Đóng quảng cáo

Thỉnh thoảng tôi lại bồi hồi nhớ về tuổi thơ, tuổi thiếu niên của mình. Tôi sẽ tiếc rằng mình chưa có cơ hội trải nghiệm các thiết bị thông minh được triển khai trong giảng dạy ở trường. Tôi đã học những điều cơ bản về lập trình và mã HTML trong Notepad. Ngày nay, nó có thể được xử lý dễ dàng trên màn hình iPad. Khi bạn sử dụng một số phụ kiện cho việc này, một loạt khả năng đáng kinh ngạc sẽ mở ra trước mắt bạn.

Trong vài tháng qua, tôi đã chơi ở nhà với những thứ có lẽ là tốt nhất hiện có trên thị trường của chúng tôi và với số tiền hợp lý. Ý tôi là các bot thông minh Wonder Dash và Dota với vô số phụ kiện.

Cách đây không lâu tôi đã thử nghiệm Ozobot thế hệ thứ hai, điều này không tệ chút nào, nhưng robot Wonder mở ra một thế giới hoàn toàn mới về robot và lập trình. Tôi đã chạm tay vào toàn bộ hộp Wonder Pack, bao gồm robot Dash và Dot cùng một số phụ kiện. Tôi chưa từng gặp những robot mà bạn có thể thay đổi tính cách và hành vi của chúng một cách đáng kể như vậy, đồng thời ra lệnh cho chúng. Khả năng điều khiển Dash như một chiếc ô tô đồ chơi điều khiển từ xa chỉ là một phần nhỏ trong rất nhiều tính năng.

Năm ứng dụng để kiểm soát

Trên hộp có ghi rằng robot phù hợp với trẻ em từ 6 tuổi. Tôi đã hơn hai mươi hai tuổi nên phải mất khá lâu tôi mới hiểu được mọi thứ dùng để làm gì. Theo đó, robot chắc chắn sẽ không chỉ làm hài lòng trái tim trẻ em mà còn cả người lớn. Sự khác biệt giữa Dash và Dot khá rõ ràng. Dash chắc chắn hơn và có bánh xe. Tuy Dot chỉ đứng vững nhưng họ cùng nhau tạo thành một cặp không thể tách rời. Cơ sở cho cả hai robot là năm ứng dụng iOS/Android: Go, Ngạc nhiên, Chặn, Đường dẫn a xylo.

Wonderpack4a

Ngoài việc phải tải xuống ứng dụng (miễn phí), cả hai robot đều cần được bật bằng các nút lớn trên cơ thể. Robot được sạc bằng đầu nối microUSB đi kèm và hoạt động được khoảng 5 giờ cho một lần sạc. Bạn cũng cần bật Bluetooth trên thiết bị của mình và cuộc vui có thể bắt đầu. Tôi khuyên bạn nên khởi chạy trình khởi chạy Go trước. Nó sẽ giúp bạn cách điều khiển robot, cách ra lệnh cho chúng và cho bạn thấy chúng thực sự có thể làm gì.

Sau khi khởi chạy ứng dụng, nó sẽ tự động tìm kiếm robot của bạn và trong quá trình này, bạn có thể nhìn thấy và quan trọng nhất là nghe thấy Dash và Dot đang giao tiếp với bạn. Thật không may, mọi thứ đều diễn ra bằng tiếng Anh, nhưng thậm chí điều đó cuối cùng cũng có thể là một yếu tố giáo dục thú vị. Trong ứng dụng Go, bạn có thể điều khiển Dash như một chiếc ô tô đồ chơi điều khiển từ xa. Cần điều khiển ảo được tạo cho mục đích này ở phần bên trái của màn hình.

