Đóng quảng cáo

Khi Apple công bố "Project Catalyst" một cách rầm rộ tại WWDC năm ngoái, hãng đã vẫy gọi các nhà phát triển với một tương lai tuyệt vời về các ứng dụng hợp nhất cho tất cả các nền tảng của mình, cũng như một App Store chung cho tất cả các nền tảng đó. Với sự xuất hiện của macOS Catalina, dự án đã bước vào giai đoạn triển khai đầu tiên và ngay cả bây giờ, hai ngày sau buổi thuyết trình, rõ ràng là tầm nhìn ban đầu vẫn còn lâu mới thành hiện thực.

Trước hết, cần nhắc lại rằng cột mốc chính liên quan đến dự án Catalyst là năm 2021, khi mọi thứ đã sẵn sàng, các ứng dụng phải phổ biến trên các nền tảng và được kết nối bởi một App Store. Do đó, trạng thái hiện tại là sự khởi đầu của một hành trình tương đối dài, nhưng theo các nhà phát triển, một số vấn đề nghiêm trọng đang xuất hiện.

Trước hết, toàn bộ quá trình chuyển ứng dụng từ iPad sang Mac không hề dễ dàng như Apple trình bày năm ngoái. Mặc dù Catalyst bao gồm giao diện người dùng, với sự trợ giúp của các tùy chọn đơn giản, sẽ tự động sửa đổi ứng dụng từ môi trường iOS (hoặc iPadOS) sang macOS, nhưng kết quả chắc chắn không hoàn hảo, ngược lại. Như một số nhà phát triển đã tự nói lên rằng, các công cụ hiện có có thể chuyển các chức năng cơ bản của ứng dụng cho nhu cầu của macOS, nhưng kết quả thường rất mong manh, cả từ quan điểm thiết kế lẫn quan điểm của người dùng. điều khiển.

Ví dụ về cổng ứng dụng tự động thông qua Catalyst (bên dưới) và ứng dụng được sửa đổi thủ công cho nhu cầu macOS (ở trên):

ứng dụng macos xúc tác táo

Điều này làm cho quá trình "dễ dàng và nhanh chóng" không hiệu quả lắm và các nhà phát triển vẫn phải đầu tư hàng giờ để sửa đổi ứng dụng đã chuyển. Trong một số trường hợp, nó không có giá trị gì cả và tốt hơn hết là bạn nên viết lại toàn bộ ứng dụng. Đây chắc chắn không phải là một tình huống lý tưởng theo quan điểm của các nhà phát triển.

Ngoài ra, một vấn đề lớn là vì nó hiện đã được thiết lập nên các giao dịch mua hàng trong ứng dụng sẽ không được chuyển. Rất dễ xảy ra trường hợp người dùng đã mua phiên bản iPadOS của ứng dụng phải trả tiền lại trên macOS. Điều này không có nhiều ý nghĩa và làm suy yếu toàn bộ sáng kiến ​​một chút. Catalyst cũng nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ một số nhà phát triển. Một trong những tựa game chính (Asphalt 9) rốt cuộc không được phát hành đúng thời hạn và bị đẩy đến “cuối năm”, những tựa game khác biến mất hoàn toàn. Cũng không có nhiều sự quan tâm đến Catalyst từ các nhà phát triển - ví dụ như Netflix không có kế hoạch sử dụng sáng kiến ​​này.

Các nhà phát triển đồng ý rằng đây là một bước tiến tốt và một tầm nhìn tuyệt vời. Tuy nhiên, mức độ thực thi hiện đang thiếu trầm trọng và nếu Apple không bắt đầu giải quyết tình hình, kế hoạch lớn của họ có thể trở thành một trò hề. Đó sẽ là một sự xấu hổ lớn.

Dự án macOS Catalina Mac Catalyst FB

Nguồn: Bloomberg

.