Đóng quảng cáo

Apple vẫn đang tung hoành các trò chơi di động như lũ kền kền rình mò xác chết. Anh ấy thường xuyên cho chúng tôi biết những điều đáng mong đợi tại Keynote và nó thường nghe rất hay. Nhưng không có gì sẵn sàng kịp thời để chúng ta có thể chơi ngay các trò chơi sắp tới khi thiết bị mới ra mắt. Tình hình hiện tại chỉ xác nhận điều này. 

Nếu bạn nhìn vào Apple Arcade, nó trông giống một mớ hỗn độn lớn hơn. Chúng tôi không nói rằng các trò chơi hiện tại có chất lượng không cao nhưng thực sự không thể tính chúng vào danh sách các tựa game AAA. Cơ hội duy nhất để đảo ngược xu hướng này là trong trường hợp của NBA 2K24, dự kiến ​​ra mắt vào ngày 24/10, nhưng nó chỉ là một mảnh vụn trong một biển trò chơi chữ hoặc thậm chí tệ hơn là những trò chơi cổ điển chỉ có trên nền tảng với biểu tượng "cộng".

Sau đó, trong App Store, nếu bạn vào tab trò chơi và cuộn xuống nhiều, bạn sẽ thấy phần "Sắp ra mắt". Tại đây, Resident Evil Village cũng được giới thiệu, sẽ được phát hành trên iOS vào ngày 30/10 và mục tiêu của nó là hành hạ con chip A17 Pro. Mặc dù vậy, nó vẫn giống như ngoại lệ duy nhất mà chúng ta sẽ thấy trong tương lai gần. Các tựa game còn lại được lên kế hoạch cho cuối năm (Rainbow Six Mobile) và thậm chí còn tệ hơn vào quý đầu năm sau (Warframe Mobile, The Division Resurgence). 

Chúng ta có thể tự trách mình được không? 

Cho đến nay, chúng tôi chỉ nói về những gì đã có lịch trình theo kế hoạch, nhưng chúng tôi chưa thấy bất kỳ điều gì khác trong tháng đó, hay nói đúng hơn là không có công ty nào thông báo rằng họ đang chuẩn bị cổng console AAA cho trò chơi của họ. iOS. Vì vậy, mặc dù ở đây chúng tôi có một thiết bị "về mặt lý thuyết" có thể xử lý những tựa game đòi hỏi khắt khe nhất, nhưng chúng tôi không có gì để chơi trên đó (Dungeon Hunter 6 thực sự đã thất bại).

Đó chính xác là tình huống tương tự xảy ra trên nền tảng Android. Các con chip ở đó đã có thể xử lý Ray Tracing như vậy trong hai thế hệ, nhưng chỉ mất một năm trước khi chúng tôi có trò chơi hỗ trợ nó. Vì vậy, không thể chỉ đổ lỗi cho Apple, Samsung, Google mà còn đổ lỗi cho các nhà phát triển, những người có thể thấy, game thủ di động không phải là ưu tiên hàng đầu. 

Cuối cùng, chính các cầu thủ phải chịu trách nhiệm. Nếu chúng ta chỉ chơi Pou, Minecraft, Brawl Stars và Subway Surfers trên iPhone, thì không có gì ngạc nhiên khi các nhà phát triển không nhìn thấy tiềm năng chi nhiều tiền hơn cho chúng ta. Ngay cả ngành công nghiệp game cũng chủ yếu liên quan đến tài chính. 

.