Đóng quảng cáo

Samsung đã giới thiệu một dòng điện thoại Galaxy S. Đây là dòng điện thoại hàng đầu trong danh mục sản phẩm, tức là dòng điện thoại được thiết kế để cạnh tranh trực tiếp với iPhone 13 và 13 Pro hiện tại. Nhưng ngay cả Galaxy S22 Ultra được trang bị nhiều nhất cũng không thể đạt tới đỉnh cao của Apple. Nhưng nó không muốn chỉ làm theo những con số, bởi vì chúng không cần phải nói lên tất cả mọi thứ. 

Dù bạn nhìn vào hiệu suất nào điểm chuẩn, ít nhiều trong mỗi mẫu bạn sẽ tìm thấy một số mẫu iPhone 13 ở trên cùng. Ngay phía sau nó là các thiết bị chạy Android, với chip Qualcomm, Exynos hoặc có lẽ hiện tại là Google Pixel với chip Tensor.

Apple có lợi thế dẫn đầu không thể tranh cãi 

Apple thiết kế chip sử dụng kiến ​​trúc lệnh 64-bit của ARM. Điều này có nghĩa là họ sử dụng kiến ​​trúc RISC cơ bản giống như Qualcomm, Samsung, Huawei và các hãng khác. Điểm khác biệt là Apple sở hữu giấy phép kiến ​​trúc của ARM, cho phép họ thiết kế chip của riêng mình ngay từ đầu. Chip ARM 64-bit độc quyền đầu tiên của Apple là A7, được sử dụng trong iPhone 5S. Nó có bộ xử lý lõi kép tốc độ 1,4 GHz và GPU PowerVR G6430 lõi tứ.

Có thể nói, Apple đã bắt kịp Qualcomm ngay từ năm 2013. Cho đến lúc đó, cả hai đều sử dụng bộ xử lý ARMv32 7-bit trong thiết bị di động. Và Qualcomm thậm chí có thể đã dẫn đầu với SoC Snapdragon 32 800-bit. Nó sử dụng lõi Krait 400 của riêng mình cùng với GPU Adreno 330. Nhưng khi Apple công bố bộ xử lý ARMv64 8-bit, Qualcomm đơn giản là không có gì trong tay. Vào thời điểm đó, một trong những giám đốc điều hành của hãng thậm chí còn gọi A64 7-bit là một chiêu trò tiếp thị. Tất nhiên, không mất nhiều thời gian để Qualcomm đưa ra chiến lược 64-bit của riêng mình.

Một hệ sinh thái khép kín có những lợi thế 

Quan trọng nhất, iOS được tối ưu hóa để hoạt động hoàn hảo với một số thiết bị do Apple tự phát triển và sản xuất. Trong khi Android bị ném vào một biển mẫu mã, chủng loại và nhà sản xuất điện thoại thông minh, máy tính bảng cũng như nhiều sản phẩm khác mà nó được sử dụng. Sau đó, các OEM sẽ tối ưu hóa phần mềm cho phần cứng và không phải lúc nào họ cũng làm được điều đó.

Hệ sinh thái khép kín của Apple cho phép tích hợp chặt chẽ hơn nên iPhone không cần cấu hình siêu mạnh để cạnh tranh với điện thoại Android cao cấp. Tất cả đều nằm ở sự tối ưu hóa giữa phần cứng và phần mềm, vì vậy iPhone có thể dễ dàng có RAM bằng một nửa so với những gì Android cung cấp và đơn giản là chúng chạy nhanh hơn. Apple kiểm soát quá trình sản xuất từ ​​đầu đến cuối và cũng có thể đảm bảo sử dụng tài nguyên hiệu quả hơn. Ngoài ra, các nhà phát triển phải tuân theo quy trình chặt chẽ hơn khi phát hành ứng dụng, chưa kể việc không phải tối ưu hóa ứng dụng của họ cho vô số thiết bị khác nhau.

Nhưng tất cả điều này không có nghĩa là tất cả các thiết bị iOS đều có thể hoạt động tốt hơn tất cả các thiết bị Android. Một số điện thoại Android có hiệu suất thực sự đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, nhìn chung, iPhone iOS nhanh hơn và mượt mà hơn hầu hết các điện thoại Google nếu chúng ta nhìn vào cùng một tầm giá. Mặc dù một chiếc iPhone 13 mini như vậy vẫn có thể mạnh gần như iPhone 15 Pro Max nhờ sử dụng chip A13 Bionic và đó là mức chênh lệch 12 nghìn CZK.

Những con số chỉ là những con số 

Vì vậy, sẽ có sự khác biệt nếu chúng ta so sánh iPhone với Samsung, Honors, Realme, Xiaomi, Oppo và các hãng khác. Nhưng điều đó không có nghĩa là nó không nên thay đổi. Trong trường hợp của Samsung, có lẽ không còn nữa, nhưng có Google và chip Tensor của nó. Nếu Google tự sản xuất điện thoại, hệ thống riêng và giờ là chip riêng thì tình trạng tương tự như Apple với iPhone, chip iOS và dòng A. Nhưng vì Google chỉ cho chúng ta xem thế hệ chip đầu tiên nên chúng ta không thể mong đợi ai biết được điều gì thách thức nhiều năm kinh nghiệm của Apple. Tuy nhiên, những gì không phải là năm ngoái thì có thể là năm nay.)

Thật không may, ngay cả Samsung cũng đã cố gắng hết sức với chipset Exynos của mình nhưng cuối cùng lại quyết định rằng điều đó là quá sức với họ. Exynos 2200 năm nay, hiện đang được sử dụng trong dòng Galaxy S22 dành cho thị trường châu Âu, vẫn là của anh ấy, nhưng với sự đóng góp của những hãng khác, cụ thể là AMD. Vì vậy không thể nói nó cùng “liên minh” với Apple và Google. Sau đó, tất nhiên là có Android, mặc dù có cấu trúc thượng tầng One UI của riêng nó.

Do đó, các con số chỉ là một thứ và số lượng của chúng không nhất thiết phải quyết định tất cả. Cũng cần phải thêm vào kết quả kiểm tra một thực tế là tất cả chúng ta đều sử dụng thiết bị của mình một cách khác nhau, vì vậy nó thường không phụ thuộc quá nhiều vào hiệu suất. Ngoài ra, như có thể thấy gần đây, ngay cả khi các nhà sản xuất cạnh tranh hết mức có thể về hiệu suất thiết bị của họ, thì cuối cùng, nhiều người dùng thậm chí có thể không đánh giá cao nó theo bất kỳ cách nào. Tất nhiên, chúng tôi muốn nói không chỉ vắng bóng game AAA trên nền tảng di động mà còn rằng người chơi thậm chí không quan tâm đến họ. 

.