Đóng quảng cáo

Psyonix phục vụ người chơi macOS và Linux bằng cách phát hành Rocket League cho các nền tảng đó bất chấp cộng đồng chơi game nhỏ của các nền tảng đó. Tuy nhiên, trò chơi nổi tiếng này cuối cùng cũng sắp kết thúc sau ba năm rưỡi kể từ khi phát hành trên Mac và Linux, nhà phát hành thông báo. Lý do là số lượng người chơi đã giảm quá nhiều khiến studio không còn xứng đáng để phát triển thêm trò chơi cho các nền tảng này nữa.

Máy chủ của các phiên bản này sẽ bị ngắt kết nối vào đầu tháng 3 và người chơi sẽ chỉ có thể chơi ngoại tuyến với trí tuệ nhân tạo hoặc đối thủ ở chế độ chia đôi màn hình. Tuy nhiên, người chơi sẽ mất quyền truy cập vào tất cả các tính năng trực tuyến bao gồm mua hàng trong ứng dụng và cũng sẽ mất khả năng mua nội dung bổ sung. Trong số các tính năng sẽ bị vô hiệu hóa, ngoài các chế độ trực tuyến, chúng ta sẽ tìm thấy Rocket Pass, cửa hàng mua sắm, các sự kiện trò chơi đặc biệt, danh sách bạn bè, bảng tin tức, các sáng tạo cộng đồng và các bảng.

Trò chơi sẽ tiếp tục được duy trì trên PS4, Xbox One, Nintendo Switch và Windows PC. Nó cũng tiếp tục hỗ trợ nhiều người chơi đa nền tảng trên các nền tảng này. Bản thân studio Psyonix đã được Epic Games, công ty đứng sau Unreal engine nổi tiếng, mua lại vào năm ngoái, đã phát triển loạt trò chơi Infinity Blade cho iPhone và kỷ niệm thành công vang dội của tựa game battle royale Fortnite. Điều này cũng có sẵn dưới dạng tải xuống miễn phí cho Mac và cũng hỗ trợ nhiều người chơi đa nền tảng. Ở đây, tính năng đã được sửa đổi để kết nối người chơi theo phương thức điều khiển.

Rocket League FB

 

.