Đóng quảng cáo

Chỉ vài tháng trước, có tin Apple sẽ giới thiệu bộ điều khiển trò chơi của riêng mình, điều này cũng được chỉ ra bởi thực tế là công ty sở hữu một số bằng sáng chế liên quan. Tuy nhiên, suy đoán này đã bị phủ nhận trong một thời gian. Tuy nhiên, hóa ra, có một chút sự thật trong đó. thay vì phần cứng riêng, Apple đã giới thiệu trong iOS 7 một khung hỗ trợ bộ điều khiển trò chơi.

Không phải là chưa có bộ điều khiển trò chơi cho iPhone và iPad, ví dụ như chúng tôi đây Người chơi Duo bởi Gameloft hoặc iCade, vấn đề với tất cả các bộ điều khiển cho đến nay là chúng chỉ hỗ trợ một số trò chơi, hầu như không có sự hỗ trợ cho các tựa game từ các nhà phát hành lớn. Cho đến nay, không có tiêu chuẩn. Các nhà sản xuất đã sử dụng giao diện đã sửa đổi cho bàn phím Bluetooth và mỗi bộ điều khiển có giao diện cụ thể riêng, điều này thể hiện sự phân mảnh khó chịu đối với các nhà phát triển.

Một khuôn khổ mới (GameController.framework) tuy nhiên, bao gồm một bộ hướng dẫn được xác định rõ ràng để điều khiển trò chơi bằng bộ điều khiển, một tiêu chuẩn mà chúng tôi đã bỏ lỡ từ lâu. Thông tin mà Apple cung cấp trong tài liệu dành cho nhà phát triển như sau:

“Khung bộ điều khiển trò chơi giúp bạn khám phá và thiết lập phần cứng MFi (Dành cho iPhone/iPod/iPad) để điều khiển trò chơi trong ứng dụng của bạn Bộ điều khiển trò chơi có thể là thiết bị được kết nối vật lý với thiết bị iOS hoặc không dây qua Bluetooth. Framework sẽ thông báo cho ứng dụng của bạn khi có trình điều khiển và cho phép bạn chỉ định đầu vào trình điều khiển nào có sẵn cho ứng dụng của bạn."

Thiết bị iOS hiện là máy chơi game di động phổ biến nhất, tuy nhiên, điều khiển bằng cảm ứng không phù hợp với mọi loại game, đặc biệt là những game yêu cầu điều khiển chính xác (FPS, phiêu lưu hành động, game đua xe, ...) Nhờ bộ điều khiển vật lý, khó tính game thủ cuối cùng sẽ nhận được những gì nó đã thiếu khi chơi game. Bây giờ có hai điều phải xảy ra - các nhà sản xuất phần cứng bắt đầu sản xuất bộ điều khiển trò chơi theo thông số kỹ thuật của khung và các nhà phát triển trò chơi, đặc biệt là các nhà phát hành lớn, phải bắt đầu hỗ trợ khung. Tuy nhiên, với việc tiêu chuẩn hóa trực tiếp từ Apple, mọi việc sẽ dễ dàng hơn trước. Và có thể giả định rằng Apple cũng sẽ quảng cáo những trò chơi như vậy trong App Store của mình.

Ứng cử viên lý tưởng cho vị trí nhà sản xuất phần cứng là Logitech. Sau này là một trong những nhà sản xuất phụ kiện chơi game lớn nhất và cũng sản xuất nhiều phụ kiện cho thiết bị Mac và iOS. Bộ điều khiển chơi game Logitech dành cho iOS gần như đã hoàn tất.

Khung dành cho bộ điều khiển trò chơi cũng có thể có tác động lớn trong việc biến Apple TV thành một bảng điều khiển trò chơi chính thức. Nếu Apple mở App Store cho các phụ kiện TV của mình, vốn đã bao gồm phiên bản sửa đổi của iOS, thì nó có thể đánh bại Sony và Microsoft, những hãng đã giới thiệu các thế hệ máy chơi game mới trong năm nay, và khẳng định một vị trí trong phòng khách của người dùng.

.