Đóng quảng cáo

Các thuật ngữ như thực tế tăng cường được sử dụng hàng ngày trên khắp thế giới. Nhưng nếu chúng ta nhìn nó bằng con mắt tỉnh táo, liệu chúng ta có công nghệ hữu ích nào có thể được sử dụng rộng rãi ở đâu? Hư không. Nhưng những gì không có, có thể sẽ sớm. Câu hỏi duy nhất là liệu nó có thuộc về Apple hay không. 

Apple có nền tảng ARKit, thậm chí đã có phiên bản thứ 5. Thực tế tăng cường được cho là sẽ thay đổi cách chúng ta làm việc, học tập, vui chơi, mua sắm và cách chúng ta giữ liên lạc với thế giới xung quanh. Đó đã và vẫn là một cách tuyệt vời để hình dung những thứ mà lẽ ra không thể nhìn thấy hoặc làm được. Ở một mức độ nhất định, có một số tựa game thú vị, sau đó là một số tựa mà người ta thử và xóa ngay lập tức, và rất nhiều tựa thậm chí không quan tâm đến việc cài đặt. 

Nhân tiện, hãy kiểm tra App Store. Chọn một dấu trang Đăng kí, cuộn xuống hết cỡ và chọn ứng dụng AR. Bạn sẽ chỉ tìm thấy một số tựa game ở đây và thậm chí còn ít tựa hơn có thể sử dụng được (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple có nền tảng thực tế tăng cường lớn nhất thế giới, được hỗ trợ bởi hàng trăm triệu thiết bị, nhưng không hiểu sao họ vẫn chưa thể tận dụng được lợi thế của nó. Nhiều người có thể nghĩ rằng bằng cách nào đó họ đã cam chịu mọi thứ về AR. Mặc dù thực tế là WWDC đang ở ngay trước chúng ta và có thể anh ấy sẽ lau mắt chúng ta bằng kính AR hoặc tai nghe VR của mình.

Cuộc tấn công bất ngờ từ Epic Games  

Đối với Apple, Epic Games là một từ ngữ tục tĩu liên quan đến vụ việc xung quanh trò chơi Fortnite. Mặt khác, công ty này có tầm nhìn và không thể phủ nhận nỗ lực nhất định trong lĩnh vực AR. Chúng ta đang nói về tựa game RealityScan, hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm beta thông qua Test Flight, nhưng thoạt nhìn, nó mang lại điều mà Apple chưa thể làm được cho đến nay - quét các vật thể từ thế giới thực một cách đơn giản và có thể sử dụng được.

Mặc dù ứng dụng này sẽ không được phát hành trên iOS và Android cho đến cuối năm nay, nhưng bản xem trước về các khả năng của nó trông thực sự hấp dẫn. Epic Games đã mua lại công ty Capturing Reality vào năm ngoái và họ đang hợp tác để tạo ra một tựa game cho phép bạn chỉ cần quét các vật thể thực và chuyển đổi chúng thành mô hình 3D trung thực.

Sử dụng RealityScan khá đơn giản. Chỉ cần chụp ít nhất 20 hình ảnh của vật thể từ các góc khác nhau trong điều kiện ánh sáng lý tưởng và nền ít gây phân tâm nhất là đủ, thế là bạn đã hoàn thành. Sau khi quá trình chụp hoàn tất, đối tượng 3D có thể được xuất và tải lên Sketchfab, một nền tảng phổ biến để xuất bản và khám phá nội dung 3D, AR và VR. Những mô hình này có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau, chẳng hạn như biến chúng thành các đối tượng thực tế tăng cường hoặc thêm chúng vào các trò chơi Unreal Engine.

Nó chỉ cho thấy 

Apple đã không phạm sai lầm khi giới thiệu ARKit và các thế hệ tiếp theo của nó. Anh ấy đã phạm sai lầm khi trình bày chưa đúng mức về nền tảng này và không tạo ra thứ gì đó của riêng mình cho nó. Ứng dụng Measure cũng ổn, các hiệu ứng trong Clips cũng vậy, nhưng vẫn chưa đủ. Nếu anh ấy đã trình chiếu phiên bản RealityScan sắp ra mắt của mình cách đây nhiều năm, anh ấy có thể đã đẩy mọi thứ theo một hướng hoàn toàn khác. Người dùng cần xem và biết nên sử dụng nó để làm gì và bạn không thể chỉ dựa vào các nhà phát triển sáng tạo có ứng dụng cũng có thể dễ dàng phù hợp với App Store. Cá nhân tôi rất tò mò liệu anh ấy có đến ARKit tại hội nghị nhà phát triển vào tháng 6 này hay không, hay liệu Apple sẽ giữ bí mật để anh ấy không tiết lộ thẻ cho các thiết bị trong tương lai của mình hay chỉ vì anh ấy không có Bất cứ điều gì để nói. 

.