Đóng quảng cáo

Một tác phẩm kinh điển cũ trở nên sống động trên iPhone dưới biểu ngữ của studio thành công nhất hành tinh chúng ta vào thời điểm hiện tại.

Tôi không biết có bao nhiêu bạn còn nhớ Rayman gốc, nhưng hy vọng là đủ. Cá nhân tôi vẫn còn nhớ rất rõ việc tôi và bạn bè đã đè bẹp Rayman trên chiếc N64 khoảng mười năm trước. Trong nhà rất nóng, vì nhờ bố mẹ rộng lượng mà tôi là người duy nhất trong lớp sở hữu chiếc N64. Tôi nghĩ đây cũng là lý do tại sao tôi tránh bị các bạn cùng lớp chế giễu vì (theo thuật ngữ ngày nay) là một "mọt sách". Dù thế nào đi nữa, chúng tôi đã có rất nhiều niềm vui nên tôi rất hào hứng với tựa game iPhone này.

Thoạt nhìn có thể thấy tác giả đã cố gắng giữ mọi thứ ở mức tối đa. ĐƯỢC RỒI. Bạn bật cấp độ đầu tiên, xem một vài video đưa bạn vào câu chuyện và bạn có thể lăn, bay và bắn! Nhưng này, đây là lúc dấu chấm hỏi đầu tiên xuất hiện. Cái máy ảnh bị cái quái gì vậy? Tại sao anh ta không di chuyển, hay đúng hơn là kỳ lạ như vậy? Chà, không có gì, chắc chắn bạn có thể nhìn xung quanh bằng cách vuốt ngón tay trên màn hình. Đúng vậy, phù. Thật không may, nó cũng không hoạt động hoàn hảo. Bạn có thể vuốt bao lâu tùy thích, bao nhiêu lần tùy thích, nhưng bạn sẽ không nhìn vào nơi bạn thực sự muốn nhìn. Bực mình vô cùng…

Có thể nhìn mọi thứ "theo quan điểm của Rayman", nhưng ngay cả điều đó cũng chẳng giúp ích gì cả. Trong một trò chơi mà bạn phải thực sự nhìn xung quanh để tìm ra thứ bạn muốn, thứ bạn cần nhặt hoặc nơi để nhảy, tôi coi đây là một sai lầm cơ bản. Như một người bạn của tôi sẽ nói, đây là một "lỗi nghiêm trọng". Con đường đơn giản là không dẫn đến đây. Thật không may, các điều khiển lại đi đôi với chiếc máy ảnh ngu ngốc này. Khi Gameloft đưa Castle of Magic lên iPhone, tôi đã rất ngạc nhiên! Nó thật sự có hiệu quả. Có thể chuyển một trò nhảy lò cò sang iPhone và đó là một cách rất tốt. Nhưng Rayman hoàn toàn ở dạng 3D và đó rõ ràng là một vấn đề lớn đối với trò chơi này. Trên màn hình, chúng tôi tìm thấy bố cục điều khiển cổ điển ít nhiều. Ở phía bên phải là các nút hành động để nhảy và bắn, còn ở phía dưới bên trái là cần điều khiển ảo để di chuyển. Tuy nhiên, bằng cách nào đó nó không hoạt động.

Bởi vì gần như không thể bắt được một Rayman không vâng lời làm theo ý mình. Ở những nơi bạn cần phải bước đi chậm rãi để không bị rơi xuống nước trước cá piranha, đấu ngư của bạn sẽ bỏ chạy, rơi xuống nước một cách nhục nhã và chúng ta lại đi tiếp. Bạn lặp lại điều này nhiều lần, và thế là hiệp thứ tư gần như trở thành hiệp cuối cùng đối với tôi, bởi vì mức độ thất vọng thực sự không thể chịu nổi. Bạn biết nơi để nhảy, bạn biết cách nhảy tới đó, nhưng trước hết bạn không thể nhìn đúng hướng và sau đó bạn chạy qua điểm nhảy đã chọn, bạn chạy dưới đó, hoặc bạn biết gì không. Sau một thời gian dài, tôi muốn nhổ hết tóc trên đầu (và tôi có một ít!), nhưng trước đó tôi đã ném quả táo yêu quý của mình ra ngoài cửa sổ.

Đồ họa trẻ con, câu chuyện trẻ thơ và cách điều khiển hoàn toàn khủng khiếp. Nó được cho là một trò chơi khá dài với nhiều cấp độ. Ai đó hãy cho tôi biết khi bạn đọc xong Rayman và tôi sẽ mua cho bạn một cái lạnh. Tôi sẽ rất quan tâm đến việc thực sự có bao nhiêu cấp độ trong trò chơi và trên hết là cách bạn chinh phục được chúng. Mặc dù trò chơi trông khá trẻ con nhưng tôi dám đoán rằng một đứa trẻ nhỏ sẽ bị mắc kẹt trong phần hướng dẫn. Với mức giá gần bảy đô la Mỹ, Gameloft cũng không ghi điểm và tôi chỉ có thể giới thiệu trò chơi cho những người hâm mộ cuồng nhiệt của anh hùng này, những người có thể sống sót sau nỗi thất vọng lớn nhất trong cuộc đời chơi game của họ.

Nhận định: Bong bóng căng phồng nhanh chóng xẹp xuống và đáng tiếc là chúng ta cũng nhanh chóng tỉnh táo. Trò chơi này không xứng đáng với cái tên Rayman.

Nhà phát triển: Gameloft
Đánh giá: 5.6/10
Giá: 6.99 USD
Liên kết tới iTunes: Rayman 2 - Cuộc đào thoát vĩ đại

.