Ngược lại, ở phía bên phải có nhiều mệnh lệnh và mệnh lệnh khác nhau. Bạn có thể dễ dàng điều khiển đầu của Dash, thay đổi, bật và tắt đèn LED màu nằm trên khắp cơ thể của cả hai robot hoặc ra lệnh cho chúng. Ví dụ, robot có thể mô phỏng âm thanh của động vật, xe đua hoặc còi báo động. Bạn cũng có thể sử dụng micrô để ghi lại âm thanh của riêng mình vào các khe trống. Tôi có một cô con gái chín tháng tuổi phản ứng rất tốt với những mệnh lệnh được ghi lại của chúng tôi. Tiếc là cô ấy không lớn hơn, tôi tin rằng cô ấy sẽ rất hào hứng với robot.

 

Bạn cũng có thể giới thiệu các bot Dash và Dota với nhau trong ứng dụng Go. Mặc dù Dot đang đứng yên nhưng cô ấy có thể giao tiếp mà không gặp bất kỳ trở ngại nào và tạo ra hàng tá âm thanh khác nhau mà bạn có thể nghĩ ra. Tôi đã dành hàng chục phút vui vẻ và học hỏi chỉ với ứng dụng Go trước khi chuyển sang ứng dụng tiếp theo.

Mô phỏng tâm trí con người

Sự chú ý của tôi sau đó đã bị thu hút bởi ứng dụng Wonder. Đó là một ngôn ngữ lập trình đặc biệt giống với cách chúng ta suy nghĩ. Trong ứng dụng, bạn sẽ tìm thấy hàng trăm nhiệm vụ được tạo sẵn, kèm theo hướng dẫn ban đầu giới thiệu cho bạn những kiến ​​thức cơ bản. Sau đó, trò chơi chơi miễn phí cũng sẽ được mở khóa cho bạn hoặc bạn có thể tiếp tục thực hiện các nhiệm vụ. Nguyên tắc rất đơn giản. Bạn phải kết hợp các loại lệnh, hoạt ảnh, nhiệm vụ, âm thanh, chuyển động khác nhau và hơn thế nữa. Tất cả những gì bạn phải làm là chọn hành động mong muốn, kéo nó lên màn hình và kết nối chúng lại với nhau. Tuy nhiên, với mọi việc, bạn cần suy nghĩ xem mình định làm gì với hoạt động nhất định và robot sẽ làm gì.

Thật thú vị khi những ý tưởng đơn giản có thể biến thành hiện thực. Ví dụ: bạn muốn robot chạy sang phòng bên cạnh, bật đèn đỏ, phát ra tiếng bíp, quay đầu lại và lái xe quay trở lại. Bạn có thể lập trình thực tế mọi thứ, từ ánh sáng đến chuyển động có thể chính xác đến từng centimet. Với ứng dụng Wonder, bạn có thể tận hưởng niềm vui bất tận cùng con mình.

Ứng dụng Blockly rất giống nhau. Bằng cách di chuyển các khối màu xung quanh màn hình, bạn xây dựng chương trình cho cả hai robot trong ứng dụng. Các khối thể hiện các hướng dẫn dễ hiểu, chẳng hạn như robot nên di chuyển như thế nào, nó nên làm gì khi gặp một robot khác, nó sẽ phản ứng như thế nào với âm thanh, một vật thể ở gần, nó nên làm gì khi nhấn nút, v.v. TRÊN. Bạn cũng có thể lập trình lại ý tưởng của riêng mình hoặc giải quyết lại các nhiệm vụ đã chuẩn bị trước. Cá nhân tôi nghĩ Wonder và Blockly hoàn hảo cho các lớp CNTT. Tôi thực sự nghi ngờ rằng nó sẽ không khiến bọn trẻ thích thú và lôi cuốn chúng vào bài học.

