Đóng quảng cáo

Chương được viết tại Apple trong 6 năm và có chữ viết tay của Scott Forstall, cựu giám đốc phát triển iOS, đã được khép lại bằng phiên bản mới nhất của hệ điều hành. Dưới sự chỉ đạo của Jony Ivo, người cho đến năm ngoái chỉ phụ trách thiết kế công nghiệp, một chương mới đã được mở ra và ông chắc chắn sẽ viết trong ít nhất XNUMX năm tới.

Chủ đề của iOS 7 là một giao diện hoàn toàn mới nói lời tạm biệt với chủ nghĩa đa dạng và hướng đến sự sạch sẽ và đơn giản, ngay cả khi thoạt nhìn nó có thể không giống như vậy. Nhóm do Jony Ivo dẫn đầu đã đặt ra những yêu cầu lớn là phải thay đổi nhận thức về hệ thống lỗi thời và nhàm chán thành hiện đại và mới mẻ.

Từ lịch sử của iOS

Khi chiếc iPhone đầu tiên được ra mắt, nó đã đặt ra một mục tiêu rất tham vọng - dạy người dùng bình thường cách sử dụng điện thoại thông minh. Những chiếc điện thoại thông minh trước đây rất cồng kềnh để vận hành đối với hầu hết những người ít hiểu biết về công nghệ, Symbian hay Windows Mobile đơn giản là không dành cho BFU. Với mục đích này, Apple đã tạo ra một hệ thống đơn giản nhất có thể, có thể được điều khiển từ từ ngay cả bởi một đứa trẻ nhỏ và nhờ đó, hãng đã có thể cách mạng hóa thị trường điện thoại và giúp loại bỏ dần những chiếc điện thoại ngu ngốc. Đó không phải là màn hình cảm ứng lớn mà là những gì đang diễn ra trên đó.

Apple đã chuẩn bị một số chiếc nạng cho người dùng - một menu đơn giản gồm các biểu tượng trên màn hình chính, trong đó mỗi biểu tượng đại diện cho một trong các ứng dụng/chức năng của điện thoại và luôn có thể quay lại chỉ bằng một lần nhấn nút Home. Chiếc nạng thứ hai là một phương pháp điều khiển hoàn toàn trực quan được hỗ trợ bởi thuyết đa dạng hiện đã bị bác bỏ. Khi Apple loại bỏ hầu hết các nút vật lý mà các điện thoại khác có rất nhiều, họ phải thay thế chúng bằng một phép ẩn dụ đầy đủ để người dùng hiểu được giao diện. Các biểu tượng phình to gần như hét lên “chạm vào tôi” cũng như các nút trông “thực tế” mời gọi tương tác. Những ẩn dụ về các vật thể vật lý xung quanh chúng ta ngày càng xuất hiện nhiều hơn với mỗi phiên bản mới, tính đa hình ở dạng tuyệt đối chỉ xuất hiện với iOS 4. Đó là lúc chúng tôi nhận ra họa tiết trên màn hình điện thoại, vốn chủ yếu là vải, đặc biệt là vải lanh .

Nhờ tính đa hình, Apple đã có thể biến công nghệ lạnh lùng thành một môi trường ấm áp và quen thuộc, gợi nhớ đến mái ấm gia đình đối với người dùng bình thường. Vấn đề nảy sinh khi một ngôi nhà ấm áp trở thành nơi bắt buộc phải đến thăm ông bà trong một vài năm. Những gì gần gũi với chúng ta đã mất đi vẻ hào nhoáng và năm này qua năm khác dưới ánh sáng của hệ điều hành Android và Windows Phone đã trở thành đồ cổ kỹ thuật số. Người dùng đã yêu cầu loại bỏ tính đa hình khỏi iOS và khi họ yêu cầu, họ đã được chấp thuận.

Thay đổi lớn nhất của iOS kể từ khi iPhone ra mắt

Thoạt nhìn, iOS đã thực sự thay đổi đến mức không thể nhận ra. Các kết cấu phổ biến và bề mặt nhựa đã thay thế các màu đơn sắc, độ chuyển màu, hình học và kiểu chữ. Mặc dù quá trình chuyển đổi căn bản có vẻ giống như một bước tiến lớn hướng tới tương lai, nhưng thực chất đó là sự quay trở lại cội nguồn. Nếu iOS gợi nhớ đến điều gì đó một cách ấn tượng thì đó chính là trang tạp chí in, nơi kiểu chữ đóng vai trò chính. Màu sắc tươi sáng, hình ảnh, tập trung vào nội dung, tỷ lệ vàng, các nhà khai thác DTP đã biết tất cả những điều này từ hàng chục năm nay.

