Đóng quảng cáo

Vào đầu tháng 8, một tin tức rất thú vị đã lan truyền trên Internet, điều này chắc chắn không làm hài lòng những người hâm mộ World of Warcraft. Từ lâu đã có tin đồn rằng Blizzard đang chuẩn bị nhiều game di động thú vị hơn cho chúng ta từ môi trường Warcraft nói trên, điều mà tất nhiên người hâm mộ đang nóng lòng chờ đợi. Tương đối gần đây, chúng ta đã chứng kiến ​​sự ra mắt của tựa game đầu tiên - Warcraft Arclight Rumble - thật không may, tựa game này không được phổ biến nhiều. Đây là một game chiến thuật theo phong cách Clash Royale có nguồn gốc từ thế giới huyền thoại.

Nhưng ngược lại, người hâm mộ lại không quá lo lắng về điều đó. Họ đang háo hức chờ đợi Blizzard giới thiệu trò chơi thứ hai, trò chơi này dường như còn nhiều điều thú vị hơn nữa. Trong một thời gian dài, người ta cho rằng nó phải là một game MMORPG di động, rất giống với World of Warcraft, nhưng có nhiều điểm khác biệt. Vì vậy, không có gì đáng ngạc nhiên khi mọi người đều có kỳ vọng cao. Nhưng bây giờ mọi thứ đã hoàn toàn sụp đổ. Hóa ra, theo báo cáo từ Bloomberg, Blizzard đang kết thúc quá trình phát triển trò chơi di động được mong đợi này, theo đúng nghĩa đen là vứt bỏ 3 năm phát triển chuyên sâu.

Chấm dứt phát triển game World of Warcraft

Điều quan trọng cần đề cập là tại sao sự phát triển nói trên thực sự kết thúc. Mặc dù Blizzard có hàng triệu người hâm mộ tựa game World of Warcraft của họ, những người 100% muốn chơi thử trò chơi, nhưng họ vẫn quyết định xem thử, điều này cuối cùng chẳng có ý nghĩa gì cả. Blizzard đã làm việc với đối tác phát triển NetEase về tựa game này, nhưng đáng tiếc là hai bên không thể thống nhất được nguồn tài trợ. Điều này sau đó đã dẫn đến kết quả hiện tại của toàn bộ dự án. Do đó, chúng ta có thể tóm tắt một cách đơn giản rằng cả hai bên đều phải chịu trách nhiệm về việc trò chơi không hoàn thành, một thỏa thuận không tốt và các điều kiện có thể không đạt yêu cầu của cả hai bên.

Mặt khác, tình huống có thể không hoàn toàn có ý nghĩa. Thoạt nhìn, có thể hiểu rõ lý do tại sao bước đi này được thực hiện, nhưng khi chúng ta nhìn lại cao hơn một chút và nhận ra rằng thế giới Warcraft có một lượng fan trung thành trên toàn thế giới, câu hỏi đặt ra là tại sao Blizzard không đưa toàn bộ dự án vào tay họ. tự mình làm và hoàn thành nó. Chính điều này đã làm dấy lên mối lo ngại về toàn bộ thế giới game di động và tiềm năng của nó. Bất chấp lượng người hâm mộ cực kỳ lớn, Blizzard có lẽ không tin rằng trò chơi sẽ có thể tự chi trả hoặc liệu nó có thể kiếm được lợi nhuận từ việc hoàn thành và hòa vốn hay không.

trò chơi AAA
Người hâm mộ Warcraft đã kỳ vọng rất cao

Thế giới game di động

Đồng thời, cần phải tính đến một thực tế tương đối quan trọng nữa. Thế giới trò chơi và trò chơi di động hoàn toàn trái ngược nhau. Trong khi trên PC và máy chơi game, chúng ta có những tựa game đỉnh cao, thường có cốt truyện hấp dẫn và đồ họa ngoạn mục, thì các nhà phát triển lại tập trung vào thứ gì đó hoàn toàn khác khi nói đến trò chơi di động. Nói một cách đơn giản, những trò chơi phức tạp hơn sẽ không hoạt động tốt trên thiết bị di động. Bản thân Blizzard có thể đã xem xét thực tế này và đánh giá rằng phiên bản sắp tới của họ rất có thể sẽ không thành công.

.