Đóng quảng cáo

Táo thỉnh thoảng khoe khoang, nhờ nó mà thế giới đã tạo ra bao nhiêu việc làm. Phần lớn các vị trí này liên quan đến phát triển ứng dụng cho các sản phẩm của mình. Mặc dù có thể kiếm sống tốt bằng việc phát triển các ứng dụng cho iPhone và iPad, nhưng ngay cả khi có một chút may mắn, tình hình ở Mac App Store, nơi bán phần mềm Mac, lại không mấy màu hồng. Việc đứng đầu bảng xếp hạng ứng dụng của Hoa Kỳ có thể khiến bạn rơi nước mắt hơn là niềm vui.

Bất kỳ ai sở hữu iPhone/iPad cũng như máy Mac đều có thể quen thuộc với điều này. Trên thiết bị iOS, biểu tượng App Store thường vẫn ở trên màn hình chính vì các bản cập nhật cho ứng dụng của chúng tôi hầu như xuất hiện hàng ngày và thỉnh thoảng nên kiểm tra xem có gì mới. Ngay cả khi nó chỉ là mô tả về bản cập nhật. Nhưng Mac App Store dành cho máy tính để bàn chưa bao giờ đạt được mức độ phổ biến như phiên bản iOS kể từ khi ra mắt vào năm 2010.

Cá nhân tôi ít nhiều đã loại bỏ biểu tượng cửa hàng phần mềm trên thanh dock Mac ngay lập tức và hôm nay tôi chỉ mở ứng dụng khi đã quá mệt mỏi với những thông báo khó chịu về các bản cập nhật có sẵn mà tôi không thể tắt được. Có một số lý do tại sao điều này là như vậy. Nó không làm phiền người dùng quá nhiều, nhưng nó có thể là một vấn đề tương đối đối với các nhà phát triển.

Đứng đầu không nhất thiết có nghĩa là chiến thắng

Bằng chứng là làm việc như một nhà phát triển ứng dụng Mac tự do toàn thời gian không hề dễ dàng chút nào đã gửi Sam Soffes của Mỹ. Thật bất ngờ khi ứng dụng mới của anh ấy Đã chỉnh sửa ngay trong ngày đầu tiên, nó đã leo lên vị trí thứ 8 về ứng dụng trả phí và vị trí số 1 về ứng dụng đồ họa. Và anh ấy đã tỉnh táo biết bao khi nhận ra rằng những kết quả đáng kinh ngạc này chỉ mang lại cho anh ấy 300 đô la.

Tình hình trên Mac vẫn còn rất cụ thể. Có ít người dùng hơn đáng kể so với trên iOS và thực tế là các ứng dụng trên Mac không chỉ được bán thông qua Mac App Store mà ngày càng có nhiều nhà phát triển tự bán trên web cũng rất quan trọng. Họ không phải nhiều lần phải xử lý quá trình phê duyệt kéo dài của Apple và hơn hết là không ai nhận 30% lợi nhuận. Nhưng nếu chỉ có một nhà phát triển, cách dễ nhất đối với anh ta là thông qua Mac App Store, nơi anh ta và khách hàng có thể nhận được dịch vụ cần thiết.

Sam Soffes đã nói ở trên đã tạo ra một ứng dụng Redacted rất đơn giản dùng để nhanh chóng che đậy, chẳng hạn như dữ liệu nhạy cảm trong một hình ảnh. Cuối cùng, anh ấy quyết định mức giá cao hơn là 4,99 USD (ứng dụng Mac có xu hướng đắt hơn ứng dụng iOS) và sau đó công bố ứng dụng mới của mình trên Twitter. Đó là tất cả hoạt động tiếp thị của anh ấy.

Sau đó, khi anh khoe với bạn bè rằng ứng dụng của anh đã xuất hiện trên Product Hunt và chiếm giữ thứ hạng cao nhất trong Mac App Store sau ngày đầu tiên, và anh ấy hỏi trên Twitter, mọi người ước tính anh ấy kiếm được bao nhiêu, tiền boa trung bình là hơn 12 nghìn đô la. Đó không chỉ là chụp từ bên cạnh mà còn là phỏng đoán từ các nhà phát triển, những người biết mọi việc diễn ra như thế nào.

