Đóng quảng cáo

Trong một thời gian dài, người ta đã bàn tán về sự xuất hiện của tai nghe AR/VR của Apple. Người khổng lồ Cupertino được cho là đã nghiên cứu nó trong nhiều năm và được cho là một thiết bị chuyên nghiệp với một số tùy chọn mở rộng. Tất nhiên, thẻ giá cũng sẽ tương ứng với điều này. Mặc dù chưa có gì chắc chắn nhưng nhiều nguồn và rò rỉ khác nhau đề cập rằng nó phải nằm trong khoảng từ 2 đến 3 USD. Khi chuyển đổi, tai nghe sẽ có giá khoảng 46 đến gần 70 nghìn vương miện. Đây là số tiền bổ sung cho thị trường Mỹ. Theo đó, có thể giả định rằng ở nước ta sẽ cao hơn một chút do thuế và các khoản phí khác.

Nhưng Apple tin tưởng vào sản phẩm. Ít nhất đó là theo những rò rỉ và suy đoán có sẵn, trong đó đề cập đến sự phát triển đầy đam mê và sự chú ý đến từng chi tiết. Bây giờ hãy tạm gác những gì tai nghe (không) cung cấp sang một bên. Bạn có thể đọc về các tùy chọn và thông số kỹ thuật tiềm năng trong bài viết đính kèm ở trên. Nhưng lần này chúng ta sẽ tập trung vào điều gì đó khác biệt. Câu hỏi đặt ra là liệu sản phẩm có được ưa chuộng hay không và liệu nó có thể đột phá hay không. Khi chúng tôi nhìn vào những người chơi khác trong thị trường này, có vẻ không vui lắm.

Sự phổ biến của trò chơi AR

Như chúng tôi đã chỉ ra ở trên, phân khúc này vẫn chưa phải là tốt nhất. Điều này có thể được nhìn thấy một cách hoàn hảo trong cái gọi là trò chơi AR. Họ đã trải qua danh tiếng lớn nhất của mình với sự xuất hiện của trò chơi cực kỳ nổi tiếng lúc bấy giờ Pokémon GO, trò chơi này có thể tận dụng tuyệt vời các khả năng của thực tế tăng cường và đã đưa một lượng lớn người chơi ra ngoài theo đúng nghĩa đen. Rốt cuộc, mọi người phải đi dạo quanh thành phố/thiên nhiên và tìm kiếm và săn pokemon. Ngay sau khi họ tìm thấy một cái ở vùng lân cận, tất cả những gì họ phải làm là hướng camera vào không gian, khi thực tế tăng cường vừa đề cập phát huy tác dụng. Phần tử đã cho được chiếu vào thế giới thực thông qua màn hình hiển thị, trong trường hợp này là một pokemon cụ thể mà bạn chỉ cần bắt. Nhưng độ nổi tiếng dần giảm sút và chỉ còn "một số ít" người hâm mộ còn lại sự nhiệt tình ban đầu.

Những người khác đã cố gắng tận dụng sự bùng nổ lớn của trò chơi AR, nhưng thực tế tất cả đều giống nhau. Trò chơi Harry Potter: Wizards Unite cũng rất phổ biến, hoạt động thực tế theo cách tương tự, chỉ có điều nó dựa vào môi trường của bộ truyện Harry Potter nổi tiếng. Không mất nhiều thời gian và trò chơi đã bị hủy hoàn toàn. Bạn không còn có thể tìm thấy nó trong App Store ngày hôm nay. Đáng tiếc là Witcher: Monster Slayer cũng không thành công. Tựa game này được phát hành vào tháng 2021 năm XNUMX và đã nhận được sự yêu thích rất lớn ngay từ đầu. Những người hâm mộ The Witcher hết sức phấn khích và thích thú khi có thể biến thế giới này thành của riêng họ. Tuy nhiên, giờ đây, Dự án CD phòng thu Ba Lan thông báo chấm dứt hoàn toàn. Dự án không bền vững về mặt tài chính. Mặc dù trò chơi AR thoạt nhìn có vẻ tuyệt vời nhưng về lâu dài, thành công vẫn lẩn tránh chúng.

The Witcher: Kẻ giết quái vật
The Witcher: Kẻ giết quái vật

Tiềm năng của tai nghe AR/VR của Apple

Do đó, có nhiều dấu hỏi đáng kể về mức độ phổ biến cuối cùng của tai nghe Apple AR/VR. Nhìn chung, phân khúc này vẫn chưa đến mức được công chúng quan tâm đến vậy. Ngược lại, nó phổ biến hơn trong các nhóm cụ thể, đặc biệt là trong số những người chơi, cũng có thể cho mục đích học tập. Ngoài ra, còn có một sự khác biệt khác. Người chơi thích những chiếc tai nghe như Oculus Quest 2 (với giá khoảng 12 vương miện), Valve Index (với giá khoảng 26 vương miện) hoặc Playstation VR (với giá khoảng 10 vương miện). Mặc dù mẫu Quest 2 đầu tiên có thể hoạt động độc lập nhưng bạn cần có một máy tính đủ mạnh cho Valve Index và bảng điều khiển trò chơi Playstation cho PS VR. Mặc dù vậy, chúng vẫn rẻ hơn đáng kể so với model dự kiến ​​​​của Apple. Bạn có tin tưởng vào chiếc tai nghe AR/VR đến từ xưởng của gã khổng lồ Cupertino không?

.