Tại WWDC 2013, Apple đã công bố một cách tương đối lặng lẽ việc hỗ trợ bộ điều khiển trò chơi cho iOS và khuôn khổ liên quan giúp tiêu chuẩn hóa giao tiếp giữa trò chơi và phần cứng. Trước đây chúng tôi đã phát hiện ra rằng các công ty Logitech và Moga đang nghiên cứu bộ điều khiển và chúng tôi dự kiến sẽ ra mắt vào khoảng thời gian phát hành iOS 7.
Logitech và một công ty ít được biết đến hơn vỏ sò, cho đến nay chỉ tập trung vào việc sản xuất vỏ bàn phím cho iPad, sẽ sớm phát hành bộ điều khiển trò chơi đầu tiên cho iOS 7, vì họ đã trình chiếu một đoạn giới thiệu nhỏ dưới dạng hình ảnh và video trên trang web và mạng xã hội của họ. Logitech không hiển thị trực tiếp thiết bị, hình ảnh chỉ gợi ý rằng họ đang chuẩn bị một bộ điều khiển trò chơi có thể gắn vào iPhone (thậm chí có thể là iPod touch) và do đó biến nó thành một máy chơi game cầm tay giống như PlayStation Vita.
ClamCase đã hiển thị hình ảnh kết xuất của bộ điều khiển sắp ra mắt trên video của nó GameCase. Dù sao thì thiết bị iOS cũng có thể được cắm vào đó. Theo video, GameCase được tùy chỉnh cho iPad mini và toàn bộ ý tưởng này hơi giống một máy tính bảng chơi game Razer Cạnh. Có thể bộ điều khiển sẽ phổ biến và nhờ các bộ phận có thể hoán đổi cho nhau, nó cũng có thể được sử dụng cho iPad hoặc iPod touch lớn. Bộ nút và cần điều khiển là tiêu chuẩn cho bộ điều khiển bảng điều khiển - hai cần analog, bốn nút chính, một phím định hướng và bốn nút bên cho ngón trỏ.
[vimeo id=71174215 chiều rộng=”620″ chiều cao=”360″]
Chương trình MFi (Dành cho iPhone/iPad/iPod) dành cho bộ điều khiển trò chơi cũng bao gồm các loại bộ điều khiển được tiêu chuẩn hóa mà nhà sản xuất phải tuân thủ, đảm bảo vị trí điều khiển nhất quán. Tổng cộng sẽ có bốn loại. Trước hết, đó là sự phân chia thành hai khái niệm. Một trong số chúng có tác dụng làm vỏ bọc, xem ngay bây giờ GameCase, thứ hai trong số đó là bộ điều khiển trò chơi console cổ điển được kết nối qua Bluetooth. Một phần khác liên quan đến cách bố trí các phần tử điều khiển. Bố cục tiêu chuẩn bao gồm D-Pad, bốn nút chính và hai nút bên cùng với nút tạm dừng. Bố cục mở rộng bổ sung thêm hai thanh analog và thêm hai nút bên.
Tôi nghĩ rằng các máy chơi game như PSP và những thứ tương tự đã rung chuông...
Tôi không biết liệu điều đó có tạo ra sự khác biệt với thời lượng pin hiện tại hay không. Chắc chắn không dành cho tôi.
Bạn nói như thể máy chơi game hiện tại có độ bền cao hơn
Tôi không có bất kỳ bảng điều khiển nào như vậy trong tay, tôi không biết chúng tồn tại được bao lâu. Nhưng tôi biết iPhone không thể mất nhiều thời gian. Đối với cá nhân tôi, việc tạo xbox từ điện thoại di động là hoàn toàn không cần thiết :). Nhưng vấn đề quan điểm…