Đóng quảng cáo

Hôm qua có một bài đăng trên blog của nhà phát triển Ryan McLeod mô tả chi tiết hành trình từ ý tưởng đầu tiên cho đến những cạm bẫy và eureka thời điểm sau khi một ứng dụng chức năng bị từ chối trong quá trình phê duyệt của Apple. Ý tưởng là sử dụng iPhone 6S như một chiếc cân kỹ thuật số - màn hình mới với chức năng 3D Touch hoạt động bằng cách đo lực tác dụng của ngón tay lên màn hình. Rốt cuộc, khả năng cân mọi thứ bằng cách đặt chúng lên màn hình trình bày điện thoại thông minh của bạn với Force Touch, Mate S, Huawei.

Vấn đề đầu tiên mà Ryan cùng những người bạn Chase và Brice gặp phải là chuyển đổi đơn vị lực mà Apple sử dụng trong các API có sẵn sang trọng lượng. Họ đã giải quyết vấn đề này bằng cách hiệu chỉnh bằng đồng xu Mỹ (thứ mà “ai cũng có trong tay”). Sau đó là tìm ra cách thực sự cân bất cứ thứ gì trên màn hình.

Màn hình chỉ bắt đầu phản ứng (đo) khi tiếp xúc với ngón tay, tức là vật liệu dẫn điện có hình dạng nhất định. Sau khi thử những đồng xu, táo, cà rốt và những lát xúc xích Ý, họ đã tìm được một chiếc thìa cà phê phù hợp với tất cả các ô - đó là hình dạng, độ dẫn điện, kích thước phù hợp và mọi người đều có ít nhất một chiếc ở nhà.

Một ứng dụng mà McLeod et al. được gửi đến App Store, sau khi hiệu chuẩn, nó có thể cân các vật đặt trên thìa cà phê nặng tới 385 gam với độ chính xác 3 gam. Họ gọi cô ấy Nghiêm trọng. Đáng tiếc là sau vài ngày chờ đợi, ứng dụng đã bị Apple từ chối với lý do "mô tả sai lệch".

Các nhà phát triển giải thích đây là sự hiểu lầm của những người phê duyệt. Có hàng tá ứng dụng có sẵn trong App Store giả vờ là cân kỹ thuật số, nhưng được dán nhãn là trò đùa - chúng thực sự không thể cân được bất cứ thứ gì, giống như bật lửa iPhone không thể đốt cháy bất cứ thứ gì (ngoại trừ sự thất vọng của người dùng trước sự ngu ngốc của ứng dụng). Mặt khác, trọng lực đã nêu trong phần mô tả rằng nó thực sự hoạt động như một cái cân.

Vì vậy, McLeod đã thành lập một xưởng phim nhỏ tại nhà (một chiếc iPhone, một chiếc đèn, một vài hộp giày, một chiếc kệ màu trắng làm tấm thảm) và làm một video minh họa cách (và điều đó) hoạt động của ứng dụng. Tuy nhiên, Gravity đã không trải qua quá trình phê duyệt và họ đã được thông báo qua một cuộc điện thoại rằng lý do dẫn đến điều này là "khái niệm trọng lượng không phù hợp với App Store". Câu trả lời đó không được tiết lộ nhiều, vì vậy McLeod đã đề xuất một vài lời giải thích có thể có của riêng mình trong bài viết của mình:

  • Thiệt hại cho điện thoại. Mặc dù ứng dụng chỉ có thể cân những vật thể nhỏ do hạn chế về khả năng 3D Touch, API có sẵn và kích thước của một thìa cà phê, nhưng rất có thể ai đó có năng lực não kém hơn một chút sẽ đập vỡ iPhone của họ rồi lớn tiếng phàn nàn.
  • Cân thuốc. Chỉ cân khối lượng nhỏ và sử dụng thìa, khá dễ khiến người ta nghĩ đến khả năng lạm dụng Gravity cho các hoạt động bất hợp pháp liên quan đến ma túy. Mặc dù khó có ai thực sự chọn dựa vào một chiếc cân rất đắt tiền với độ chính xác 1-3 gam, nhưng Apple rất coi trọng hình ảnh đạo đức của mình, ít nhất là khi nói đến nội dung trên App Store.
  • Sử dụng API kém. “Chúng tôi hiểu rằng Gravity sử dụng API và cảm biến 3D Touch theo cách độc đáo, nhưng chúng tôi cũng biết rằng có nhiều ứng dụng đã xuất bản sử dụng phần cứng iPhone theo những cách mới. Đồng thời, chúng tôi đánh giá cao rằng những ứng dụng này sẽ không xuất hiện ngay lập tức trên App Store."

[vimeo id=”141729085″ chiều rộng=”620″ chiều cao=”360″]

Cuối cùng, nếu ý tưởng cân thứ gì đó bằng iPhone hấp dẫn bất kỳ ai, người ta chỉ có thể hy vọng rằng sớm hay muộn Apple sẽ thay đổi quan điểm của mình và bất kỳ ai có mẫu điện thoại thông minh liên quan sẽ có thể dùng thử Gravity hoặc có thể tìm ra cái nào của hai quả mận nặng hơn khi sử dụng Plum-O-Meter.

Nguồn: Trung bình, FlexKhỉ, The Verge
chủ đề: , ,
.