Wonderpack3a

Trong ứng dụng Blockly, trẻ em thực hành và trên hết là tìm hiểu về các thuật toán, lệnh điều kiện, chu trình, làm việc với đầu ra cảm biến hoặc cố gắng biên dịch chuỗi lệnh của riêng mình và kiểm tra đầu ra của chúng. Ngược lại, ứng dụng Path mang lại cảm giác thư giãn hơn, trong đó robot thực hiện các nhiệm vụ trong trang trại hoặc lái xe qua đường đua. Bạn chỉ cần vẽ đường đi cho Dash trên màn hình, nơi anh ấy sẽ đến, chèn nhiệm vụ vào lộ trình và bạn có thể bắt đầu. Ở đây một lần nữa, trẻ em và người lớn học những kiến ​​thức cơ bản về điều khiển học một cách vui vẻ.

Trong trường hợp bạn thích hướng nghệ thuật hơn, bạn có thể sử dụng ứng dụng Xylo mới nhất được cung cấp. Tuy nhiên, để làm được điều này, bạn cần có một phụ kiện ở dạng xylophone, một phần của Wonder Pack. Bạn chỉ cần đặt xylophone lên Dash, khởi động ứng dụng và bạn có thể bắt đầu sáng tác giai điệu của riêng mình. Trong ứng dụng, bạn nhấp vào trục âm nhạc ảo tương ứng với đàn xylophone ngoài đời thực có gắn Dash. Bạn thậm chí có thể lưu giai điệu kết quả và chia sẻ nó theo ý muốn.

Đống phụ kiện

Ngoài hai robot và một chiếc xylophone, Wonder Pack còn cung cấp các phụ kiện khác. Trẻ em sẽ có niềm vui lớn với Launcher. Đây là máy phóng mà bạn cài đặt lại trên Dash. Sau đó, bạn chỉ cần sạc máy phóng bằng quả bóng đi kèm trong gói và bạn có thể bắt đầu bắn vào các mục tiêu đã chuẩn bị sẵn. Đồng thời, bạn điều khiển việc chụp ảnh thông qua ứng dụng, nơi bạn lại thực hiện nhiều tác vụ khác nhau. Nhờ Tiện ích mở rộng gạch xây dựng, bạn có thể thêm bộ LEGO vào trò chơi và đưa toàn bộ hoạt động của robot lên một tầm cao mới.

Các phụ kiện ở dạng Tai và Đuôi thỏ cũng chỉ mang tính chất tưởng tượng nhưng chúng chỉ mang tính chất trang trí. Cuối cùng, bạn sẽ tìm thấy Thanh Buldozer trong gói mà bạn có thể sử dụng để vượt qua các chướng ngại vật thực sự. Hoàn thành Wonder Pack với Dash, Dot và các phụ kiện nó có giá 8 vương miện tại EasyStore.cz. Riêng biệt cho đến nay với chúng tôi được bán với giá 5 vương miện bạn chỉ có thể sử dụng robot di động Dash và các phụ kiện của nó mua Wonder Launcher với giá 898 vương miện.

Wonderpack2

Với robot, bạn cũng có thể tham gia cộng đồng toàn cầu và sử dụng các ứng dụng để nhận và chia sẻ những ý tưởng cũng như nguồn cảm hứng mới về cách sử dụng robot trong cuộc sống thực tế hoặc giảng dạy. Trong mỗi ứng dụng, bạn sẽ tìm thấy hướng dẫn rõ ràng cũng như nhiều tùy chọn và cải tiến dành cho người dùng.

Robot Dash và Dot hoạt động rất tốt. Tôi không gặp phải một vấn đề hay trục trặc nào trong quá trình thử nghiệm. Mọi ứng dụng đều mượt mà và được thiết kế tốt. Ngay cả một đứa trẻ nhỏ không nói được tiếng Anh cũng có thể dễ dàng tìm đường đi xung quanh họ. Với một chút trợ giúp từ cha mẹ, bạn có thể tận dụng tối đa robot. Cá nhân tôi nghĩ Dash và Dot Wonder Pack là món quà hoàn hảo cho cả gia đình, vì robot đã khéo léo kết hợp niềm vui với việc học tập. Robot cũng có thể có mặt ở mọi trường tiểu học và trung học.

.