Cơ sở của một kiểu chữ tốt là một phông chữ được lựa chọn tốt. Apple đặt cược vào Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue về mặt cá nhân là một trong những phông chữ sans-serif phổ biến nhất trên web, vì vậy Apple đặt cược vào khía cạnh an toàn, hơn nữa, Helvetica và Helvetica Neue đã được sử dụng làm phông chữ hệ thống trong các phiên bản iOS trước đó. UltraLight, đúng như tên gọi, mỏng hơn đáng kể so với Helvetica Neue thông thường, đó là lý do tại sao Apple sử dụng cái gọi là phông chữ động có thể thay đổi độ dày tùy theo kích thước. TRONG Cài đặt > Cài đặt chung > Trợ năng > Kích thước văn bản bạn cũng có thể đặt kích thước phông chữ tối thiểu. Phông chữ động và đầy màu sắc, nó thay đổi tùy thuộc vào màu sắc của hình nền, mặc dù không phải lúc nào cũng hoàn toàn chính xác và đôi khi văn bản không đọc được.

Trong iOS 7, Apple đã quyết định thực hiện một bước đi khá triệt để về các nút - không chỉ loại bỏ độ dẻo mà còn hủy bỏ đường viền xung quanh chúng, nên thoạt nhìn không thể biết đó có phải là nút hay không. Người dùng chỉ nên được thông báo bằng một màu khác so với phần văn bản của ứng dụng và có thể cả tên. Đối với người dùng mới, bước này có thể gây nhầm lẫn. iOS 7 rõ ràng là dành cho những người đã biết cách sử dụng điện thoại thông minh cảm ứng. Rốt cuộc, toàn bộ việc thiết kế lại hệ thống đều theo tinh thần này. Không phải mọi thứ đều bị mất viền, chẳng hạn như menu chuyển đổi như chúng ta có thể thấy trong iOS 7 vẫn có viền rõ ràng. Trong một số trường hợp, các nút không viền có ý nghĩa về mặt thẩm mỹ - ví dụ: khi có nhiều hơn hai nút trong một thanh.

Chúng ta có thể thấy việc loại bỏ lớp nhựa trên toàn bộ hệ thống, bắt đầu từ màn hình khóa. Phần dưới có thanh trượt để mở khóa chỉ được thay thế bằng dòng chữ có mũi tên, hơn nữa, không cần phải bắt chính xác thanh trượt nữa, màn hình khóa có thể được “kéo” từ bất cứ đâu. Sau đó, hai đường ngang nhỏ cho người dùng biết về trung tâm điều khiển và thông báo, có thể kéo xuống từ cạnh trên và dưới. Nếu bạn kích hoạt tính năng bảo vệ bằng mật khẩu, thao tác kéo sẽ đưa bạn đến màn hình nhập mật khẩu.

Độ sâu, không phải diện tích

iOS 7 thường được coi là một hệ thống thiết kế phẳng. Tuy nhiên, điều này không hoàn toàn đúng. Chắc chắn, nó chắc chắn phẳng hơn bất kỳ phiên bản nào trước đó, nhưng còn lâu mới đạt được độ phẳng như trong Windows Phone chẳng hạn. "Độ sâu" thể hiện hình thức của hệ thống tốt hơn nhiều. Trong khi iOS 6 tạo ra ảo giác về các bề mặt được nâng lên và các vật liệu thực tế thì iOS 7 được cho là sẽ tạo ra cảm giác về không gian cho người dùng.

Không gian là một phép ẩn dụ thích hợp hơn cho màn hình cảm ứng hơn là cho tính đa hình. iOS 7 được phân lớp theo đúng nghĩa đen và Apple sử dụng một số yếu tố đồ họa và hoạt ảnh để làm điều đó. Ở hàng trước, đó là độ trong suốt liên quan đến làm mờ (Gaussian Blur), tức là hiệu ứng thủy tinh màu trắng đục. Khi chúng tôi kích hoạt trung tâm thông báo hoặc điều khiển, nền bên dưới dường như che mất kính. Nhờ đó, chúng tôi biết rằng nội dung của chúng tôi vẫn thấp hơn mức ưu đãi đưa ra. Đồng thời, điều này giải quyết được vấn đề chọn phông nền lý tưởng phù hợp với mọi người. Ly sữa luôn thích ứng với hình nền máy tính hoặc ứng dụng đang mở, không có màu sắc hoặc họa tiết cài sẵn. Đặc biệt với việc phát hành điện thoại màu, động thái này có ý nghĩa và iPhone 5c có vẻ như iOS 7 được tạo ra chỉ dành cho nó.

Một yếu tố khác mang lại cho chúng ta cảm giác về chiều sâu là hình ảnh động. Ví dụ: khi bạn mở một thư mục, màn hình dường như phóng to lên để chúng ta có thể nhìn thấy các biểu tượng có trong đó. Khi mở ứng dụng ra, chúng ta bị cuốn hút vào đó, khi rời khỏi ứng dụng, chúng ta gần như “nhảy” ra ngoài. Ví dụ: chúng ta có thể thấy một phép ẩn dụ tương tự trong Google Earth, nơi chúng ta phóng to và thu nhỏ và nội dung hiển thị sẽ thay đổi tương ứng. "Hiệu ứng thu phóng" này là tự nhiên đối với con người và dạng kỹ thuật số của nó có ý nghĩa hơn bất kỳ điều gì khác mà chúng ta từng thấy trong hệ điều hành di động.

