Đóng quảng cáo

Apple cố gắng không ngừng cải thiện App Store của mình, cho cả khách hàng và nhà phát triển ứng dụng riêng lẻ. Trong số những điều khác, công ty cũng muốn giúp họ phân phối phần mềm của mình trên các nền tảng dễ dàng hơn. Tuần này, Apple đã phát hành phiên bản beta của phần mềm Xcode 11.4, cho phép các nhà phát triển xây dựng và thử nghiệm ứng dụng bằng một ID Apple duy nhất. Đối với người dùng, điều này sẽ sớm có nghĩa là khả năng tải xuống ứng dụng trong App Store trên iOS và - nếu nhà phát triển ứng dụng cho phép - thì cũng có thể dễ dàng tải xuống ứng dụng đó trên các nền tảng khác của Apple.

Do đó, người dùng sẽ không còn phải thanh toán riêng cho từng phiên bản của ứng dụng đã mua nữa, các nhà phát triển sẽ có thể đặt tùy chọn thanh toán thống nhất trên các hệ điều hành Apple cho ứng dụng của họ. Vì vậy, khách hàng rõ ràng sẽ tiết kiệm, câu hỏi đặt ra là bản thân các nhà phát triển sẽ tiếp cận hệ thống mua hàng thống nhất ở mức độ nào. Ví dụ, Steve Troughton-Smith nói rằng mặc dù người dùng chắc chắn sẽ hoan nghênh các giao dịch mua hàng thống nhất, nhưng từ vị trí của nhà phát triển, quan điểm của anh ấy có vấn đề hơn một chút.

Một số ứng dụng ở phiên bản Mac đắt hơn đáng kể so với phiên bản dành cho thiết bị iOS. Đối với những người sáng tạo phần mềm, việc giới thiệu tính năng mua hàng thống nhất có nghĩa là cần phải giảm đáng kể giá của ứng dụng macOS hoặc ngược lại, tăng đáng kể giá phiên bản dành cho iOS.

Apple đã cố gắng kết nối các nền tảng của mình chặt chẽ hơn vào năm ngoái với việc giới thiệu Project Catalyst, giúp chuyển các ứng dụng iPadOS sang máy Mac dễ dàng hơn. Tuy nhiên, dự án đã không nhận được sự đón nhận như Apple mong đợi ban đầu từ các nhà phát triển. Hỗ trợ mua hàng hợp nhất chưa (chưa) bắt buộc đối với các nhà phát triển. Vì vậy, nhiều khả năng là hầu hết các nhà phát triển ứng dụng sẽ áp dụng một chương trình định giá riêng cho từng nền tảng hoặc đăng ký giá hời để người dùng có thể nhận được một gói gồm nhiều phiên bản ứng dụng.

App Store

Nguồn: Cult của Mac

.