Đóng quảng cáo

Cách đây không lâu, hội nghị game danh giá nhất E3 đã kết thúc và mặc dù Apple không có mặt ở đó nhưng tầm ảnh hưởng của nó đã được cảm nhận ở hầu hết mọi bước.

Mặc dù hội nghị chủ yếu liên quan đến việc giới thiệu các sản phẩm mới từ các nhà sản xuất truyền thống (Nintendo, Sony, Microsoft) và các tựa game dành cho nền tảng cổ điển. Tuy nhiên, trong vài năm nay, sự hiện diện của một ông lớn khác đã hoàn toàn rõ ràng trên thị trường - và tại E3. Và vấn đề không chỉ là sự hiện diện của các nhà phát triển iOS (ngoài ra, vẫn chưa có nhiều người trong số họ và chúng tôi muốn tìm thấy họ tại WWDC). Với iPhone, Apple không chỉ thay đổi cách nhìn về điện thoại di động mà còn tạo ra một nền tảng chơi game mới với sự trợ giúp của App Store. Cùng với việc mở các kênh phân phối mới, cũng có sự thay đổi trong quan điểm về bối cảnh game: tiềm năng trở thành một game thành công không còn giới hạn ở một bom tấn triệu đô mà còn ở một game indie được đầu tư khiêm tốn. Chỉ cần có một ý tưởng hay và mong muốn hiện thực hóa nó là đủ; có quá nhiều lựa chọn để phát hành ngày hôm nay. Rốt cuộc, bằng chứng cho điều này có thể là Mac App Store, nơi trò chơi của các nhà phát triển độc lập nằm trong số những tựa game phổ biến nhất.

Mặc dù dễ hiểu rằng các dòng game đã có tên tuổi vẫn giữ được vị thế của mình nhưng xu hướng tập trung vào người chơi “bình dân” chắc chắn là không hề nhỏ. Lý do rất đơn giản: bất kỳ ai cũng có thể trở thành game thủ với sự trợ giúp của điện thoại thông minh. Do đó, điện thoại thông minh có thể thu hút ngay cả những cá nhân chưa từng được chạm tới trước đây vào phương tiện này và dẫn họ đến các nền tảng "lớn hơn". Bộ ba tay chơi console lớn sử dụng nhiều công nghệ mới để tăng sức hấp dẫn. Có lẽ nhà đổi mới lớn nhất trong ba hãng, Nintendo, từ lâu đã từ bỏ việc theo đuổi phần cứng mạnh nhất có thể. Thay vào đó, anh ấy giới thiệu chiếc máy cầm tay 3DS của mình, gây ấn tượng với màn hình ba chiều không cần kính để hoạt động, cũng như máy chơi game Wii nổi tiếng với bộ điều khiển Chuyển động mang tính cách mạng. Năm nay, một thế hệ máy chơi game mới có tên Wii U sẽ được bán ra, bao gồm một bộ điều khiển đặc biệt dưới dạng máy tính bảng.

Giống như Nintendo, Microsoft và Sony đã đưa ra các triển khai điều khiển chuyển động của riêng họ, sau đó Sony cũng đưa tính năng cảm ứng đa điểm vào thiết bị cầm tay PS Vita mới của mình. Tóm lại, tất cả các hãng phần cứng lớn đều đang cố gắng bắt kịp thời đại và đảo ngược sự phát triển chóng mặt của điện thoại thông minh cũng như sự suy giảm nghiêm trọng của máy chơi game cầm tay. Ở phân khúc nội địa, họ cũng cố gắng tiếp cận gia đình, trẻ em, những người chơi không thường xuyên hoặc xã hội. Có lẽ không thể nghi ngờ rằng Apple đã góp phần rất lớn vào sự đảo ngược này. Trong nhiều thập kỷ trong thế giới bảng điều khiển, sự đổi mới diễn ra dưới hình thức các cuộc đua đơn thuần để cải thiện phần cứng, dẫn đến nội dung giống hệt nhau ngoại trừ một số tựa game độc ​​quyền. Cùng lắm, chúng ta đã thấy sự khám phá ban đầu của phân phối trực tuyến. Nhưng chỉ sau khi có sự xuất hiện của các nền tảng mới do iOS dẫn đầu, chúng ta mới có thể bắt đầu nói về những thay đổi lớn hơn.

