Đóng quảng cáo

Vụ việc đang diễn ra xung quanh trận đấu giữa Epic Games vs. Apple mang đến những thông tin khá thú vị mà chúng ta sẽ không bao giờ biết được. Trong một lưu ý gửi tới các nhà đầu tư, nhà phân tích Samik Chatterjee của JP Morgan nêu bật một số chi tiết và dữ liệu về App Store được sử dụng làm bằng chứng trong các lập luận mở đầu của phiên tòa.

Ví dụ: Apple ước tính rằng họ sở hữu khoảng 23 đến 38% toàn bộ thị trường giao dịch trò chơi trên App Store, phần còn lại được chia cho các công ty khác. Do đó, Chatterjee cho biết, dữ liệu này ủng hộ quan điểm rõ ràng rằng Apple không có quyền độc quyền trong phân khúc này. Ngoài ra, trong bài phát biểu khai mạc của các luật sư của Apple, họ nhấn mạnh thực tế rằng khoản hoa hồng 30% khi mua ứng dụng và trò chơi cũng như mua hàng trong ứng dụng trong đó là tiêu chuẩn của ngành. Các công ty khác tính phí tương tự bao gồm Sony, Nintendo, Google và Samsung.

Một trong những lập luận chính trong việc Apple chuyển đổi sang lĩnh vực thẻ là số tiền tài trợ mà hãng đã phân bổ cho các nhà phát triển của mình trong những năm qua. Vào tháng 2009 năm 1,2, con số này là 12 tỷ đô la, nhưng 10 năm sau, con số này đã cao gấp 2008 lần, tức là 24 tỷ đô la. App Store được ra mắt vào ngày XNUMX tháng XNUMX năm XNUMX, khi nó ghi nhận một triệu lượt tải xuống ứng dụng và trò chơi đầu tiên sau XNUMX giờ hoạt động đầu tiên.

Fortnite là nguyên nhân cho mọi thứ, App Store không quá nhiều

Điều thú vị là Epic Games đã tạo ra toàn bộ trường hợp về trò chơi Fortnite và thực tế là những người tạo ra nó không thích trả cho Apple 30% số tiền cho các giao dịch vi mô được thực hiện trong trò chơi. Nhưng những con số thu được hiện cho thấy hoặc họ không thực hiện nghiên cứu về Epic Games, hoặc đơn giản là họ bị ám ảnh bởi Apple, vì hành động của họ có vẻ không chính đáng.

Các thiết bị của Apple chỉ chiếm một phần thiểu số trong doanh thu của Fortnite. Playstation và Xbox cùng nhau chiếm tới 75% doanh thu từ trò chơi của công ty (Sony cũng chiếm 30% còn lại). Ngoài ra, từ tháng 2018 năm 2020 đến tháng 7 năm XNUMX, chỉ có XNUMX% doanh thu đến từ nền tảng iOS. Mặc dù tất nhiên đây có thể là một con số cao về mặt tài chính nhưng nó vẫn thấp hơn đáng kể so với các nền tảng khác. Vậy tại sao Epic Games lại kiện Apple mà không phải Sony hay Microsoft? Các thiết bị iOS và iPadOS không phải là nền tảng duy nhất mà người chơi đang chạy (hoặc đã chạy) tựa game này. Theo dữ liệu của Apple, có tới 95% người dùng thường xuyên sử dụng hoặc có thể đã sử dụng các thiết bị không phải iPhone và iPad, điển hình là máy chơi game console, để chơi Fortnite.

.