Đóng quảng cáo

Cả thế giới đang đối phó với nó và nó không chỉ là một vụ án có tên Epic Trò chơi. Apple bị “đánh giá” từ Australia, qua Nga, Pháp cho tới quê hương Mỹ. Tại sao? Ngoại trừ những trường hợp nhỏ đó, khi có ai đó đã chặn tài khoản v.v., nó chủ yếu là một vị trí độc quyền trong thị trường ứng dụng và một khoản hoa hồng phần trăm cho số tiền họ tính phí khi bán chúng, cũng như nội dung trong đó. Nhưng có ai có quyền nói chuyện với anh ta không?

"/]

Rõ ràng là anh ta có và rõ ràng anh ta có thể phạt anh ta vì điều đó. Lúc đầu, đó là một ý tưởng sáng suốt nhưng giờ đây có vẻ khá không tưởng. Với hệ điều hành iPhone thứ hai, cùng với sự ra đời của iPhone 3G, đã ra đời Ứng dụng Cửa hàng sách – lưu trữ nội dung kỹ thuật số như ứng dụng và trò chơi, hiện dành cho tất cả các nền tảng Quả táo, từ iOS, tới macOS, tới tvOS. Apple dựa vào bảo mật ở đây, tức là mọi ứng dụng và bản cập nhật của nó phải được phê duyệt nếu nó không chứa nội dung có hại. Sau đó, anh ta lấy 30% mỗi ứng dụng được bán để cho phép phân phối ứng dụng đó.

ứng dụng

Do đó, Apple trên sở hữu thiết bị mà nó cung cấp của nó hệ điều hành, chạy của nó một doanh nghiệp cho phép bất kỳ nhà phát triển sáng tạo nào có thu nhập rõ ràng. Và sự hào phóng đó cuối cùng sẽ đơm hoa kết trái. Tại sao Apple không nhường chỗ cho kênh phân phối khác? Tại sao Apple yêu cầu 30% nội dung được bán? Và Chúa cấm anh ta ưu tiên đề nghị tôi của bạn ứng dụng. Bởi vì nếu anh ta ưu tiên họ hơn đối thủ, chúng tôi sẽ phạt anh ta.

Cả hai mặt của đồng tiền 

Nếu chúng ta đang nói về nền tảng di động, thì trên iOS, bạn có thể cài đặt nội dung độc quyền từ Ứng dụng Cửa hàng sách (trừ khi bạn kinh doanh hack iPhone, tức là cái gọi là bẻ khóa). Tuy nhiên, trên điện thoại Android, giờ đây bạn có thể cài đặt nội dung không chỉ từ Google Play mà còn từ các trang web của nhà phát triển - bạn phải tự chịu rủi ro khi bổ sung nội dung đó. Nó có ưu điểm và nhược điểm của nó. Trong trường hợp đầu tiên, đó là giá cả. Nội dung bên ngoài Google có thể rẻ hơn 30% (ví dụ: các giao dịch vi mô được xử lý trong ứng dụng/nhà phát triển). Ngay cả Google cũng lấy con số rất kỳ diệu này. Trong trường hợp thứ hai, đó là về bảo mật. Nội dung nằm ngoài Google có thể chứa mã độc gây ra nhiều bất tiện cho bạn.

Về mặt này nó là Ứng dụng Cửa hàng sách an toàn. Mặc dù tất nhiên là đôi khi có thể lén đưa thứ gì đó không nên có vào đó, nhưng nhiều khả năng đây chỉ là những trường hợp ngoại lệ. Vậy bạn có sẵn sàng đánh đổi cảm giác an toàn để lấy 30% giá không? Và bạn sẽ làm gì nếu mua một ứng dụng không phù hợp? Nếu bạn mua một tựa game và nó không đáp ứng được mong đợi của bạn, Apple sẽ hoàn lại số tiền bạn đã trả cho tựa game đó (tuân theo một số điều kiện nhất định). Bạn có nghĩ rằng nếu bạn liên lạc trực tiếp với nhà phát triển, người chỉ muốn "làm lại" thì bạn sẽ lấy lại được tiền của mình không? Riêng về mặt này Epic Trò chơi anh ấy nói có, bởi vì anh ấy đấu tranh để được giao tiếp trực tiếp. Tôi không chắc lắm về điều đó.

30% là không đủ, có lẽ tất cả chúng ta đều đồng ý về điều đó. Nhưng đây là tỷ lệ phần trăm đã đồng hành cùng chúng tôi trong nhiều năm và cho đến nay (không chỉ ở Ứng dụng Cửa hàng sách, mà còn cả iTunes, Apple TV+, v.v.). Tại sao đột nhiên vào năm 2019 mọi người bắt đầu phát điên và lên tiếng chống lại anh ấy? Chắc chắn, tiền đến trước. Epic Trò chơi muốn kiếm tiền, nhà phát triển muốn kiếm tiền, Apple muốn kiếm tiền và từng bang muốn ngược lại được người dùng lưu lại. Do đó, về mọi mặt, Apple đều thua - bằng cách giảm hoa hồng hoặc bằng cách cho phép các kênh phân phối bổ sung vào nền tảng của mình. Câu hỏi đặt ra là anh ta có thể cầm cự được bao lâu trước khi phải rút lui.

.