Tuy nhiên, không chỉ phần cứng mà còn cả nội dung cũng phải trải qua chúng. Các nhà phát hành trò chơi cũng đang cố gắng mở rộng sản phẩm của mình cho người chơi trong kỳ nghỉ lễ. Không phải tất cả các trò chơi ngày nay đều kém hơn những trò chơi kinh điển cũ; trong nhiều trường hợp, chúng dễ tiếp cận hơn và nhanh hơn mà không làm giảm độ khó quá nhiều. Tuy nhiên, cũng có những series lâu đời, thậm chí về số lượng một số phần, cũng không phù hợp với tiêu chuẩn chung trước đây (ví dụ: Call of Duty) về thời gian chơi hoặc khả năng chơi. Rốt cuộc, việc chuyển sang đơn giản hóa để thu hút càng nhiều người dùng càng tốt có thể được nhìn thấy ngay cả trong một loạt game hạng nặng như Diablo. Nhiều người đánh giá khác nhau đồng ý rằng độ khó Bình thường đầu tiên cũng có thể được gọi là Thông thường và đối với những người chơi có kinh nghiệm hơn, về cơ bản nó có nghĩa là một phần hướng dẫn kéo dài vài giờ.

Nói tóm lại, những người chơi khó tính sẽ phải chấp nhận thực tế rằng sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi và ngày càng nhiều người quan tâm đến phương tiện này mang lại, cùng với những mặt tích cực rõ ràng, một xu hướng dễ hiểu đối với thị trường đại chúng. Giống như sự trỗi dậy của truyền hình đã mở ra cánh cửa xả lũ cho các kênh thương mại phục vụ giải trí đại chúng đang suy đồi, ngành công nghiệp game đang bùng nổ sẽ tạo ra những sản phẩm kém chất lượng, dùng một lần. Nhưng không cần phải bẻ gãy, có rất nhiều tựa game hay được phát hành ngày nay và người chơi sẵn sàng trả tiền cho chúng. Trong khi các nhà phát triển độc lập có thể tin tưởng vào việc hỗ trợ các sản phẩm tốt bằng dịch vụ Kickstarter hoặc có thể là nhiều gói khác nhau, thì các nhà xuất bản lớn đang ngày càng hướng tới việc bảo vệ chống vi phạm bản quyền vì nhiều người không sẵn sàng trả tiền cho một số bản sửa lỗi nhanh chóng.

Mặc dù có khả năng ngành công nghiệp game sẽ gặp số phận tương tự dù có hoặc không có điện thoại thông minh, nhưng không thể phủ nhận Apple đóng vai trò là chất xúc tác quan trọng cho toàn bộ quá trình chuyển đổi. Trò chơi cuối cùng đã trở thành một phương tiện rộng lớn và được tôn trọng, tất nhiên nó cũng có những mặt sáng và mặt tối. Có lẽ thú vị hơn cả việc nhìn về quá khứ là xem Apple sẽ làm gì trong tương lai. Tại hội nghị D10 năm nay, Tim Cook khẳng định ông nhận thức được vị trí quan trọng mà công ty mình có trong lĩnh vực kinh doanh game. Một mặt, anh ấy nói rằng anh ấy không quan tâm đến bảng điều khiển theo nghĩa truyền thống, nhưng điều này có thể hiểu được, bởi vì chi phí khổng lồ liên quan đến việc thu hút những người chơi đã thành danh (mà Microsoft cũng đã trải qua với Xbox) có thể không đáng. Hơn nữa, thật khó để tưởng tượng Apple có thể đổi mới trò chơi console như thế nào. Tuy nhiên, trong cuộc phỏng vấn, người ta đã thảo luận về chiếc tivi sắp ra mắt, có thể bao gồm một số hình thức chơi game. Chúng tôi chỉ có thể suy đoán liệu nó vẫn chỉ là kết nối với thiết bị iOS hay có thể là dịch vụ phát trực tuyến như OnLive.

.