Đóng quảng cáo

Qua đêm, Apple đã thông báo cho các nhà phát triển về việc phát hành một ứng dụng mới giúp làm việc với các vật thể 3D trên Mac dễ dàng hơn. Ứng dụng Reality Converter miễn phí mới, đúng như tên gọi của nó, cho phép các nhà phát triển chuyển đổi các tệp 3D đã chọn sang định dạng tương thích với các thiết bị Apple.

Ứng dụng hỗ trợ nhập tệp 3D ở nhiều định dạng phổ biến, bao gồm OBJ, GLTF hoặc USD, chỉ bằng cách sử dụng kéo và thả, tức là di chuyển tệp vào cửa sổ ứng dụng. Ngoài việc nhập và chuyển đổi sang định dạng USDZ, ứng dụng còn cho phép chỉnh sửa siêu dữ liệu hoặc ánh xạ kết cấu hoặc thay thế chúng bằng siêu dữ liệu mới. Sau đó, bạn có thể xem đối tượng của mình trong các điều kiện và môi trường ánh sáng khác nhau.

Theo kinh nghiệm của bản thân, tôi có thể nói rằng ứng dụng này cung cấp giao diện người dùng thực sự đơn giản và các hiệu ứng chỉnh sửa như ánh xạ vết sưng, độ mờ hoặc cường độ phản xạ tương đối đơn giản, nhưng bạn không thể làm được nếu không sử dụng các chương trình như CrazyBump hoặc Photoshop. Nó hiện cũng có vấn đề với việc hiển thị hình học chính xác, chẳng hạn như trong mô hình Chợ Cũ của Bratislava từ trò chơi Vivat Sloboda (trong thư viện ở trên), một số cửa sổ bị che bởi một bức tường. Nhưng như bạn có thể thấy, sau lần xuất tiếp theo sang định dạng USDZ, mô hình được hiển thị chính xác.

Ứng dụng này có sẵn trong phiên bản beta miễn phí trên cổng thông tin nhà phát triển của Apple. Bạn phải đăng nhập bằng tài khoản nhà phát triển Apple ID của mình để tải xuống. Ứng dụng này cũng yêu cầu macOS 10.15 Catalina trở lên.

Công cụ chuyển đổi thực tế của Apple FB
.