Đóng quảng cáo

Chào mừng bạn đến với chuyên mục hàng ngày của chúng tôi, nơi chúng tôi tóm tắt lại những câu chuyện lớn nhất (và không chỉ) về công nghệ và CNTT đã xảy ra trong 24 giờ qua mà chúng tôi cảm thấy bạn nên biết.

Solitaire kỷ niệm 30 năm thành lập và vẫn được hàng triệu người trên thế giới chơi

Trò chơi bài nổi tiếng Solitaire, lần đầu tiên xuất hiện như một phần của hệ điều hành Windows trong phiên bản Windows 3.0, hôm nay sẽ kỷ niệm sinh nhật lần thứ 30 của mình. Mục đích ban đầu của trò chơi bài này rất đơn giản - dạy người dùng Windows mới (và máy tính GUI hiện đại nói chung) cách sử dụng chuột kết hợp với các yếu tố đồ họa chuyển động trên màn hình máy tính. Lối chơi của Solitaire được thiết kế chính xác cho mục đích này và chức năng kéo và thả ở đây hiện được sử dụng phổ biến không chỉ trên nền tảng Windows. Ngày nay, Microsoft Solitaire, trước đây là Windows Solitaire, đã từng là trò chơi máy tính phổ biến và được chơi nhiều nhất trên thế giới. Và điều đó chủ yếu là do nó được bao gồm trong mọi bản cài đặt hệ điều hành Windows (cho đến năm 2012). Năm ngoái, trò chơi này cũng được vinh danh vào Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử. Microsoft đã bản địa hóa Solitaire thành 65 ngôn ngữ và kể từ năm 2015, trò chơi đã có sẵn trở lại như một phần của hệ điều hành Windows 10. Hiện tại, trò chơi cũng có sẵn trên các nền tảng khác như iOS, Android hoặc thông qua trình duyệt web.

Ảnh chụp màn hình của trò chơi Solitaire
Nguồn: Microsoft

Các nhà nghiên cứu đã thử nghiệm kết nối Internet với tốc độ 44,2 Tb/s

Một nhóm các nhà nghiên cứu Úc từ một số trường đại học đã thử nghiệm một công nghệ mới trong thực tế, nhờ đó có thể đạt được tốc độ Internet chóng mặt, ngay cả trong cơ sở hạ tầng (mặc dù là quang học) hiện có. Đây là những chip quang tử hoàn toàn độc đáo đảm nhiệm việc xử lý và gửi dữ liệu qua mạng dữ liệu quang học. Điều thú vị nhất về công nghệ mới này có lẽ là nó đã được thử nghiệm thành công trong điều kiện bình thường chứ không chỉ trong môi trường khép kín và rất đặc thù của các phòng thí nghiệm thử nghiệm.

Các nhà nghiên cứu đã thử nghiệm dự án của họ trong thực tế, đặc biệt là trên liên kết dữ liệu quang học giữa các trường đại học ở Melbourne và Clayton. Trên tuyến đường dài hơn 76 km này, các nhà nghiên cứu đã đạt được tốc độ truyền 44,2 Terabit mỗi giây. Nhờ thực tế là công nghệ này có thể sử dụng cơ sở hạ tầng đã được xây dựng sẵn nên việc triển khai nó trên thực tế sẽ tương đối nhanh. Ngay từ đầu, về mặt logic, đây sẽ là một giải pháp rất đắt tiền mà chỉ các trung tâm dữ liệu và các thực thể tương tự khác mới có thể mua được. Tuy nhiên, những công nghệ này cần được mở rộng dần dần để người dùng Internet thông thường cũng nên sử dụng chúng.

Sợi quang
Nguồn: Gettyimages

Samsung cũng muốn sản xuất chip cho Apple

Trước đây, Samsung đã cho biết rằng họ có ý định cạnh tranh với gã khổng lồ TSMC của Đài Loan, tức là họ có ý định tham gia nhiều hơn vào hoạt động kinh doanh khổng lồ là sản xuất vi mạch siêu hiện đại. Việc Samsung nghiêm túc được xác nhận bởi thông tin mới cho biết công ty đã bắt đầu xây dựng một xưởng sản xuất mới, trong đó sẽ sản xuất các vi mạch dựa trên quy trình sản xuất 5nm. Cơ sở mới đang được xây dựng tại thành phố Pyeongtaek, phía nam Seoul. Mục tiêu của phòng sản xuất này sẽ là sản xuất vi mạch cho khách hàng bên ngoài, đó chính xác là những gì TSMC hiện đang làm cho Apple, AMD, nVidia và các hãng khác.

Chi phí xây dựng dự án này vượt quá 116 tỷ USD và Samsung tin rằng có thể bắt đầu sản xuất trước cuối năm nay. Samsung có nhiều kinh nghiệm trong việc sản xuất vi mạch (dựa trên quy trình EUV), vì đây là nhà sản xuất lớn thứ hai trên thế giới sau TSMC. Trên thực tế, việc bắt đầu sản xuất này có nghĩa là TSMC có thể sẽ mất một phần đơn đặt hàng, nhưng đồng thời tổng công suất sản xuất chip 5nm trên toàn cầu sẽ tăng lên, tương ứng là sẽ bị giới hạn bởi năng lực sản xuất của TSMC. Có rất nhiều người quan tâm đến những thứ này và họ thường không tiếp cận được tất cả chúng cùng một lúc.

Tài nguyên: The Verge, RMIT, Bloomberg

.