Cái gọi là hiệu ứng thị sai hoạt động theo cách tương tự, sử dụng con quay hồi chuyển và thay đổi hình nền một cách linh hoạt để chúng ta cảm thấy rằng các biểu tượng bị kẹt trên kính, trong khi hình nền ở đâu đó bên dưới chúng. Cuối cùng, có tính năng đổ bóng luôn hiện diện, nhờ đó chúng ta biết được thứ tự của các lớp, chẳng hạn như nếu chúng ta chuyển đổi giữa hai màn hình trong ứng dụng. Điều này đi đôi với cử chỉ trên màn hình trước đó của hệ thống, trong đó chúng ta kéo menu hiện tại ra xa để hiển thị menu trước đó dường như nằm bên dưới nó.

Nội dung là trọng tâm của hành động

Tất cả những thay đổi căn bản nói trên về giao diện đồ họa và các phép ẩn dụ đều có một nhiệm vụ chính - không cản trở nội dung. Chính nội dung, cho dù đó là hình ảnh, văn bản hay một danh sách đơn giản, mới là trọng tâm của hành động và iOS tiếp tục ngừng gây mất tập trung bằng các họa tiết, điều mà trong một số trường hợp đã đi quá xa—ví dụ như hãy nghĩ đến Game Center.

[do action=”quote”]iOS 7 đại diện cho một khởi đầu mới đầy hứa hẹn để xây dựng, nhưng sẽ cần rất nhiều nỗ lực để đưa nó đến mức hoàn hảo tưởng tượng.[/do]

Apple đã làm cho iOS cực kỳ nhẹ, đôi khi theo đúng nghĩa đen - ví dụ: các phím tắt để tweet hoặc viết bài nhanh trên Facebook đã biến mất và chúng tôi cũng đã mất tiện ích thời tiết hiển thị dự báo trong 5 ngày. Bằng cách thay đổi thiết kế, iOS đã đánh mất một phần bản sắc của mình - do kết cấu bắt nguồn và giao diện trực quan vốn là nhãn hiệu (được cấp bằng sáng chế) của nó. Có thể nói rằng Apple đã vứt bỏ nước tắm cùng với em bé.

iOS 7 vốn không mang tính cách mạng nhưng nó cải thiện đáng kể những thứ hiện có, giải quyết một số vấn đề hiện có và giống như mọi hệ điều hành mới, mang đến những vấn đề mới.

Ngay cả người thợ mộc bậc thầy…

Chúng tôi sẽ không nói dối, iOS 7 chắc chắn không phải là không có lỗi, hoàn toàn ngược lại. Toàn bộ hệ thống cho thấy nó được khâu bằng kim nóng và sau một thời gian chúng tôi gặp rất nhiều vấn đề, chẳng hạn như đôi khi kiểm soát hoặc hình thức không nhất quán. Cử chỉ quay lại màn hình trước hoạt động trong một số ứng dụng và chỉ ở một số vị trí nhất định và chẳng hạn như biểu tượng Game Center trông giống như của một hệ điều hành khác.

Xét cho cùng, các biểu tượng thường xuyên là mục tiêu bị chỉ trích vì hình thức và tính không nhất quán của chúng. Một số ứng dụng có biểu tượng khá xấu hơn (Game Center, Weather, Voice Recorder) mà chúng tôi hy vọng sẽ thay đổi trong các phiên bản beta. Nó đã không xảy ra.

iOS 7 trên iPad trông khá tốt bất chấp những hoài nghi ban đầu, thật không may, bản phát hành iOS hiện tại có một số lượng lớn lỗi, cả về API lẫn nói chung, khiến thiết bị gặp sự cố hoặc khởi động lại. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu iOS 7 trở thành phiên bản của hệ thống có nhiều bản cập nhật nhất, bởi vì chắc chắn có điều gì đó cần phải cải thiện.

Dù sự thay đổi về giao diện đồ họa có gây tranh cãi đến đâu, iOS vẫn là một hệ điều hành vững chắc với hệ sinh thái phong phú và giờ đây với giao diện hiện đại hơn, điều mà người dùng các phiên bản iOS trước đây sẽ phải làm quen trong một thời gian và mới người dùng sẽ mất nhiều thời gian hơn để tìm hiểu. Bất chấp những thay đổi lớn đầu tiên, đây vẫn là iOS cũ tốt, đã tồn tại với chúng tôi trong bảy năm và đã chứa đựng rất nhiều chấn lưu do các chức năng mới trong quá trình tồn tại và cần phải dọn dẹp vào mùa xuân.

Apple còn rất nhiều điều cần cải thiện, iOS 7 là một khởi đầu mới đầy hứa hẹn để xây dựng, nhưng sẽ cần rất nhiều nỗ lực để đưa nó đến mức hoàn hảo lý tưởng. Sẽ rất thú vị để xem Apple mang đến những gì trong năm tới với iOS 8, cho đến lúc đó chúng ta có thể xem các nhà phát triển bên thứ ba chiến đấu như thế nào với giao diện mới.

Những khu vực khác:

[bài viết liên quan]

.