di động tốt, hãy sử dụng các trò chơi được tối ưu hóa tốt cho cảm ứng, mua thiết bị cầm tay chuyên dụng hoặc chờ thế hệ tiếp theo, có thể sẽ rẻ hơn và tốt hơn.

Bộ điều khiển trò chơi chắc chắn sẽ tìm được vị trí của mình trong số những người dùng iOS, đặc biệt nếu Apple thực sự giới thiệu Apple TV có hỗ trợ trò chơi, nhưng hiện tại bộ điều khiển dành cho thiết bị iOS đã là tiếng vang của quá khứ, điều này sẽ không còn được chú ý trong một thời gian do tay nghề kém và chất lượng cao. giá cả.

[một_nửa cuối=”không”]

Ưu điểm:

[danh mục]

  • Pin tích hợp
  • Xử lý đàng hoàng
  • Giải pháp tai nghe

[/danh sách kiểm tra][/one_half]
[một_nửa cuối =”có”]

Nhược điểm:

[danh sách xấu]

  • Bộ điều khiển hướng tệ hại
  • Quá rộng
  • Giá quá cao

[/danh sách xấu][/one_half]

.