Kết quả như sau: 94 máy đã được bán ra (7 trong số đó được tặng qua mã khuyến mãi), trong đó chỉ có 59 ứng dụng được bán ra tại Mỹ và vẫn đủ đứng đầu bảng xếp hạng. Khi nói về việc ở Cộng hòa Séc chỉ cần vài chục lượt tải xuống là đủ cho vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng iOS, điều đó không quá ngạc nhiên, bởi vì thị trường của chúng tôi vẫn còn rất nhỏ, nhưng khi con số đó là đủ cho lần đầu tiên. ở Hoa Kỳ, nơi số lượng máy Mac được bán ra bất chấp xu hướng đang tăng lên, điều đó thực sự đáng kinh ngạc.

“Tôi gần như đã quyết định trở thành một nhà phát triển độc lập và tiếp tục Whisky (một ứng dụng khác của Soffes - ghi chú của người biên tập) hoạt động để tôi có thể sống nhờ nó. Tôi mừng là tôi đã không làm thế,” anh ấy đã hoàn thành nhận xét của anh ấy về (không) thành công của ứng dụng mới Sam Soffes.

Về phía Apple, đây là lỗi của nhà phát triển hay việc phát triển ứng dụng Mac đơn giản là không thú vị? Có lẽ sẽ có một số sự thật trong mỗi.

Mac vẫn không kéo được nhiều

Trải nghiệm của riêng tôi cho thấy việc truy cập vào các ứng dụng trên máy Mac thận trọng hơn nhiều so với trên iPhone. Trên máy Mac, trong 5 năm, tôi thực sự chỉ đưa một số ứng dụng mới mà tôi sử dụng thường xuyên vào quy trình làm việc thông thường của mình. Mặt khác, trên iPhone, tôi thường xuyên thử các ứng dụng mới, ngay cả khi chúng biến mất sau vài phút.

Đơn giản là không có nhiều chỗ cho các thí nghiệm trên máy tính. Đối với hầu hết các tác vụ bạn thực hiện, bạn đã có sẵn các ứng dụng yêu thích và thường không cần phải thay đổi. Luôn có những phát triển mới trên iOS giúp iPhone và iPad tiến thêm một bước, cho dù đó là sử dụng các khả năng phần cứng hay phần mềm mới. Điều đó không có trên Mac.

Kết quả là việc tạo một ứng dụng Mac thành công sẽ khó hơn. Một mặt, do môi trường bảo thủ hơn được đề cập và cũng do bản thân quá trình phát triển phức tạp hơn so với iOS. Giá của các ứng dụng cao hơn cũng liên quan đến điều này, mặc dù tôi nghĩ rằng cuối cùng thì vấn đề không phải là về giá cả. Nhiều nhà phát triển iOS đã phàn nàn rằng anh ấy đã rất ngạc nhiên khi muốn thử phát triển một ứng dụng Mac, toàn bộ quá trình phức tạp đến mức nào.

Điều này sẽ luôn xảy ra, ít nhất là cho đến khi Apple tắt hoàn toàn OS X và chỉ các ứng dụng giống iOS thống nhất mới được phát hành, mặc dù điều này hiện khó có thể tưởng tượng được trên máy tính. Tuy nhiên, người California có thể làm việc nhiều hơn một chút ở đây, đối với các nhà phát triển iOS, đó là ngôn ngữ mã hóa mới Swift và chắc chắn cũng sẽ có những cải tiến trên Mac.

Tất nhiên, trở thành một nhà phát triển độc lập là sự lựa chọn của mọi người và mọi người phải tính toán cẩn thận xem liệu điều đó có xứng đáng hay không. Nhưng ví dụ của Sam Soffes có thể là bằng chứng thuyết phục cho việc tại sao nhiều ứng dụng vẫn chỉ dành cho iOS, mặc dù phiên bản Mac thường hữu ích hơn. Mặc dù những ứng dụng này chắc chắn sẽ tìm thấy người dùng của chúng, nhưng cuối cùng, việc các nhà phát triển đầu tư quá nhiều vào việc phát triển và quản lý ứng dụng sau này không quá thú vị.

.