Đóng quảng cáo

Chủ tịch Giải trí/Trò chơi sử thi là khách mời thường xuyên tại các bài phát biểu của Apple. Không có gì ngạc nhiên khi loạt trò chơi Infinity Blade của họ, được xây dựng trên Unreal Engine 3, dành cho các nhà phát triển trò chơi iOS và bên thứ ba, luôn đặt ra một tiêu chuẩn mới cho trò chơi trên thiết bị di động. Nếu Apple có cách của mình Halo hoặc Chưa thám hiểm, thì chính Infinity Blade luôn thể hiện hiệu năng của các thiết bị iOS và độc quyền cho nền tảng này.

Infinity Blade cũng thành công về mặt thương mại, thu về hơn 2010 triệu cho người tạo ra nó kể từ năm 60 và bán được 11 triệu. Rất ít studio trò chơi có thể tự hào về kết quả này, có lẽ ngoại trừ Rovio và một vài người khác. Rốt cuộc, Epic Games đã nói rõ rằng Infinity Blade là loạt game có doanh thu cao nhất trong lịch sử công ty. Giờ đây, tại bài phát biểu quan trọng mới nhất của Apple, Chair Entertainment đã tiết lộ phần thứ ba hay hơn bất cứ thứ gì chúng ta từng thấy cho đến nay. Về mặt kỹ thuật, đây là trò chơi Infinity Blade thứ tư, nhưng là một game nhập vai phụ có phụ đề Dungeons nó không bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày và có thể không bao giờ xuất hiện.

Phần thứ ba đưa chúng ta vào thế giới mở lần đầu tiên. Các phần trước có tính chất tuyến tính mạnh mẽ. Infinity Blade III lớn hơn tám lần so với phần trước và trong đó chúng ta sẽ có thể di chuyển giữa tám lâu đài theo ý muốn, luôn quay trở lại thánh địa của mình từ nơi chúng ta sẽ lên kế hoạch cho những chuyến hành trình xa hơn. Nhân vật chính vẫn là Siris và Isa, những người chúng ta đã biết từ những tập trước. Họ đang chạy trốn khỏi một kẻ thống trị đầy đe dọa tên là Deathless và cố gắng tập hợp một nhóm đồng đội để ngăn chặn Worker of Secrets bạo chúa. Chính những người bạn đồng hành sẽ đóng một vai trò lớn trong phần tiếp theo của bộ truyện.

Người chơi có thể có tối đa bốn người bạn đồng hành, mỗi người có những khả năng và nghề nghiệp riêng - thương gia, thợ rèn hoặc thậm chí là nhà giả kim - và có thể cung cấp cho người chơi các bản nâng cấp và vật phẩm mới. Ví dụ: một nhà giả kim có thể trộn các nguyên liệu thu thập được trong trò chơi thành thuốc để bổ sung máu và năng lượng. Mặt khác, thợ rèn có thể cải thiện vũ khí và tài nguyên chỉ bằng một cấp độ (mỗi vũ khí sẽ có mười cấp độ có thể có). Khi bạn thành thạo một vũ khí và nhận được lượng kinh nghiệm tối đa cho nó, điểm kỹ năng sẽ được mở khóa cho phép bạn cải tiến vũ khí hơn nữa.

Các nhân vật chính, Siris và Isa, đều có thể chơi được và mỗi người có thể chọn từ ba phong cách chiến đấu độc đáo cũng như 135 loại vũ khí và vật phẩm độc đáo, bao gồm cả vũ khí chuyên dụng. Sáu phong cách chiến đấu này bao gồm các chiêu thức và combo đặc biệt có thể được nâng cấp theo thời gian.

Rất nhiều thứ đã thay đổi trong chiến đấu. Sẽ không chỉ có những kẻ thù độc nhất mới với quy mô khổng lồ (xem con rồng trong bài phát biểu), mà cuộc chiến sẽ năng động hơn nhiều. Ví dụ: nếu kẻ thù tấn công bạn với một cây trượng bị gãy giữa trận đấu, chúng sẽ thay đổi hoàn toàn phong cách chiến đấu và cố gắng sử dụng cả hai nửa cây trượng để chống lại bạn, mỗi tay một cây. Đối thủ cũng sẽ sử dụng các vật thể ném và môi trường xung quanh. Ví dụ, một con troll khổng lồ có thể bẻ gãy một mảnh cột và dùng nó làm vũ khí.

Về mặt đồ họa, Infinity Blade III là game tốt nhất bạn sẽ thấy trên thiết bị di động, trò chơi tận dụng tối đa Unreal Engine, Chair thậm chí còn giao nhiệm vụ cho một nhóm nhỏ kỹ sư phần mềm nhiệm vụ tìm kiếm mọi thứ có thể được cải thiện về mặt đồ họa bên trong. động cơ so với phần trước và làm như vậy. Infinity Blade cũng chứng minh sức mạnh của chipset A7 mới của Apple, lần đầu tiên trong lịch sử là 64-bit nên có thể xử lý và render nhiều thứ cùng một lúc. Điều này có thể được nhìn thấy đặc biệt qua các hiệu ứng ánh sáng khác nhau và các chi tiết phức tạp của kẻ thù. Trận chiến rồng mà Chủ tịch thể hiện ở bài phát biểu chính trông giống như một phần được kết xuất trước của trò chơi, mặc dù đây là lối chơi được kết xuất theo thời gian thực.

[bài viết liên quan]

Rất nhiều thứ đã thay đổi trong chế độ nhiều người chơi. Clash Mob cũ sẽ có sẵn, nơi người chơi sẽ cùng nhau chiến đấu chống lại quái vật trong một thời gian giới hạn. Chế độ mới mà chúng ta sẽ thấy trong trò chơi có tên là Trial Pits, nơi người chơi dần dần chiến đấu với quái vật cho đến khi chết và được thưởng huy chương. Phần nhiều người chơi là nơi bạn cạnh tranh với bạn bè để giành điểm số và được thông báo rằng người khác đã đánh bại bạn. Chế độ cuối cùng là Giải đấu Aegis, nơi người chơi sẽ chiến đấu với nhau và thăng hạng trong bảng xếp hạng toàn cầu. Chủ tịch thậm chí sẽ thưởng cho những người chơi đứng đầu bảng xếp hạng.

Infinity Blade III sẽ ra mắt vào ngày 18 tháng 7 cùng với iOS 5. Tất nhiên, trò chơi cũng sẽ chạy trên các thiết bị cũ hơn iPhone 4s nhưng sẽ yêu cầu ít nhất iPhone 2 hoặc iPad 3/iPad mini. Có thể dự đoán giá bán sẽ không thay đổi, Infinity Blade 5,99 sẽ có giá €XNUMX giống như các phần trước.

[youtube id=6ny6oSHyoqg chiều rộng=”620″ chiều cao=”360″]

Nguồn: Modojo.com
chủ đề: ,
.